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12月10日消息,據Android headlines報道,在 Android Canary 2512 版本中,谷歌正在開發一項原生“游戲手柄按鍵映射”功能,且預計該功能將于明年的安卓 17 系統中正式推出。
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長期以來,不同品牌和型號的游戲手柄在按鍵布局上存在差異,這給游戲開發者適配和玩家使用帶來了諸多困擾。例如索尼的 DualSense 手柄與安卓通用標準(通常基于 Xbox 布局)不一致,導致部分游戲在連接安卓設備時,玩家需要繁瑣地手動設置按鍵,甚至有些游戲因無法適配而無法正常使用。
從技術原理上看,安卓系統會將物理按鍵操作轉化為內部通用的“鍵值代碼(Key Codes)”,以此來實現與游戲的交互,解決了不同手柄與安卓通用標準不一致的難題。通過統一按鍵的“語言”,使得游戲無需針對每一款手柄進行單獨適配,就能在安卓設備上正常運行。(青山)





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