近日A股財報披露季收官,各家企業(yè)紛紛給投資者交出自己的答卷。近年來在資本市場和游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)尤為引人注目的世紀華通(002602.SZ),也給投資者交出一份滿意的成績單。財報顯示上半年世紀華通多項財務(wù)數(shù)據(jù)增速遠超行業(yè)平均水平,其中營收92.76億元,同比增長53.33%;扣非后凈利潤11.52億元,同比增長56.33%等。
數(shù)據(jù)亮眼的背后,是世紀華通旗下各子公司業(yè)務(wù)持續(xù)擴展,并通過投資或并購出海爆款《Whiteout Survival》研發(fā)商點點互動、《黑神話:悟空》動捕服務(wù)商上海降世、AI獨角獸第四范式等眾多優(yōu)質(zhì)企業(yè)持續(xù)發(fā)力的顯現(xiàn)。作為國內(nèi)A股文化傳媒板塊名列前茅的企業(yè),世紀華通多年來憑借其敏銳的市場洞察力,在諸多領(lǐng)域進行了廣泛而深入的布局,特別是在游戲產(chǎn)業(yè)和人工智能為代表的新型科技領(lǐng)域,其投資版圖不斷擴大,實現(xiàn)了從傳統(tǒng)企業(yè)向數(shù)字科技集團的轉(zhuǎn)型。
投資收獲出海“金礦” 營收穩(wěn)固A股游企Top1
10年前,世紀華通還是一家核心業(yè)務(wù)為汽車零部件研發(fā)的傳統(tǒng)企業(yè)。但自2014年轉(zhuǎn)型網(wǎng)絡(luò)游戲后,公司通過整合點點互動等優(yōu)質(zhì)游戲企業(yè),構(gòu)建起集游戲研發(fā)、發(fā)行、運營為一體的業(yè)務(wù)體系,這些子公司不僅擁有多款知名IP和成熟的游戲產(chǎn)品,還在全球范圍內(nèi)建立了廣泛的發(fā)行網(wǎng)絡(luò),覆蓋了超過200個國家和地區(qū),推動公司業(yè)務(wù)整體情況發(fā)生了質(zhì)的變化。僅上半年,世紀華通游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入85.12億元,同比大漲72.92%。
以近年來表現(xiàn)尤為亮眼的點點互動為例,作為世紀華通主攻海外市場的子公司,在收購前點點互動以代理發(fā)行為主,較少涉及游戲的自研。近幾年,世紀華通加大了點點互動自研力量的投入,通過幾年時間的孵化,點點自研產(chǎn)品取得了令人矚目的成績。
得益于點點互動和旗下游戲業(yè)務(wù)公司業(yè)務(wù)的穩(wěn)固和發(fā)力,帶動了公司整體業(yè)績增收,讓世紀華通在上半年的業(yè)績報告中,重回A股游戲公司營收第一名。
立足游戲 文娛投資版圖持續(xù)擴大
事實上,游戲產(chǎn)業(yè)作為世紀華通的核心業(yè)務(wù),持續(xù)的投資布局有助于鞏固和擴大其市場領(lǐng)先地位。通過并購優(yōu)質(zhì)游戲企業(yè)和開發(fā)新游戲產(chǎn)品,世紀華通不斷豐富和完善其游戲產(chǎn)品線,提升用戶粘性和市場份額。同時,這些投資還促進了游戲技術(shù)的創(chuàng)新和升級,為公司在移動游戲、云游戲等新興領(lǐng)域的發(fā)展提供了有力支持。
當然,除了并購成熟企業(yè)外,世紀華通還積極投資具有潛力的中小團隊、海外公司,以及游戲產(chǎn)業(yè)上下游的優(yōu)質(zhì)企業(yè)等,提升公司在游戲研發(fā)、發(fā)行和運營方面的綜合實力。例如近日火爆全球的國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》,其背后服務(wù)商之一的上海降世,主要負責《黑神話:悟空》3D劇情動畫、主角動畫以及怪物NPC的動畫制作,其中3D劇情參與量達到80%。玩家所熟悉的天命人、楊戩、豬八戒、蜘蛛精、黃眉大王等角色都來自上海降世的團隊,完整地參與了整個《黑神話:悟空》的內(nèi)容制作。而它也是世紀華通投資的企業(yè)之一。除此外,世紀華通此前還投資開發(fā)《小森生活》的睿邏網(wǎng)絡(luò)、注資韓國游戲公司Kakao Games等。另外,圍繞游戲的服務(wù)型企業(yè)類別上,世紀華通還投資了電競服務(wù)的賽馳體育、游戲主播MCN大鵝文化、游戲美術(shù)服務(wù)公司漫想族、靈繪文化和做文創(chuàng)衍生等等。
