
今年,《小丑牌》這一游戲在Steam上突然走紅,受到了廣大玩家的喜愛。讓人驚嘆的是,這款游戲的創(chuàng)造者LocalThunk表示,《小丑牌》最初只是他在工作之余進(jìn)行的小項目,他完全沒有預(yù)料到它會取得如此巨大的成功。
在昨天舉行的金搖桿獎典禮上,《小丑牌》榮獲了“評論家選擇突破獎”(Critics' Choice Breakthrough Award),這個獎項表彰那些最具驚喜的游戲。此外,它還獲得了“最佳獨立游戲”獎。這款結(jié)合了撲克玩法和Roguelike元素的獨特游戲吸引了大量玩家的關(guān)注。
頒獎結(jié)束后,LocalThunk在Twitter上透露,在三年前他開始在自己的筆記本電腦上制作這款奇怪的卡牌游戲。當(dāng)時他只有幾周的假期,并想找到一些有趣的事情做,于是便開始了這項創(chuàng)作。
他表示:“我的實際制作項目文件夾叫做‘CardGame’,并且還在我‘學(xué)習(xí)’目錄下,從這可以看出我對這款游戲的期望是多么低。”顯然,《小丑牌》經(jīng)歷了多次迭代和改進(jìn)才變成了我們今天所熟知并喜愛的樣子。
這個誕生過程證明了一個有創(chuàng)意的點子和足夠的時間和努力可以成就一款令人意想不到的優(yōu)秀作品。





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