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作者 | 王兆洋
郵箱 | wangzhaoyang@pingwest.com
沒有人不想成為上帝。
但又成為不了,怎么辦呢?
人們就自己創(chuàng)造條件。
抖音快手上,你滑動手指決定內(nèi)容生死;《我的世界》里,你搭建規(guī)則創(chuàng)造文明;短劇里,你選擇走向改變命運;B站上,你用彈幕和評論影響內(nèi)容方向。這些看起來不一樣的產(chǎn)品,其實都一樣——讓你扮演上帝,制造并消費某種fantasy。
然后它們個個都是互聯(lián)網(wǎng)時代最大用戶量的平臺。人們不只是在消費內(nèi)容,而是在消費掌控感。
而今天,語言模型和多模態(tài)模型,甚至所謂世界模型制造的最大“誘惑”其實正是讓用戶做上帝的可能。AI如此兇猛的鋪開,技術(shù)終于追上了欲望,人們自然需要一個新的扮演上帝的方式。
這就是我打開造夢次元APP時的感覺。到處都是上帝們的作品:
5.2萬人和一個要幫你助眠的貓聊過天,并且聊著聊著就變成了解謎游戲,你想要把這只貓的前世今生調(diào)查個透;11.2萬人在體驗當(dāng)一個富二代霸總,絞盡腦汁拒掉一場不想要的聯(lián)姻。
還有更神的,38萬人在一個初始聊天框里以“和女友失戀后隨著歌聲進入一個酒吧”開始了一場交互,然后第二幕就是這個歌手的虛擬形象在屏幕上唱著一首原創(chuàng)的歌曲,你可以繼續(xù)跟她交流,展開“被女歌手鎖在家里”的劇情。
而這個“女歌手”是誕生于造夢次元的虛擬IP“紫櫻”,她還存在于這里諸多平行世界里,數(shù)據(jù)顯示她的總互動已經(jīng)超過了3800萬。
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官方提到的數(shù)據(jù)稱,每天有30萬人在這個平臺上,就這樣做著上帝。
喧鬧嘈雜,生機勃勃。
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所以,造夢次元是個什么產(chǎn)品
我們快速從幾個維度來看看這個產(chǎn)品。
長啥樣:
如果拿移動互聯(lián)網(wǎng)來對著看,它有一種混亂感:抖音,紅果,番茄,b站,小紅書,小游戲,喜馬拉雅們的影子,在你打開這個APP時就向你襲來。
或者拿ChatGPT出現(xiàn)后大多數(shù)的AI應(yīng)用來看它,也可能誤會它:這些內(nèi)容大多可以通過對話來互動,于是它會讓很多人認為是又一個AI陪伴產(chǎn)品。
但實質(zhì)大為不同:過去都是一群人消費一樣的東西,現(xiàn)在變成平臺上所有的“內(nèi)容”都是由你邊消費邊創(chuàng)造,邊創(chuàng)造又邊消費的。你有了主宰一切的能力,誰還需要留在“陪伴”里。
能干啥:
在APP首頁最上面的tab里,除了常規(guī)的“關(guān)注”和“最新”,目前主要有幾個板塊:
發(fā)現(xiàn)(推薦頁,類似小紅書的首頁,會呈現(xiàn)平臺里各種用戶創(chuàng)造的內(nèi)容,它具體又做了簡單劃分——抽象、燒腦推理和治愈)
聽聽(音頻類內(nèi)容,有聲書、音樂和播客)
派對(有AI角色參與互動的群聊)
系列(互動劇情的連載小說)
模擬器(有各種任務(wù)設(shè)定的類似互動游戲的挑戰(zhàn))
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而底層的tab頁里,第二欄設(shè)置為了“視頻”。這是Sora 2之前,造夢次元就已經(jīng)設(shè)計預(yù)留的,為視頻生成模型的成熟而準備,也是接下來的功能更新重點——多模態(tài)的內(nèi)容生成和社區(qū)分享。
