第一次關(guān)閉《潛行者2:切爾諾貝利之心》界面時窗外已經(jīng)出現(xiàn)一抹魚肚白了,而我依稀記得游戲是昨天晚上才剛剛下載完第一次打開的。

《潛行者2:切爾諾貝利》在社區(qū)中被許多玩家稱為FPS中的《黑魂》。作為一款帶有硬核射擊、末日生存、開放世界標(biāo)簽的ARPG游戲,玩家對《潛行者2》的“類魂”評價無疑是對GSC Game World主創(chuàng)團(tuán)隊最高的贊美與評價。

作為一款發(fā)布不到50天的游戲,僅Steam平臺就收獲了近7萬條測評,并維持在“特別好評”的狀態(tài),《潛行者2》在玩家中的認(rèn)可度自不必多說。

在《潛行者2》的背景設(shè)定上,玩家將扮演一位戰(zhàn)場老兵斯基夫融入這篇平行時空。由于遭到一些列變故,斯基夫被迫前往充滿肅殺、黑暗氣息,并暴露在輻射的切爾諾貝利封鎖區(qū)中。

但所謂危機,便是在危險之中亦有一線生機,在切爾諾貝利,玩家扮演的斯基夫能通過不斷探索地圖和劇情、收集獲取各種物資和超自然體,最終改變自身和整個封鎖區(qū)的命運。

玩法上,《潛行者2》整體采用非線性探索的方式進(jìn)行游戲流程,通過大量對白和RPG選項為玩家講述劇情,在主線之外還有豐富的直線與分支,每一次選擇都會對后續(xù)劇情的發(fā)展產(chǎn)生深刻影響。而斯基夫也會在NPC的講述和激烈的戰(zhàn)斗中不斷從初入封鎖區(qū)的“菜鳥”變成“老鳥”。

《潛行者2》的硬核之處在于斯基夫身上的眾多體能指標(biāo)限制,包括且不限于飽腹度、輻射值、體力、負(fù)重和血量,玩家必須保證角色各項指標(biāo)都在正常范圍內(nèi)才能繼續(xù)探索與戰(zhàn)斗。

例如負(fù)重指標(biāo),在背包中每件物資的重量和所占空間的大小都不盡相同,在避免角色負(fù)重過高的情況下,每次探索收集到最合適和最具價值的物品回到庇護(hù)所是出行的必修課。

但在危機四伏的封鎖區(qū),你永遠(yuǎn)不會知道在你包扎傷口時會不會出現(xiàn)滿口獠牙的變異生物或全副武裝的敵對戰(zhàn)士向你襲來。

作為帶有開放世界標(biāo)簽的游戲,《潛行者2》的一大亮點就是64平方公里的超大地圖,除了劇情節(jié)點和極少的傳送黑屏外,游戲角色斯基夫能前往大部分區(qū)域進(jìn)行探索。

當(dāng)然了,在封鎖區(qū)內(nèi)并沒有任何可駕駛的載具,所有的行動只能靠腿,真真正正的“百公里消耗倆饅頭”。

游戲的硬核之處并不止局限于強力的敵人和脆弱的血條,在《潛行者2》封鎖區(qū)中,還不時會出現(xiàn)“大噴發(fā)”的輻射塵埃災(zāi)難,在災(zāi)難來臨時玩家必須盡快進(jìn)入庇護(hù)所,如果此時恰巧在曠野之中,那么就只能丟下背包所有物資輕裝狂奔逃難了~

除了定期出現(xiàn)的“大噴發(fā)”災(zāi)難,封鎖區(qū)中也會有數(shù)不清的陷阱和危機。可能是昏暗樓道中不顯眼的絆雷、也可能是冒著火星的石堆、還有隨處可見異常點。如果沒有獲得足夠的情報和道具就貿(mào)然前進(jìn),玩家將會深刻體驗到“寸步難行”四個字的真正含義。

