2025-05-25 14:40:23 作者:

在近期于某主流次世代主機平臺進行的戰地系列新作封閉測試中,開發團隊釋放出多項關鍵游戲機制與性能表現信息。
從性能方面來看,游戲在“性能模式”下可保持穩定的每秒60幀運行,并確認支持多畫面顯示功能。當前版本尚未加入戰術沖刺與體感瞄準機制,DualSense手柄的扳機鍵反饋獲得廣泛好評,被評價為“表現出色”。相比之下,輔助瞄準系統的強度明顯低于市面上同類射擊作品。
值得注意的是,該版本疑似支持外接鍵鼠設備操作,但存在單一設備識別異常問題,最終是否正式支持仍待確認。
玩法機制方面,突擊兵類角色可攜帶兩把主武器(尚不確定是否為程序漏洞),并擁有全部八種投擲物的使用權限,而其他兵種目前僅開放3至4種。工程師兵種似乎可以同時攜帶兩具火箭發射器,兵種專屬武器解鎖限制也已取消。
技能系統方面,經典四層等級終極技能樹體系重新回歸,采用類似擊殺獎勵的單次生效或限時機制。角色在沖刺后必須完全靜止才能進入瞄準狀態,戰場救援機制則需先將倒地隊友拖至掩體后再實施救助。
武器表現上,高后坐力自動武器在30米以外距離全自動射擊時精度明顯下降。投擲動作可通過長按或短按實現全力投擲與輕拋兩種方式。地雷種類包括壓力觸發式、近程感應式以及被稱為“彈跳貝蒂”的S型反步兵跳躍地雷。
目前開發團隊正通過本次封閉測試積極收集核心玩家群體的意見反饋,所有功能設定均屬于早期開發階段內容。隨著后續測試版本更新,各項機制仍有較大調整空間。





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