核心特點:
可以很直觀的感受到,它最核心的點就在于互動性。甚至互動本身就是這個“AI內(nèi)容平臺”的“內(nèi)容”。
它有幾個特點,一是全平臺多故事線打通的互動;二是不停增加的多模態(tài)的互動體驗;三是個性化,每個人的劇情發(fā)展都可以不同,還可以二創(chuàng)n創(chuàng)。
檢驗這種互動是否足夠吸引用戶的數(shù)據(jù)也很清晰,用戶數(shù)和停留時長。
官方最新數(shù)據(jù)是,到今年6月,造夢次元APP累計用戶超1000萬,日均活躍互動時間達到了驚人的100分鐘。這從公開數(shù)據(jù)來看,是目前AI內(nèi)容領(lǐng)域最好的數(shù)據(jù)之一了。
以及,還有一個很不同的地方,就是在APP之外,造夢次元背后還有一個創(chuàng)作者工具——造夢 AI。這是一個類似有些游戲提供的角色、地圖編輯器一樣的平臺,它目前正在從workflow為主的技術(shù)路線向agent形式過渡。造夢次元提供的最新數(shù)據(jù),平臺上已有超30萬創(chuàng)作者,每天有3000個新作品誕生。
另外,評論區(qū)里用戶和創(chuàng)作者互動熱烈,社區(qū)氛圍活躍,這讓創(chuàng)作能持續(xù),而平臺也在增強社交能力,通過共創(chuàng)來推動更好的內(nèi)容出現(xiàn)。
一些神奇的用法:
當(dāng)我在他們的深圳辦公室和創(chuàng)始人沈洽金坐下聊天,我發(fā)現(xiàn)如果不讓他停止,他能給我展示平臺上的各種新鮮案例一直到天黑。
比如,一個全部由AI生成的MV:主角是一個虛擬偶像IP,歌曲是AI寫就和唱出,配上的MV畫面也是最新的視頻模型進步帶來的能力。然后,它可以發(fā)到網(wǎng)易云音樂上,就像任何歌手IP一樣。
比如,在你和一個虛擬IP聊得昏天黑地深陷其中后,APP上會給你一個“生成”按鈕,讓你一鍵基于這無數(shù)條對話生成一個只屬于你們倆的互動小說。
比如,一個叫“記憶碎片”的功能。它會根據(jù)用戶和角色的歷史互動、作者的設(shè)定,生成一份互動記憶的圖文總結(jié)。這不只是簡單的聊天記錄回顧,而是會提煉出情感的高光時刻,甚至埋藏一些新的驚喜點。當(dāng)用戶與角色建立了情感連接,這些可保存、可回味的記憶碎片就成了不斷牽引用戶回流的東西。
比如,角色"出鏡"。不只是停留在對話框里,而是真的出現(xiàn)在漫畫、視頻里。一個虛擬IP,可以成為一部漫畫的主角,在分鏡中演繹故事;可以出現(xiàn)在視頻里,讓粉絲用腦洞演繹各種情節(jié)。這些內(nèi)容的生成門檻被大幅降低,創(chuàng)作者只需要相對簡單的操作,就能讓自己筆下的角色“活”起來。
絕了。
而且更多新的玩法還在不停從社區(qū)里長出來。
這些新能力的推出都指向一個方向:讓角色從對話框里走出來,在更多內(nèi)容形態(tài)里存在,最終成為可以跨平臺、跨場景的真正IP。
不過造夢次元對這些能力的開放很謹慎。目前部分新能力只灰度給達到一定等級的創(chuàng)作者使用。“AI生成的低門檻容易讓低質(zhì)內(nèi)容泛濫,”沈洽金解釋道,“我們希望平臺早期能夠有好的顯性內(nèi)容,所以需要在開放度和質(zhì)量之間找平衡。”
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商業(yè)化:剛剛起步,增速迅猛
關(guān)于商業(yè)化,造夢次元目前主要是兩條路徑:一是 IP 衍生變現(xiàn),二是內(nèi)容玩法上的增值功能變現(xiàn)。平臺會和創(chuàng)作者進行分成。
