2025-05-19 09:20:31 作者:

羊蹄山之魂將于10月2日在PS5平臺推出。由于這款游戲設定在日本歷史背景中,與另一部作品在題材上有相似之處,因此引發了部分玩家對其是否能準確呈現日本文化的關注。對此,游戲總監Nate Fox回應稱,開發團隊為了更真實地再現日本文化,曾多次前往當地實地考察,并努力將所見所感融入游戲創作中。
在近期的一次訪談中,Nate Fox分享了開發團隊赴日本采風的經歷。他坦言:“我們清楚地意識到自己對日本文化的了解十分有限。”作為一名美國人,他最初是通過武士電影來認識日本文化的。然而,當真正踏上日本的土地,親身體驗當地的空氣、森林的氣息以及與當地居民的交流后,他對這片土地有了更加深刻的感受,也為游戲創作注入了新的靈感。
他進一步表示:“這些旅程讓人充滿敬畏,也讓我們更加謙遜。我至今仍記得站在某座島嶼海灘上的那一刻——那里曾是80名武士為抵御外敵奮戰至死的地方。雖然我們創作的故事是虛構的,游戲中的場景也不是完全按照現實還原,但我們始終以尊重歷史的態度進行開發。這種精神也將在新作中延續。”
Nate Fox還提到,選擇北海道作為新作的舞臺,是因為它擁有令人驚嘆的自然景觀。實地探訪后,他們更加確信這一選擇的正確性。當地的文化和人情也為團隊帶來了許多新的創意。
他說:“我們仿佛聽到了這片土地的聲音,于是努力在游戲的虛構世界中捕捉它的神韻。但我們也清楚,作為外國人,我們對日本文化的理解仍有局限。為此,我們拜訪了許多文化專家,并走訪了多個重要的文化遺產地,力求在創作中體現真正的敬意。”





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