5 月 19 日消息,《最終幻想 11》于 2002 年在日本的 PS2、PC 平臺首發,距今已有 20 余年歷史。該作原本打算在去年畫下句點,但玩家的熱情挽救了它。
該作 2006 年推出了 Xbox 360 版本,主機端服務器已于 2016 年關閉,PC 版卻頑強存活至今。

現任導演藤戶洋司 17 日在接受日媒《電擊 Online》采訪時透露,Square Enix 曾計劃在 2024 年徹底停止 PC 版的更新 —— 這是他們在游戲 20 周年前就開始醞釀的決定。據了解,這意味著整個游戲可能被轉入只做系統維護、不再更新內容的“維護模式”。
藤戶洋司表示,甚至連完全關閉服務器的方案也在考慮之列,因為基礎設施已接近壽命終點。
然而,長期以來,玩家始終保持登錄,繼續支付自 2002 年起未曾變動的 11.95 美元(注:現匯率約合 86.1 元人民幣)月費。藤戶說,正是這種“強烈的支持”讓團隊改變了決定。“我們曾想,如果游戲明顯后勁不足,也許真的該終結它了,但我們沒有看到那樣的趨勢,我反而覺得應該繼續做下去。”
最終,Square Enix 沒有關閉這款老游戲,而是宣布即將推出一系列新內容,包括高難度任務戰場、手柄操作優化、“士氣槽”系統、角色種族切換功能,以及“Limbus”戰斗系統的擴展。
值得一提的是,去年《最終幻想 14》推出的“聯盟突襲”任務中,玩家也能前往《最終幻想 11》的世界瓦納迪爾一探究竟,兩款 MMO 的聯系再次緊密相連。





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