《哪吒2》打破的紀錄仍在被它自己不斷刷新。
燈塔專業版實時數據顯示,截至2月11日19時04分,影片《哪吒之魔童鬧海》(《哪吒2》)票房突破90億元。此前一天,當它的票房達到83.53億元,就已超過《海王》的票房,成功躋身全球影史票房榜第30位,成為首部進入全球票房Top30的亞洲電影。據貓眼專業版預測票房數據顯示,《哪吒之魔童鬧海》最新預測總票房142.5億,預測最終票房將登頂全球動畫電影票房榜,沖擊全球電影票房榜前七。

這一“現象級”動漫產品再次引發人們對動漫產業的關注。細心的網友發現,在《哪吒2》的片尾字幕里,有我們河南公司的身影。我省動漫產業起步較早,卡通人物“小櫻桃”“二兔”的形象曾是一代人的童年記憶。后來為何“失速”,鮮有“破圈”的動漫形象?下一步,河南動漫產業準備如何發力?
“萬鱗甲”有河南動漫企業身影
隨著《哪吒2》爆火,其背后制作公司受到關注,以至于該電影視效總監石超群2月8日專門發文就幕后制作團隊作出說明。
石超群表示,《哪吒2》的特效體量巨大,任何一場特效都涉及多個團隊參與,不同的公司負責不同的環節,其中包括動畫制作、三維資產、特效合成等。這些團隊在電影的幕后名單中都有清晰的環節展示。
“制作團隊凝聚了全國眾多優秀的動畫公司,是真正意義上的動畫界萬鱗甲。”他說。
在石超群所提到的“幕后名單”里,有一家河南企業——長夏影視,其背后即洛陽一諾文化發展有限公司(以下簡稱“洛陽一諾”)。該公司位于洛陽市,是一家全流程三維動畫制作公司。

