2 月 13 日消息,任天堂此前已在日本起訴《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 專利侵權,針對三項專利侵權索賠超過 6.6 萬美元(備注:當前約 48.3 萬元人民幣)。然而,這場法律糾紛似乎有蔓延至美國的跡象。

據 GamesFray 報道,美國專利商標局(USPTO)近期駁回了任天堂 23 項專利申請中的 22 項,這對任天堂在美國的法律行動帶來了巨大挑戰。盡管如此,任天堂似乎仍在為未來的訴訟做準備,通過擴大其在美國的專利組合,為可能的法律行動奠定基礎。
據報道,任天堂就一項與“游戲中騎乘對象的平滑切換”相關的專利申請與美國專利審查員進行了會面。USPTO 僅愿意批準該申請中的 1 項專利,前提是任天堂放棄其他 22 項申請。任天堂此次會面可能是為了說服審查員批準更多專利,或者將可批準的專利與其他專利分開,以便更快獲得批準。
任天堂在美國的專利申請并非毫無成果。2024 年 7 月 18 日提交的一項專利已于 2025 年 2 月 11 日獲得批準,該專利涉及角色捕捉的方法,包括瞄準點、成功捕捉虛擬角色的可能性提示,以及如何展示被捕捉角色與其他虛擬角色開始戰斗的場景。這一專利與《幻獸帕魯》的游戲機制高度相關。
法律專家、GamesFray 所有者弗洛里安?穆勒(Florian Mueller)一直密切關注此案,他認為任天堂在美國的專利行動面臨諸多挑戰:“他們顯然在努力推進,但難度可能比最初預想的要大。例如,USPTO 僅愿意批準其中一項專利申請,這對任天堂來說是一個挫折。但他們仍在努力。”
盡管任天堂目前尚未在美國正式展開法律訴訟,但其專利申請行動表明其決心保護自身知識產權。雖然 6.6 萬美元的索賠金額對任天堂而言不值一提,但此案若在日本勝訴,可能會對整個游戲行業產生深遠影響。
WindowsCentral 稱,如果任天堂在日本的訴訟取得成功,可能會為涉及游戲機制的專利糾紛樹立一個令人擔憂的先例。這不僅可能影響《幻獸帕魯》,還可能波及使用類似系統的其他游戲,甚至可能抑制未來游戲開發的創造力。畢竟,許多游戲正是通過借鑒和改進彼此的系統,推動了整個游戲行業的發展。





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