千億世紀華通“松綁”,插上AI翅膀高飛
不久前,世紀華通還在高點之際給自己人撒了一筆錢。
好日子能持續嗎?
騰訊“混元”最近推出了游戲視覺生成平臺,相當于給設計師提供一整套AI工具包,能將效率提升數十倍,這是通用AI能力向具體業務遷移落地的體現。 無論是在騰訊、世紀華通、三七互娛、完美世界、百度等企業高管的言論中…
截至2024年12月31日,王佶直接持股10.25%,股權處于質押和被凍結的狀態。 截至2024年9月30日,王佶直接持股10.25%,股權處于質押和被凍結的狀態。騰訊持股為10%,香港中央結算有限公司持股…
浙江世紀華通集團股份有限公司(證券代碼:002602 證券簡稱:ST 華通)日前發布截至2025年第一季度的財報。截至2025年3月31日,王佶直接持股10.25%,股權處于質押和被凍結的狀態。 截至20…
對于核心的游戲業務板塊,王佶表示公司會聚焦長青品類,持續深耕SLG與三消領域。 對于AI游戲的發展王佶也極為看好,今年公司聯合ChinaJoy等機構發起“數龍杯”全球AI游戲及應用創新大賽,旨在推動AI技術深…
據證監會調查,世紀華通2018年至2022年期間存在多項財務違規,包括商譽虛假記載、虛構軟件著作權轉讓業務以及提前確認收入等。此外,世紀華通還提前確認收入,進一步虛增了業績。 值得注意的是,世紀華通在202…
以2022年首次虧損時上新的手游《慶余年》為例,盡管憑借IP效應在上線當天取得了iOS免費游戲排行榜第一、總榜第二的佳績,但由于在玩法、活動等核心要素上表現不佳,頻繁遭遇玩家質疑,如“玩法創新不足”、“氪金…
隨著去年公司與韓國娛美德公司簽署授權合作協議,傳奇游戲市場在中國大陸“大一統”,世紀華通也加快了《傳奇》系列IP授權、發行、研發三個環節的整合。該公司不僅有逾十年的游戲海外發行運營經驗,自主研發能力也在近年…
游戲財經匯整理了22家A股游戲股,發現:游戲股集體躺平,約7成公司的收入和凈利下滑,6成公司縮減買量和研發費用。 三七互娛在Q3財報中指出,《尋道大千》《無名之輩》《靈魂序章》等多款小游戲給公司帶來了新的收…
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