洛陽一諾總經理王麗歌告訴記者,該公司從《哪吒1》開始就與主創團隊合作,在《哪吒2》中,主要承擔部分場景特效和角色特效的制作。
“比如哪吒和申正道打斗的場景特效、申小豹和鹿童的角色特效,我們都有參與。”王麗歌說,“場景特效包括畫面場景中的各種細節,比如濺起的水花、掉落樹葉等;角色特效包括角色本身的細節,比如他的發飾、服裝等。”
洛陽一諾成立于2015年,是洛陽較早從事動漫制作的公司,目前已發展出了約150人的團隊。除了《哪吒》系列,該公司還參與過《姜子牙》《熊出沒》等影視動漫,《夢幻西游》《王者榮耀》等游戲過場動畫的制作,在國內動漫眾包市場占有一席之地。
王麗歌表示,參與《哪吒2》的特效制作是一個挑戰,面對的是一個要求高、事業心強的甲方,曾經一個特效迭代十多版,深夜一起連線開視頻會。“有時候溝通到‘極致’,對方的四川話、我們的河南話都出來了。這是一個真正做事業的團隊,票房大賣是應得的。”
河南動漫起步較早,卻一度失速
《哪吒2》的爆火引發了網友對動漫工業體系和各地動漫產業的關注。
對標先進,《哪吒2》的備案地成都,特別是主創公司——成都可可豆動畫影視有限公司所在地成都高新區,已聚集數字文創相關企業超過6000家,2024年規模以上文創企業實現營收1141億元。
“在河南,動漫產業起步較早,卻一度失速,未能保持領先地位。”河南省動漫產業協會理事長、河南省漫畫家協會主席張國曉直言。
河南動漫產業起步于2000年。2008年5月,國家動漫產業發展基地(河南基地)設立。2010年前后,全省動漫企業一度達到87家,動漫產能進入全國第一方陣。動漫形象“小櫻桃”“二兔”等通過動畫片、漫畫雜志等途徑走進千家萬戶,成為一批“80后”“90后”的童年記憶。但后來,由于產業政策調整、新業態沖擊等因素,動漫企業、動漫人才大量流失。
張國曉說,對標先進省份的經驗做法,我們深刻認識到:高層次動漫人才的持續培育是做大做強動漫產業的核心任務;產業政策的引導扶持是實現動漫產業突圍突破的先決條件;大IP與核心內容的打造是動漫產業可持續發展的核心抓手;動漫節展活動的持續舉辦、社會氛圍的持續營造是實現動漫產業跨越式發展的基礎工程;市場化運作是提升動漫產業競爭力的必由之路。
從《哪吒2》不難看出,影視動漫早已跳出單個公司單打獨斗的階段,全國甚至全球分工協作的動漫工業體系正日趨成熟。
這對河南來說,是機遇,也是挑戰。憑借交通、算力、人力等優勢,河南有基礎涌現更多“萬鱗甲”,但如果沒有培育出龍頭企業、沒有形成產業鏈條,人才難免會再度流失。
河南動漫站在新的起跑線上
實際上,我省近年來在動漫領域動作頻頻。
2023年,在全省文旅文創發展大會上,省委、省政府做出“深化創意創新,發展影視動漫,加快特色化、集群化、品牌化發展”的部署。
2024年10月,國家動漫產業發展基地(河南基地)鄭州動漫產業園簽約儀式舉行,標志著該基地重塑工程正式啟動。該工程是省政府辦公廳印發《河南省“十四五”文化旅游融合發展規劃》時確定的重大動漫產業項目,將通過三平臺(企業孵化平臺、國際會展平臺、賽事活動平臺)、三中心(研發中心、版權交易中心、傳播推廣中心)建設,實現國家動漫產業發展基地(河南基地)“形”的重塑、“神”的重鑄,為打造動漫產業增長極提供堅實保障。
在地市層面,第十九屆世界漫畫大會于2023年落地安陽,安陽市政府印發了《關于建設漫畫城市的實施意見》,提出將集聚一批具有核心競爭力的國際漫畫團隊和頭部動漫企業。
在鄭州,憑借大學生總數超146萬人、位居全國第二,城市年輕力指數居全國第五的優勢,動漫的衍生品——二次元經濟日趨火熱。鄭州大上海城、太康360成功變身為充滿青春氣息的二次元文化集聚地,谷子店在老商圈遍地開花。
在企業層面,2024年12月,動畫片《雪王之奇幻沙洲》在多個平臺上線,河南企業蜜雪冰城成立雪王愛動漫文化有限公司,宣布“進軍”動漫圈。鄭州高新區聚集了鏈主企業小櫻桃動漫集團,棒棒堂動畫、喜果動漫等制作團隊,打造產業鏈群是下一步發展重點。
喜果動漫導演兼編劇吳海濤說:“動漫電影是動漫,也是電影,最重要的是講故事,好的故事是一切的開始,國產動漫可以走得更遠。”據介紹,他的工作室正在制作《天神豬八戒》,與《哪吒2》一樣,這部動漫電影將加入更多本土元素。
受訪者普遍認為,動漫產業發展是一個長期過程,需要政策扶持、產業孵化、人才引進等多方面協同發力。
對于張國曉所說的“市場化運作是提升競爭力的必由之路”,王麗歌亦深有體會,但她同時也表示,如今的市場對“長期主義者”比以前更加友好。“在《哪吒1》票房大賣超50億元之后,誰不想盡快再掙50億?但主創團隊仍然打磨了5年。這中間也有人退出、有人放棄,但新的票房紀錄給出了最好的結果。”
張國曉透露,2025年我省將做強中國(鄭州)國際動漫節品牌、創辦亞洲動漫和科幻周并推動永久落戶河南。“河南動漫已站在新的起跑線上,我們應該抓住機遇,做出更多更好的作品。”
責編:陶紀燕 | 審校:陳筱娟 | 審核:李震 | 監審:萬軍偉





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