8月13日,騰訊控股(00700.HK)公布2025年第二季度業績。第二季度,騰訊營收1845.04億元,同比增長15%,環比增長2%,經營利潤(Non-IFRS)692.48億元,同比增長18%,環比減少0.1%。該季度騰訊毛利率57%,同比增長4個百分點。今年上半年,騰訊營收3645.26億元,同比增長14%,經營利潤(Non-IFRS)1385.68億元,同比增長18%。
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AI是這份財報的關鍵詞。“我們在AI領域持續投入并從中獲益。”騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,《王者榮耀》及《和平精英》等長青游戲向平臺化進化并加大了AI應用,新游戲如《三角洲行動》取得突破。騰訊通過升級廣告基礎模型提升了各流量平臺的廣告效果,還致力于通過賦能微信內更多應用場景,推動AI原生應用元寶的使用量。
第二季度,騰訊三大主營業務中,增值服務收入913.68億元,同比增長16%;營銷服務收入357.62億元,同比增長20%;金融科技及企業服務收入555.36億元,同比增長10%。增值服務、營銷服務、金融科技及企業服務的毛利率分別為60%、58%、52%,同比分別增長3個百分點、2個百分點、4個百分點。
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增值服務中,第二季度游戲收入592億元,包括國際游戲收入188億元和本土游戲收入404億元,國際和本土游戲收入分別同比增長35%和17%。社交網絡收入322億元,同比增長6%。微信及Wechat合并月活躍賬戶數達14.11億,同比增長3%,QQ移動終端月活躍賬戶數5.32億,同比減少7%,騰訊視頻和騰訊音樂的付費會員數分別為1.14億、1.24億。
財報稱,該季度營銷服務業務收入增長主要是由于AI驅動廣告平臺改進和微信交易生態提升。企業服務收入增速相比近幾個季度有所加快,得益于企業客戶對AI相關服務的需求增加,包括GPU租賃和API token使用等。
重點業務中,騰訊豐富了微信的AI功能,應用AI工具來加速游戲內容制作。游戲方面,《三角洲行動》今年7月平均日活躍賬戶數突破2000萬,該游戲位于行業日活躍賬戶數前五、流水前三,第二季度小游戲總流水則同比增長20%。
AI帶來收入增量的同時,騰訊也為AI增加了相應開支。第二季度騰訊銷售及市場推廣開支94億元,同比增長3%,主要是由于支持AI原生應用程序發展而開展推廣活動。該季度一般及行政開支319億元,同比增長16%,主要是由于支持AI相關業務發展而增加的研發開支和雇員成本增加。第二季度,騰訊雇員福利開支309億元,同比增加9%。
此外,第二季度騰訊產生的自由現金流430億元,其中計入經營活動產生的現金流量凈額744億元,部分被資本開支付款229億元等抵銷。資本開支主要用于支持AI相關的業務發展。
2024年騰訊年度資本支出107億美元,包括用于購買GPU,今年計劃進一步增加資本支出。在第一季度資本開支同比增長91%的基礎上,第二季度資本開支同比增長119%至191億元,資本開支主要包括對IT基礎設施、數據中心等的投入。此外,第二季度騰訊研發產生的開支202.51億元,同比增長17%。





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