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出品|虎嗅黃青春頻道
作者|商業消費主筆黃青春
題圖|視覺中國
“《盛夏芬德拉》上線 17 天播放破 30 億次,這在過去是不可想象的,它以爆火的姿態驗證了短劇新創作范式。”一位短劇編劇團隊負責人向虎嗅表示,從業者看短劇的發展遠比外界看到的要迅速——如今,內娛觀眾開始入場,用戶喜好和審美飛速迭代,短劇正從兩人 CP 向長劇敘事演化,不再靠噱頭、獵奇,而將故事內核從情緒消費向情感表達升級,二刷、三刷并不少見。
事實上,《盛夏芬德拉》大爆只是短劇行業烈火烹油的縮影——作為這兩年文娛行業最受矚目的新賽道,CNNIC 報告顯示,2024 年微短劇用戶規模達 6.62 億,網民使用率為 59.7%;另據第三方機構調研,2024年短劇市場規模突破 505 億元,首次超過全國電影票房總量;2025 年上半年,短劇市場規模同比增長 34.4% 達 677.9 億元,用戶日均觀看時長從 25 分鐘增至 38 分鐘。
受益于此,2025 年上半年短劇概念股漲幅均值超 40%,字節跳動旗下短劇 APP 紅果亦乘風而上——QuestMobile 最新報告顯示,截至 2025 年 9 月,紅果 MAU(月活用戶數)同比增長 94% 達 2.36 億,坐穩短劇賽道頭把交椅。
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不變的是,行業普遍處于焦慮加劇的狀態:在市場日上新百部的供給壓力下,題材扎堆、投流成本飆升、利潤空間不斷壓縮,用戶閾值也被持續推高。
有從業者向虎嗅表示,盡管短劇正向精品化、正劇化方向發展,但行業基本盤仍處于“擰發條”式的緊繃狀態。“快、再快一些,用戶對即時沖擊的閾值越來越高——這源于短劇自誕生起就是高閾值、堆爽點的產品,無論情節密度、情緒強度還是故事獵奇感,供給側從輸出新奇特到大起伏的劇情,都在營造一種視覺奇觀。”
另一位影視公司劇本監制則有不同看法:“短劇有市場驗證的內容基本盤,在融入生活流(包括圈層話題、網絡熱梗、社會議題等)呈現后非常吃香,接地氣、活人感的短劇也更受歡迎。”
隨著抖音集團(紅果、抖音、番茄的運營主體)、閱文等巨頭深度介入生產端,不乏長劇團隊、網文作家跨界轉型,短劇也走到野蠻生長向精品化轉型的陣痛期。本文將拆解短劇內卷的底層邏輯,剖析平臺、創作、商業的變革路徑,并探尋漫劇等新賽道的破局可能。
越品越上頭的“精神保健品”
短劇能在短短三年內實現爆炸式發展,得益于短視頻浪潮的推動——以抖音、快手為代表的平臺崛起后,“快餐式”內容重塑用戶心智,持續拉升用戶粘性:
一方面,低線市場與城鎮用戶的視聽需求長期游離于互聯網主流題材之外,既處于精英視角的盲區,也是影視劇創作的“新大陸”;而抖音、快手流量大、內容消費門檻低,適配碎片化時間,用戶愿意犧牲部分體驗換取更便捷的娛樂方式。
另一方面,早期短劇以二三線用戶為核心受眾,主打“戰神歸來”、“贅婿翻身”等套路化題材,通過密集打臉、高潮反轉精準匹配碎片化場景,既解壓又上頭;用戶沉迷即時爽感,使得短視頻用戶滲透率節節攀高。
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尤其 2024 年,短劇一路狂飆,越發加速內卷:國內每天超百部新短劇上線,任一品類走紅后,短期便會涌現大量同題材作品爭奪市場,熱錢也會急速涌入,形成扎堆透支市場的競爭格局,有資金和創作經驗的團隊被催熟,題材、演員、商業模式迅速成型,一再壓低行業利潤。
