2025-04-15 16:41:21 作者:

4月15日消息,近日,一項發表在HAL開放檔案上的新研究引起了廣泛關注。這項研究由納瓦拉公立大學的Asier Marzo教授帶領團隊完成,專注于探索通過彈性材料實現可觸碰的三維全息圖的技術可能性。
研究團隊成員包括Elodie Bouzbib、Iosune Sarasate等人,他們成功開發了一種突破性的三維全息交互技術。該技術首次實現了用戶直接用手在空中抓取和移動3D全息圖像的操作。這種交互方式模仿了人們在手機屏幕上點擊或拖動的直觀體驗,例如,用戶可以輕松抓住一個虛擬的3D立方體并旋轉它,而不會對全息系統造成任何損害。
Marzo教授表示,這項技術充分利用了人類天生的3D視覺和操作能力,使得人與全息圖像之間的交互更加自然流暢。研究的核心在于對全息擴散器的創新設計。傳統的全息擴散器通常由一塊快速振動的剛性薄板構成,通過投影數千張圖像來生成3D圖形。然而,剛性材料在觸摸時可能會對手部造成傷害。
為了解決這一問題,研究團隊引入了一種特殊的彈性材料(具體細節尚未公開)。這種材料不僅能夠安全地與人類皮膚接觸,還能清晰地顯示圖像。針對觸摸可能導致材料形變的問題,研究人員開發了一種圖像校正技術,從而確保全息圖在交互過程中始終保持穩定和清晰。
這項技術的應用前景十分廣泛。研究團隊認為,可觸碰的3D全息圖可以被應用于教育領域,例如幫助學生更直觀地理解并組裝復雜的引擎部件。此外,在博物館中,參觀者無需佩戴任何虛擬現實設備,便能直接與展品進行互動,從而獲得更加沉浸式的體驗。
這項研究成果不僅推動了全息技術的發展,也為未來的交互式應用場景提供了更多可能性。





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