
Brendan Greene,這位擁有代號“PlayerUnknown”的開發者,在他的工作室PLAYERUNKNOWN Productions近日透露了一個包含三款全新游戲項目的計劃。他們公開了這個計劃中的第一款游戲——一款開放世界生存游戲《Prologue: Go Wayback!》。
PLAYERUNKNOWN Productions于2021年在阿姆斯特丹成立,當時的目標是打造一個野心勃勃的大型多人游戲世界,代號為“Artemis”。據PC Gamer今年9月的一份報道稱,團隊已經創建了一個完整的星球,并且其擁有的現金渲染技術可以在一瞬間加載出大面積的土地。
根據Greene在公告中所說,以上提到的三個游戲項目都是為了工作室為自己提供堅實的技術基礎,以最終能夠開發出“Artemis”。他表示公司計劃在未來幾年內發布另外兩款游戲,并且每款游戲都解決了關鍵的技術挑戰。
然而,《Prologue: Go Wayback!》并非一款普通的多人在線游戲。根據Steam介紹,這是一款單人開放世界游戲,所有地圖將由機器學習驅動生成。可以說,相比游戲本身而言,《Prologue》更像一個技術演示。
《Prologue》旨在測試我們開發的機器學習驅動的地形生成技術,該技術可以即時創建數百萬張地圖。這是一項實驗,也是三款游戲中的一款。另外兩款游戲既可以作為獨立體驗,也可以為工作室的終極項目“Artemis”奠定基礎。
“代號:Artemis”將是一個大型多人沙盒體驗,它利用了我們在技術演示《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》中測試和完善的技術升級。
《Prologue: Go Wayback!》具有以下特點:
- 在準備階段,您可以利用環境和找到的工具來發揮您的優勢。
- 旅行階段,穿越廣闊的開放世界尋找食物和庇護所。
- 存身階段,保護自己免受極端天氣條件的影響。但不要停留太久。用它們來為你的下一次旅程做準備。
- 修理階段,在途中發現的物品和建筑物進行修理。
- 最終目標是到達氣象站并尋求幫助。





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