以去年爆火的老年短劇為例,3 個月內便有超百部同類作品上線,投流成本水漲船高,分成比例卻因同質化內卷不升反降,部分中小團隊陷入“追拍一部虧一部”的困境。
更致命的是,速生速死的賽道周期仍在縮短。某短劇制作團隊負責人透露,2023 年“贅婿題材”生命周期以月為單位,2024 年同題材用戶審美疲勞降溫以周為參照——背后邏輯是,一旦投流數據不達預期,資金會迅速撤離,導致整個市場“冷熱不均”。
傳導至供給端,內卷導致創作“變形”,制作周期被極限壓縮。一位頭部爆款劇本監制向虎嗅介紹了創作流程:
首先,確立核心模型。團隊敲定老年閃婚短劇方向后,會在一周內拉片學習國產老劇及經典老年劇,召開劇本定位會明確賣點、用戶、核心方向及優先級。
其次,確定劇情、人物設計、人物邏輯及大故事線,補充拉齊核心用戶畫像——例如,老年劇投流付費定位需與觀看用戶高度一致(40-60 歲,男性占比超 60%),這些工作需在第一天劇本定位會上敲定。
最后,定位會后編劇組分頭找素材、寫分集初稿,從初稿到定稿僅需一個月。
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即便如此,這已是行業內追求精品的創作節奏——2024 年,短劇行業曾流傳 “一周拍完、8 天充值過億、10 天暴富” 的傳說,蠱惑了一批影視從業者縱身跳入短劇噴涌的大潮。
此外,為降低市場風險,不少制作團隊還借助大數據模型預判觀眾 “口味”:通過分析熱門題材、受歡迎 CP 及流行元素,并結合上線平臺、目標受眾痛點、市場賣點做詳細測算后,再投資立項。
一位正劇編劇向虎嗅直言,前兩年短劇基本就是空架子——有影視元素、強沖突,卻無娓娓道來的故事,只是在強懸念下反復橫跳。行業甚至總結出爆款“速成公式”:30 秒內對話反轉、1 分鐘內劇情沖突、5 集內角色升維,這種機械的創作邏輯,使作品淪為單純的“情緒酒精”。
不過,今年短劇行業一個明顯趨勢,敘事從網文套路向長劇化結構轉型——早期,短劇基本盤是“網文快節奏”,主打雙人 CP、爽點堆積;如今,頭部作品開始借鑒長劇敘事,構建復雜故事線與立體群像。
例如,紅果爆款《盛夏芬德拉》上線首日熱度值、播放量雙雙破億,17 天播放量突破 30 億,連續多日霸占平臺熱播總榜 TOP1。一位從業者分析其爆點集中在兩方面:一是,內核不再局限于復仇、霸總的傳統套路,轉而以女性成長為核心,融入職場、家庭等現實元素,二是,單集時長從 1 分鐘延長至 3 分鐘,允許慢鏡頭、細節刻畫,提升內容質感。
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“用戶的內容需求已從淺度情緒消費升級為追求多樣化、高品質體驗。”閱文短劇負責人杜昊表示,《我家娘子,不對勁》《這個保鏢太無敵了》等爆款作品,既保留網文爽點基因,又通過細膩人物塑造、完整故事結構提升內容質感。
他認為,創作者不再局限于討好下沉用戶,而是兼顧不同圈層需求:女性關注的情感細膩度、男性偏好的英雄主義、年輕用戶喜愛的腦洞創意都在短劇有所體現——《好孕甜妻》的多重反轉、《這個保鏢太無敵了》的硬幣殺人名場面,都是精準匹配用戶需求的典型案例。
深耕長劇 30 年的林國華做出過點擊量破 120 億的《老九門》,他轉型短劇后將長劇制作標準融入創作,推動短劇場景搭建、服化道、鏡頭語言全面升級,場景數量從 10 個左右提升至 40 個,累計與閱文合作 50 余部作品,《誓要休夫》成為平臺熱門。
