2025-04-01 10:15:32 作者:

3月中下旬,“歌爾杯”第三屆高校VR/AR挑戰賽海選賽在各方矚目中順利落下帷幕。本屆賽事共吸引來自中國、美國、新加坡、日本、英國等國家的五十余所高校學生踴躍參與,參賽隊伍增至300余支,在規模與影響力上再創新高。經過多輪專業評審的嚴格篩選,最終75支優秀隊伍提交的作品脫穎而出,成功晉級半決賽。
除參賽隊伍規模擴大之外,本屆賽事的參賽作品也呈現出前所未有的豐富性與創新性,充分展現了高校學子對技術前沿的敏銳洞察以及強大的跨界融合能力。參賽團隊圍繞VR/AR關鍵技術,在硬件領域,有團隊突破顯示與交互瓶頸,帶來令人耳目一新的硬件革新;在軟件方面,融合AI算法的軟件優化方案也層出不窮,為VR/AR技術的應用拓展提供了更多可能性。此外,作品涵蓋工業、教育、醫療、文旅、游戲等多元場景的解決方案,在實際應用價值上展現出巨大潛力,為各行業的發展提供了全新的思路與解決方案。
不僅如此,本次海選賽邀請來自歌爾的權威專家組成評審團,他們分別來自智能交互、硬件創新、近眼顯示、軟件算法等多個前沿技術領域,幾乎涵蓋了VR/AR技術的全產業鏈。評委們憑借深厚的行業背景與豐富的實踐經驗,從技術前瞻性、創新性、應用潛力及完成度等多維度對參賽作品進行綜合評估,確保賽事評審不僅具備專業深度,更兼具廣闊的行業視野。這種全方位、多領域的評審模式,為賽事的高質量發展提供了堅實保障,也讓參賽團隊能夠從更多角度接受專業指導與建議,助力其在技術創新與應用拓展上實現更大突破。
晉級半決賽的75支隊伍將于4月中下旬迎來更為激烈的競爭。屆時,他們將通過線上答辯等環節,全方位展示自己的作品與團隊實力,爭奪全球總決賽的入場券。
半決賽名單(按隊名首字母排序):






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