據(jù)媒體不完全統(tǒng)計,在過去十幾年間,世紀華通及其全資子公司在文娛領(lǐng)域進行了近百次投資,投資金額總額和數(shù)量均位于行業(yè)前列,這一龐大的投資網(wǎng)絡(luò)不僅鞏固了世紀華通在游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位,還為其未來的持續(xù)增長奠定了堅實基礎(chǔ)。
早在2021年,世紀華通在投資者交流會中指出了未來三大投資策略,其中就包括優(yōu)質(zhì)游戲核心資產(chǎn)、中小團隊,以及布局新興科技領(lǐng)域。從目前布局情況來看,前兩者的投資進展尤為順利,而在新興科技領(lǐng)域,世紀華通更是走在了行業(yè)的前端,不斷跟進了數(shù)字科技時代的腳步且屢有建樹,獲得回報。
緊隨數(shù)字科技發(fā)展步伐 AI領(lǐng)域的精準布局
當前,隨著游戲產(chǎn)業(yè)與人工智能、元宇宙等新興技術(shù)的結(jié)合日益緊密,游戲企業(yè)不斷積極探索數(shù)字化轉(zhuǎn)型的路徑和模式。世紀華通近年來立足自身優(yōu)勢的同時,也一直在積極探索AI等新技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用潛力,比如公司在旗下相關(guān)業(yè)務(wù)中全面部署AIGC工具,強化技術(shù)、數(shù)據(jù)和美術(shù)等資源的整合,提升敏捷開發(fā)與協(xié)同共創(chuàng)能力。在游戲研發(fā)端,旗下盛趣游戲多款知名IP產(chǎn)品接入了AI工具,可替代大量2D畫面美術(shù)工作,實現(xiàn)降本提質(zhì)的目標。同時,公司還孵化了AI自動云測平臺,為游戲產(chǎn)品提供全自動化測試服務(wù),提高了產(chǎn)品質(zhì)量和測試效率。
在AI領(lǐng)域,世紀華通還在通過投資的形式在延伸產(chǎn)業(yè)鏈布局,例如去年成功上市的第四范式,其背后就有世紀華通的身影。第四范式由前百度高級科學家戴文淵博士創(chuàng)立,專注于向B端提供AI解決方案,使企業(yè)實現(xiàn)人工智能快速規(guī)模化轉(zhuǎn)型落地。
除了在游戲AI等領(lǐng)域的直接布局外,世紀華通還依托“以虛強實”的理念,在數(shù)字科技賦能實體經(jīng)濟方面展開廣泛的實踐應(yīng)用。例如在人工智能的基礎(chǔ)算力布局層面,公司旗下“人工智能云數(shù)據(jù)事業(yè)部”向AI+IDC轉(zhuǎn)型升級,將IDC運維服務(wù)與AI算力業(yè)務(wù)相結(jié)合,以形成算力綜合運維平臺。在社會公眾較為關(guān)注的文化與科技的融合方向,世紀華通還通過引入先進技術(shù)手段,使得傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)得以煥發(fā)新的生機和活力,例如在數(shù)字紅色文化體驗空間“復(fù)興·頌”的建設(shè)中,就充分展示了文化與科技融合的魅力,通過AR、VR等技術(shù)的運用,不僅提升了用戶的參與感和體驗感,還實現(xiàn)了文化的傳承和創(chuàng)新。
如今,世紀華通的投資版圖不僅覆蓋了游戲、人工智能、元宇宙和數(shù)字新基建等多個領(lǐng)域還延伸到了生物醫(yī)療、大消費等多個領(lǐng)域。這種多元化投資策略有助于公司分散風險、提升盈利能力。未來,公司將抓緊時代機遇,繼續(xù)聚焦具備高成長性、高技術(shù)壁壘、對經(jīng)濟社會發(fā)展具有重大支撐作用的優(yōu)質(zhì)賽道。






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