同時,短劇正從網文思維向視覺化表達精進。閱文白金作家橫掃天涯總結核心差異:網文是“灌溉思維”,需 100 萬字鋪伏筆;短劇是“爆破思維”,只需黃金 3 秒抓住用戶。例如,網文描寫“斗尊氣場”可寫“眼神一冷,周圍氣壓驟降”,但短劇需轉化為“眼睛特寫 + 嗡鳴音效 + 一拳斷樹”的視覺畫面。
短劇編劇星痕打造《這個保鏢太無敵了》時,圍繞 “硬幣殺人”、“絲襪彈弓” 等核心爽點設計劇情,每集結尾精準設置付費鉤子;《小港灣》以現實主義筆觸講述深圳創業故事,融入申奧、入世等時代背景,實現個人情感與家國情懷的共鳴——這種精準定位 + 細節打磨的模式,成為爆款誕生的關鍵。
甚至,為避開同質化,部分短劇團隊開始探索小眾垂類。紅果短劇《山河回響》邀請《亮劍》原班人馬參演,實景拍攝河口戰役遺址、杜比聲還原槍炮聲,上線話題即破 3 億;漫劇《儺戲》融入非遺元素,通過“儺神守護文化”劇情結合神秘舞蹈,播放量迅速破 8000 萬,填補“非遺 + 奇幻”題材空白。
“平臺大盤是會篩爆款模型,大爆類型,但也有人挖掘新藍海,只要劇的內容好,老年劇、非遺劇也能成為爆款。” 一位平臺劇集發行負責人表示。
紅果卷爆款,閱文卷 IP
面對日益內卷的短劇行業,抖音集團、閱文等巨頭通過介入生產端重構商業鏈條,走出了差異化的發展路徑。
先說字節,它無疑是這波短劇浪潮的最大紅利收割者——依托抖音集團的流量紅利,紅果精準匹配市場需求,在主流影視題材外“開荒”,用戶規模也呈爆發式增長:QuestMobile 數據顯示,紅果短劇今年 9 月 MAU 同比暴增近 94% 達 2.36 億,超過 B 站、優酷,位列短劇應用排行榜第一——而這距離其正式上線不過兩年時間。
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龐大的用戶生態,讓紅果有底氣與創作者深度捆綁:抖音集團先成立 “短劇版權中心”,徹底打通番茄小說、紅果、抖音三大 APP 的短劇生態,并整合抖音與紅果的 BD 團隊(商務拓展團隊),統一負責版權采購、分發及盜版打擊。
接著,10 月上線 “紅果短劇創作服務平臺”,新升級的劇本合作政策提高了最高保底金額和分成比例——劇本最高保底 20 萬元、分成比例 40%(全生命周期分賬),吸引超 500 個創作團隊入駐。
在平臺賦能之外,紅果還在布局電商協同入口。今年 10 月內測“短劇帶貨”功能,用戶暫停觀看時會自動彈出 “搜同款” 提示,如《盛夏芬德拉》中的腕表、連衣裙、睡衣等,點擊即可跳轉紅果站內抖音品牌旗艦店完成購買,無需跨平臺跳轉。
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從試水結果來看,《好一個乖乖女》《家里家外》等劇通過服飾、首飾帶貨,單劇 GMV 超 500 萬元,實現內容曝光向商品轉化的無縫銜接——可見,紅果短劇的核心策略是通過平臺能力打通“內容—流量—消費”閉環,將短劇從內容產品升級為電商入口。
閱文則踐行短劇 + IP 的模式,其破局邏輯是以 IP 為核心,用 AI 提升效率,構建從網文到聲漫影游的 IP 全鏈路生態,從而避開平臺間的“流量肉搏”,聚焦內容價值。正如閱文集團 CEO 兼總裁侯曉楠所言:“IP 是靈魂,AI 是技術引擎和放大器,這是我們對 IP+AI 的理解和戰略定位。”
在 IP 改編方面,閱文開放超 2000 部優質網文 IP,如《許你萬丈光芒好》《我真沒想重生啊》等均經過讀者付費驗證,自帶用戶畫像與故事框架,改編風險遠低于原創。
此外,閱文還在 10 月發布三款 AI 應用,包括作家助手升級的“妙筆通鑒”功能(千萬字級別網文深度理解)、“版權助手”(IP 匹配)、“漫劇助手”(全流程漫劇創作)。