整體商業(yè)化還處于早期階段,由于之前做得比較克制,最近開始補足商業(yè)化功能,30天內(nèi)增長了200%。這符合內(nèi)容創(chuàng)作平臺的一般規(guī)律——先要有足夠的用戶和內(nèi)容沉淀,付費習(xí)慣才會逐漸建立起來。
造夢次元的商業(yè)化邏輯其實很直接:當(dāng)用戶和角色建立了情感連接,當(dāng)他們創(chuàng)造的內(nèi)容值得保存和回味,當(dāng)他們想要解鎖更多可能性、獲得更極致的體驗時,付費就會自然發(fā)生。更重要的是,平臺上誕生的這些IP,本身就具備跨平臺、跨場景的商業(yè)化潛力,這才是想象空間真正大的地方。
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“AI原生的內(nèi)容宇宙”
真的了解了這個產(chǎn)品,就知道造夢次元從一開始就不是所謂AI陪伴思路的產(chǎn)品,而是瞄準一整個內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。
而且沈洽金甚至是在AI陪伴很火的時候認定AI陪伴沒有未來。
他的邏輯很直接:陪伴的本質(zhì)是擬真,但由于技術(shù)限制,根本做不到擬真。與其在“擬真”這條死路上苦苦追趕,不如承認AI就是AI,開發(fā)AI真正擅長的東西——想象力。
“給用戶 AI 能做而真人做不到的事,比如快速生成一個完整的互動世界,比如讓一個角色同時存在于無數(shù)個平行宇宙里。”
這些判斷也體現(xiàn)在造夢次元身上:
必須大力做自己的IP,因此必須大力自建一個創(chuàng)作平臺編輯器工具,而不是像所有AI陪伴那樣,起勢時都靠的是版權(quán)不清的已有大IP,最終會反噬。
平臺不能沒有價值觀,不縱容不健康的陪伴需求,沈洽金給造夢次元早早建立了三道嚴格的風(fēng)控:大模型,小模型加人工。
基于對AI技術(shù)演進的預(yù)判來布局內(nèi)容形態(tài)。造夢次元做的,是讓內(nèi)容隨AI能力的發(fā)展以最合適的形式生長,從文字互動到多模態(tài)體驗,從互動小說到可視化內(nèi)容。提前預(yù)留的視頻tag,正是這種技術(shù)預(yù)判的體現(xiàn)。
在沈洽金看來,隨著AI能力的發(fā)展,內(nèi)容和游戲的邊界會越來越模糊。真正和造夢次元有些相似的,其實是《我的世界》《蛋仔派對》《逆水寒》等開放世界游戲。當(dāng)你仔細去看這些游戲的玩家在做什么,會發(fā)現(xiàn)人們不再只是玩固定游戲玩法,而是在里面過家家、演劇本、造梗、做內(nèi)容——在蛋仔里排隊買奶茶,在逆水寒里辦婚禮拍短劇,然后錄屏分享到全網(wǎng)。游戲成了創(chuàng)作的舞臺,內(nèi)容的生命早已溢出游戲本身。造夢次元要用AI原生的方式來做到這樣的“上帝”感。
至于什么是AI原生,這個至今還是沒有一個統(tǒng)一定義的概念,造夢次元的答案也很直接:
我的創(chuàng)造是AI的,互動是AI的,消費是AI的,社區(qū)傳播也是AI的,它就是AI原生的。
造夢次元目前已經(jīng)完成兩輪融資,投資方包括錦秋基金、高榕資本、明勢資本、天際資本、商湯、小米聯(lián)合創(chuàng)始人王川等。接下來造夢次元的計劃是繼續(xù)把前沿模型的最新能力做到它的產(chǎn)品里,增加和豐富AI玩法的供給,然后讓更多IP從這里走出去。
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點個“愛心”,再走 吧




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