
近日,網易旗下游戲《漫威爭鋒》的創意總監陳廣云確認,團隊目前并不考慮為游戲引入職責限制。他指出,網易已經明確表示,他們沒有計劃在游戲初期階段加入這樣的功能。他認為,引入職責限制可能會導致玩家選擇特定英雄角色來滿足團隊需求,而不是根據個人喜好和能力進行選擇。
對于這個問題,《漫威爭鋒》的玩家們有著不同的看法。一些人認為,引入職責限制可以避免出現玩家采用被詬病的303戰術,并迫使固執的主C玩家在必要時轉換到其他職責來配合團隊;而另一些人則認為,玩家應該自由選擇他們想要玩的角色,而不受平衡問題的限制。
目前,《漫威爭鋒》的運行情況相當穩定。陳廣云表示,“我們希望玩家能夠享受到自由選擇的漫威體驗。自從封閉測試以來,游戲的運行情況一直在理想范圍內。”他同時也表示,“根據我們后端數據顯示,情況相當穩定。我們希望玩家能夠享受到自由選擇的漫威體驗。自從封閉測試以來,游戲的運行情況一直在理想范圍內。”





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