以實際應用為例,《離家后我帶著女兒涅槃重生》大火后,“版權助手”在 3 秒內匹配推薦風格相似的《巧媳婦好日子》,并生成包含故事梗概、人物小傳的 “設定集”,將 IP 篩選時間從 1 個月縮短至 1 天。
閱文的另一張底牌是漫劇(由動態漫畫、表情包動畫、AI 動畫劇構成的動態故事劇),其 “輕、快、廣” 的特點十分契合當下快節奏的娛樂消費習慣——劇集無需真人演員,成本更低;制作周期可壓縮至日為單位,效率非常高;扎根短視頻平臺,可觸達垂直受眾,覆蓋面更廣。
此外,漫劇適配通勤、午休等碎片化場景,二次元風格契合 18-25 歲用戶對視覺化敘事的需求(漫劇用戶中 Z 世代占比達 70%,且 ARPU 值比短劇高 20%、付費意愿更強),填補了傳統動漫與短劇之間的市場空白,形成“網文 IP→漫劇→影視 / 游戲” 的衍生鏈路。
閱文數據顯示,漫劇業務僅探索 1 個季度便產出 30 部播放破千萬作品,《大明賢婿》《刷爆無敵模擬系統》《詭異命紋:開局銘刻十大閻羅》等頭部作品播放量均破億,多次登頂平臺榜單。
在創作者生態構建上,閱文力推網文作家向短劇/漫劇編劇跨界,公子衍、微揚、百香蜜、橫掃天涯等作家實現“雙棲發展”,醬油動漫創始人親自改編的《魅魔叛主》單平臺播放 1.5 億,某頭部編劇全周期分賬更是達到 200 萬元。
可以說,漫劇爆發的本質是 AIGC 技術解決了科幻、修仙題材視覺化的行業痛點——傳統真人短劇拍攝這類題材,特效成本單劇超 50 萬元,還有點“五毛味”;而漫劇可通過 AI 低成本生成 “飛升成仙”、“法術對決” 等畫面,且視覺風格統一。
以閱文漫劇《刷爆無敵模擬系統》為例,其用 AI 輔助生成系統界面、打怪特效,單集制作成本大幅降低,播放量破 1.2 億。
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同時,AIGC 還能大幅縮短制作流程。中文在線通過“AI 漫劇工具鏈”,將漫劇制作環節從 11 個縮減至 3 個(AI 劇本改編→素材生成→動態合成),月產能從 300 分鐘提升至 1300 分鐘,實現規模化生產與個性化創作的平衡。
漫劇的另一價值,是成為中腰部 IP 的視覺化煉金石——閱文擁有超千萬部網文庫,今年開放 10 萬部精品 IP,但大量中腰部 IP 因改編風險高被擱置;而漫劇成本低、周期極短,可快速驗證 IP 市場潛力。
而且,IP 的核心價值在于多業態衍生。閱文漫劇《這個地下城長蘑菇了》的“蘑菇”已實現形象授權,未來精品漫劇的價值甚至可延伸至游戲、周邊產品,實現 IP 逐級開發;短劇《我家娘子,不對勁》上線后,原著閱讀量暴漲,還帶動紙質書出版——這種全鏈路開發能最大化 IP 價值,降低單一業態風險。
有鑒于此,快手、愛奇藝等平臺也在相繼布局漫劇及 IP 翻拍——快手打造全球首部 AI 單元劇《新世界加載中》,播放量突破 1.97 億次;愛奇藝聯合歡樂時光影業推出“百部港片微劇計劃”,翻拍《縱橫四海》《英雄本色》等經典 IP,探索 IP 改編新路徑。
不過,漫劇也面臨同質化與故事缺位的困境。
當前市場上超 60% 的漫劇仍集中于 “都市霸總”、“穿越重生”、“系統流” 題材,劇情套路化(如“主角獲得金手指→打怪升級”),用戶新鮮感會快速流失;不乏團隊為追求效率,直接用 AI 搬運網文劇情,缺乏視覺化重構,導致作品像動態小說而非劇集。
“漫劇的核心還是故事,AI 能解決畫面問題,但不能彌補創意缺位。”閱文漫劇負責人雪夜坦言。
短劇終成平臺佃農?
