IT之家 11 月 23 日消息,AMD FSR 'Redstone' 游戲技術(shù)將于今年 12 月 10 日正式發(fā)布,AMD 正在將其 FidelityFX Super Resolution 技術(shù)的名稱縮短為“FSR”。
AMD Redstone 頁面的一項新更新將核心功能標記為“FSR 超分辨率(原為 AMD FidelityFX Super Resolution)”,證實了品牌名稱的變化。
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FSR 'Redstone' 是一項僅限 Radeon RX 9000 系列 RDNA 4 顯卡、基于機器學習(ML)游戲體驗提升技術(shù),包括四大組成部分:
FSR 優(yōu)化升級(Upscaling):基于低分辨率圖像進行重建,實現(xiàn)清晰、高質(zhì)量的視覺效果。FSR 幀生成(frame Generation):精準預(yù)測并將新幀插入到已渲染的幀之間,充分提高幀率,帶來更加流暢的游戲體驗。FSR 光線再生(Ray Regeneration):通過稀疏樣本推斷并高質(zhì)量完整還原光線追蹤細節(jié),以更低的渲染成本實現(xiàn)清晰無噪點的視覺效果。FSR 輻射緩存(Radiance Caching):動態(tài)學習并預(yù)測光線在場景中的傳播方式,從而高效實現(xiàn)實時全局光照。
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IT之家注意到,這一舉措與英偉達 DLSS 技術(shù)類似。目前的 DLSS 涵蓋了 DLSS 超分辨率、DLSS 幀生成和 DLSS 光線重建,所有這些都被展示為 DLSS 家族的組成部分。
AMD 現(xiàn)在正以類似的方式調(diào)整 FSR,在更簡短的品牌下設(shè)置獨立的模塊,這些模塊更容易在設(shè)置界面和營銷中進行展示。





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