嗶哩嗶哩(Nasdaq:BILI,09626.HK,以下簡稱“B站”)二季度和上半年均實現(xiàn)盈利。
8月21日,B站公布二季度以及上半年業(yè)績,第二季度,B站總營收達(dá)73.4億元,同比增長20%。凈利潤和調(diào)整后凈利潤均創(chuàng)下歷史新高,分別為2.18億元和5.6億元,去年同期凈虧損為6億元,調(diào)整后凈利潤2.7億元,同比均有一定程度增長。今年上半年,B站總營收143.4億元,同比增長21.62%,凈利潤2.1億元,去年同期為虧損13.57億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤9.26億元,去年同期為虧損7.11億元。
值得注意的是,根據(jù)Wind顯示,這也是B站上市以來,首次實現(xiàn)上半年盈利。
AI和游戲無疑是此次財報的兩個關(guān)鍵詞。據(jù)財報披露,AI內(nèi)容在二季度成為B站增長最快的科技品類,播放時長同比大幅增長61%,日均投稿量同比增長45%。
據(jù)B站CEO陳睿在電話會議上透露,已經(jīng)在AI輔助創(chuàng)作中長視頻上取得進(jìn)展,生成的視頻不會是“AI味兒”的,可最終拿給UP主用,幫助提高創(chuàng)作效率。
“凌晨4點,《黑神話:鐘馗》的首支游戲PV(預(yù)告)選擇在B站首發(fā),短短不到兩天時間,播放量就已超過1200萬。這充分證明,只要是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,在B站總能最早獲得用戶的追捧并產(chǎn)生廣泛影響。”陳睿表示。
B站二季度業(yè)績回溫主要得益于游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn)——移動游戲收入為16.1億元,同比增加60%,主要由于獨家授權(quán)游戲《三國:謀定天下》所致。上半年移動游戲收入33.4億元,同比增長68%。
談及游戲業(yè)務(wù)時,B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿表示,目前B站游戲儲備充足,有4—5款游戲正在等待版號,“拿到版號后將第一時間曝光,可以透露的是有一款三國IP的休閑類游戲?qū)⑸暇€。”
陳睿指出,B站將堅持(游戲)品類年輕化策略,“我們將持續(xù)尋找年輕用戶對游戲品類的需求,會針對年輕玩家的喜好多做嘗試。”
談及當(dāng)季《三國:謀定天下》(下稱“《三謀》”)的亮眼表現(xiàn)時,陳睿透露,6月13日,《三謀》上線一周年當(dāng)天,該游戲日活躍用戶數(shù)量達(dá)新高;同時,S8賽季驗證了更多運營方式的可行性,如在抽卡玩法上疊加角色皮膚付費,能構(gòu)成更健康的長線運營模式。
“今年來,《三謀》的表現(xiàn)證明其已進(jìn)入長線運營階段,公司預(yù)計至少5年運營時間,將穩(wěn)定貢獻(xiàn)(營收)。”陳睿說道。據(jù)他介紹,賽季制是《三謀》最重要的玩法,未來將持續(xù)做好每個賽季的內(nèi)容與運營,兼顧趣味性和平衡性;除聚焦拉新玩家,該游戲未來還將重點關(guān)注老用戶的活躍度與留存量,運營方面將注重拉回流。
增值服務(wù)也是拉動B站營收的重要一環(huán),也屬于外界關(guān)注焦點。今年上半年,B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長10.8%,達(dá)到56.4億元,直播、付費會員及其他增值服務(wù)業(yè)務(wù)均實現(xiàn)增長。值得注意的是,B站披露其粉絲充電項目產(chǎn)生的收入在今年上半年實現(xiàn)同比超100%增長。
此外,B站上半年廣告收入44.5億元,同比增長20%。上半年日活用戶1.08億,月活用戶3.65億,同比分別增長6%和8%。
在外界關(guān)心的UP主具體收益方面,財報顯示,上半年,約200萬UP主通過廣告、直播、充電、課堂、工房等渠道獲得收入,通過花火商單和帶貨業(yè)務(wù)獲得收入的UP主人數(shù)同比分別增長19%和49%,UP主通過充電獲得的總收入則同比增長超100%。
在電話會議上,陳睿還談到了今年受到關(guān)注的今年Bilibili World(BW)創(chuàng)下參展人次的新紀(jì)錄,總?cè)舜纬^40萬。其中70%的觀眾來自上海以外的地區(qū),海外護(hù)照購票比例達(dá)到11%,有來自20多個國家和地區(qū)的用戶專門奔赴上海參與這場盛會。如今的BW,無論是規(guī)模還是影響力,都已成為中國最大的ACG(動畫、漫畫、游戲)主題聚會。上海甚至專門為B站創(chuàng)造了“二次元經(jīng)濟(jì)”這一概念,因為BW不僅帶動了上海本地的線下消費,更成為了上海城市文化的一張新名片。
截至8月22日午盤,B站跌4.88%,報收187.2港元。





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