短劇流量洶涌,但變現效率仍有待提升,核心困境集中在三方面:
一是,平臺主導流量分配邏輯:字節、快手、閱文等平臺掌握流量入口,通過“賽馬機制”篩選內容——播放量、點擊率、付費率等數據直接決定作品曝光,而制作方需承擔高額制作成本與投流成本(占總成本的 40%-60%)。
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“公司要活下去,必須持續產出符合用戶偏好的內容,才能從算法博弈中攫取流量,否則同類賽馬失敗必然面臨虧本。” 某短劇制作人表示,這種算法綁架創作的模式,讓制作方喪失內容創新主動權。
二是,植入轉化效果參差不齊。短劇植入的品牌切片曝光數據雖高,但不同品類轉化差異明顯——服裝、首飾等視覺導向品類轉化率尚可,而食品、家電等品類非常低,且品牌預算越發向頭部劇集中,超 80% 預算投向播放破 5 億的短劇。
三是,分賬模式擠壓利潤。一位腰部短劇制作市場負責人向虎嗅算了一筆賬:一部投流成本 200 萬元、播放破 3 億的短劇,平臺分賬約 150 萬元,扣除幾十萬制作成本后處于虧損狀態;只有播放破 10 億、20 億的頭部劇,才能實現“投流 200 萬、分賬 500 萬”的佳話,“頭部通吃”的格局越發擠壓中小團隊的生存環境。
更嚴峻的是,行業分成越發向平臺傾斜。多數中小團隊實際分成不足三分之一(需扣除投流成本、平臺服務費),而制作成本卻逐年上升:服道化從初期的幾萬元/部升至十幾萬、幾十萬元/部,演員片酬上漲數倍,進一步壓縮利潤空間。
不過,短劇與漫劇的商業化路徑已從單一的投流付費轉向多元生態化盈利,形成“內容付費 + 品牌植入/定制 + 電商帶貨 + IP 衍生”的全鏈條變現體系。
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比如,內容付費是平臺探索重要方向,紅果推出 7 天 8 元、月度 30 元、季度 78 元三檔會員套餐(會員可直接跳過廣告),基本與長視頻平臺持平;閱文則通過“IP 授權 + 分成”模式,讓作者獲得全周期百萬級版權分成。
IP 衍生亦為平臺撬開了長期盈利空間。比如,閱文構建“漫劇→動漫→影視→游戲→衍生品” 全鏈路開發體系,《這個地下城長蘑菇了》已啟動形象授權;開心麻花將《羞羞的鐵拳》改編為短劇,實現 IP 價值二次激活。
短劇在海外同樣“殺瘋了”——《經濟學人》曾報道,中國微短劇應用 2024 年在海外累計下載量接近 5500 萬次,海外收入達 1.7 億美元;多款微短劇 APP 進入全球多個國家和地區的手機應用商店榜單前列。
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不過,盜版仍是行業棘手的難題。
短劇盜版渠道主要有兩類:一是APP/瀏覽器盜播及云端播放,二是網盤規模化售賣——此前,某頭部短劇上線當日,網上便有 10 余個網盤鏈接傳播盜版,導致付費率下降近三成。
一位法律人士向虎嗅解釋,盜版猖獗的核心原因是維權難度大、成本高。“現在互聯網上盜版量級很大,平臺處理周期較長;而且,盜版方擅長打游擊,通過改劇名、換賬號規避打擊,加大了維權難度。此外,片方維權成本高昂,單劇維權需投入數萬,甚至十幾萬元,那么多劇集加一塊就超出了中小團隊的承受范圍。”
為此,2025 年 5 月抖音集團成立“短劇版權中心”,對新上線短劇實行“先審后播”,紅果已累計下架 1193 部違規短劇。
綜上,短劇與漫劇一路高歌猛進,既在技術革新與用戶需求變化中享受到了時代紅利,也在速生速死的快錢周期中飽受爭議,邊發展邊治理成為從業者逐漸適應的新常態。
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