《潛行者2》基于最新的虛幻五引擎開發(fā),在場景渲染、貼圖細(xì)節(jié)和光線追蹤等畫面呈現(xiàn)上算是行業(yè)第一梯隊,而在暢玩這款游戲的同時享受精彩紛呈的畫面效果還需要一款高色準(zhǔn)、高分辨率、高刷新率都表現(xiàn)出色的顯示設(shè)備作為輸出硬件,而Evnia 27M2N8500顯示器就是不二之選。

這款搭載第三代QD-OLED面板、擁有360Hz超高刷新率和2K分辨率的27寸Evnia 27M2N8500顯示器是暢玩大型3A游戲和FPS電競游戲的最佳搭檔。在《潛伏者2》中,變化多端的天氣系統(tǒng)也是十分重要的環(huán)境交互要素,而玩家使用更大顯示面積的顯示器能讓游戲中的場景更具視覺沖擊力,正面三窄邊的Evnia 27M2N8500產(chǎn)品形態(tài)讓玩家能更好的沉浸到游戲之中。


不單只是大尺寸,Evnia 27M2N8500顯示器在色彩準(zhǔn)確度的表現(xiàn)上也十分優(yōu)秀,每一臺Evnia 27M2N8500顯示器都經(jīng)過了出廠校色,我們在實測中也能看見這款顯示器的平均Delta E值僅為1.26,這意味著這款顯示器與標(biāo)準(zhǔn)色彩的偏差非常小,在加上100%的sRGB和95%以上的P3色域覆蓋,讓每位使用這款顯示器的用戶都能感受到游戲內(nèi)每一種色彩配合下的震撼畫面。


實現(xiàn)高色準(zhǔn)高刷新率的同時兼具極低響應(yīng)時間,讓Evnia 27M2N8500顯示器能流暢顯示高質(zhì)量畫面,助力你在游戲中抓住關(guān)鍵時刻打出致勝操作。

由于游戲設(shè)定在廢土、災(zāi)難的故事背景,《潛行者2》中的游戲畫面總會出現(xiàn)大量暗色調(diào)和少量光點的情況,這就對玩家們所使用顯示設(shè)備的均勻度和對比度提出了較高的要求。

而Evnia 27M2N8500顯示器使用QD-OLED面板,對比度方面實現(xiàn)了0:1的無限對比度。


在亮度均勻性上,這款顯示器也實現(xiàn)了1%的超低亮度差。


在《潛行者2》中,我們還能看見制作組將只存在科幻小說的“球狀閃電”具象化,封閉區(qū)中,球狀閃電在快閃移動和與環(huán)境交互的畫面十分震撼人心,讓每位度過劉慈欣科幻作品的玩家都有會心一笑的感受。

不僅僅在顯示效果上下足功夫,Evnia 27M2N8500顯示器在外觀上也有獨到之處。在顯示器背面,我們能看見Evnia系列顯示器配備的多彩背光燈珠,搭配最新的第三代Ambiglow環(huán)境光技術(shù),能根據(jù)顯示畫面的色彩分布在屏幕外渲染出對應(yīng)的燈效,提升用戶在玩游戲或觀影時的氛圍感。


作為一位比較年輕的玩家,我并未接觸過GSC團(tuán)隊在2007年的前作《潛行者1》,較難理解劇情中少數(shù)前作NPC的演出。

但就主觀感受來說,游玩《潛行者2》很容易讓人回想起首次品嘗一杯拿鐵的感受。各種離奇的死亡方式和腿短氣喘仿佛咖啡所帶來的苦澀,但收集物品和完成任務(wù)、探索新區(qū)域又像是甜牛奶所給與的正反饋。《潛行者2》游戲在封鎖區(qū)各個場景中分散的探索點、陷阱和怪物、敵對勢力又能時不時為玩家?guī)硇迈r感與沖擊力,恰似咖啡因為我們帶來“提神醒腦”的功效。






京公網(wǎng)安備 11011402013531號