本文時代周報 作者:何珊珊
字節(jié)跳動的游戲業(yè)務(wù),再次站上十字路口。
11月27日,多家媒體援引知情人士報道稱,字節(jié)跳動正與沙特主權(quán)財富基金PIF旗下Savvy Games Group進(jìn)行深入談判,計劃出售旗下沐瞳科技,據(jù)傳交易標(biāo)價不低于50億美元。若此次交易落地,將成為字節(jié)游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略調(diào)整的關(guān)鍵動作。
對此事,字節(jié)跳動方面暫無明確回應(yīng)。不過,有知情人士對時代周報記者確認(rèn)該消息基本屬實(shí)。另有業(yè)內(nèi)人士獨(dú)家對時代周報記者透露,雙方“已在接觸”。不過,沙特資方只對沐瞳科技有興趣,并未將朝夕光年納入收購范圍。
沐瞳科技成立于2014年,是最早走向海外的中國游戲公司之一,公司總部位于上海,在新加坡、秘魯、馬來西亞、印度尼西亞、菲律賓等地設(shè)有分支機(jī)構(gòu)。該公司旗下產(chǎn)品包括《Mobile Legends:Bang Bang》(即《無盡對決》,下稱MLBB)、《潮汐守望者Watcher of Realms》等。
2019年,字節(jié)跳動的游戲研發(fā)與發(fā)行品牌“朝夕光年”成立,成為字節(jié)首個游戲事業(yè)群。2021年3月,多家媒體報道稱,字節(jié)以40億美元將沐瞳科技收入麾下,震驚業(yè)界。此舉被廣泛解讀為字節(jié)希望借此收購快速補(bǔ)全海外游戲產(chǎn)品線,加快游戲業(yè)務(wù)出海。
事實(shí)上,騰訊2021年就對沐瞳科技展現(xiàn)了收購興趣,一度和字節(jié)展開競購,甚至開出極高價碼。一名接近騰訊的知情人士對時代周報記者透露,競價到最后時刻,字節(jié)得以成功收購沐瞳科技。這名人士還透露,現(xiàn)在,騰訊仍考慮從字節(jié)跳動手中收購沐瞳科技,但報價尚未確定。時代周報記者就收購意愿一事向騰訊方面求證,截至發(fā)稿未獲回應(yīng)。
若順利出售沐瞳科技,這將成為字節(jié)游戲戰(zhàn)略調(diào)整最具標(biāo)志性的一步。這或許意味著字節(jié)已決意放棄旗下最具國際影響力的游戲資產(chǎn),也折射出字節(jié)游戲戰(zhàn)略從“全球出擊”轉(zhuǎn)向“精細(xì)化運(yùn)營”的現(xiàn)實(shí)考量。
從2021年豪擲重金收購沐瞳,到如今擬轉(zhuǎn)手賣給中東資本,字節(jié)游戲業(yè)務(wù)或許已進(jìn)入最務(wù)實(shí)的調(diào)整階段。
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考慮出售沐瞳科技并不突然
來自沙特的Savvy Games Group,為何成為沐瞳科技最可能的接盤者?
作為PIF旗下專注游戲的投資機(jī)構(gòu),Savvy近年持續(xù)加碼全球游戲資產(chǎn),已投資瑞典游戲企業(yè)Embracer、日本知名游戲企業(yè)任天堂等。
“朝夕光年也基本不可能整體打包出售。”上述知情人士對時代周報記者分析,Savvy Games Group專注布局全球競技游戲,對其他游戲興趣不大,“所以只想要MLBB。”在他看來,沐瞳科技的核心手游產(chǎn)品,2017年起在印尼、馬來西亞、新加坡等東南亞國家推廣,在東南亞等海外市場具有極高人氣,“而沐瞳科技的核心團(tuán)隊也不希望與朝夕光年過多捆綁。”
字節(jié)跳動考慮出售沐瞳科技,或許并不突然。
2023年11月,字節(jié)跳動便對旗下游戲業(yè)務(wù)朝夕光年進(jìn)行大規(guī)模收縮——已上線游戲?qū)で髣冸x,未上線項(xiàng)目除少數(shù)創(chuàng)新外基本關(guān)停。朝夕光年全國共有員工約3400人,深圳有200余名員工,調(diào)整范圍涉及全國,具體裁員人數(shù)未知。當(dāng)時,深圳部分辦公區(qū)樓下一度聚集了前來“撈人”的友商HR。
沐瞳科技被出售的消息屢有傳出,字節(jié)方面卻始終未予表態(tài)。2023年11月,就有字節(jié)內(nèi)部人士向時代周報記者否認(rèn)“三個月內(nèi)甩賣朝夕光年業(yè)務(wù)”的傳聞。他還解釋稱,“已上線項(xiàng)目暫時保留3個月內(nèi)找到賣家出手,未上線的項(xiàng)目,除少量創(chuàng)新項(xiàng)目及相關(guān)技術(shù)項(xiàng)目外,均會關(guān)停。”
有相關(guān)負(fù)責(zé)人進(jìn)一步告訴時代周報記者,當(dāng)時整體的調(diào)整是:“一,保留UGC和AIGC項(xiàng)目,其余在研的純內(nèi)容項(xiàng)目都不要了;二,線上業(yè)務(wù)不受影響,強(qiáng)關(guān)聯(lián)中臺不受影響;三,游戲技術(shù)中臺全員保留,業(yè)務(wù)微調(diào)。”
字節(jié)對游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行重大調(diào)整,早有預(yù)兆。在2023年3月的字節(jié)11周年年會上,CEO梁汝波提出,新一年的目標(biāo)是“聚焦”和“務(wù)實(shí)”,對于游戲、教育、PICO等新興業(yè)務(wù),“要有想象力,保持平常心”。
兩年過去,局面已大不相同。此后字節(jié)按“瘦身”路線持續(xù)推進(jìn),自2024年起,戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向休閑游戲與內(nèi)容平臺,對重度自研尤其需要長期投入的海外電競游戲,協(xié)同價值已大幅減弱。
字節(jié)游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向
字節(jié)跳動的游戲之路,始于野心,終于現(xiàn)實(shí)。
有消息稱,2021年,騰訊曾出價20億美元與字節(jié)競購,但最終字節(jié)以40億美元拿下沐瞳,意圖憑借其在東南亞市場占據(jù)優(yōu)勢的MLBB對標(biāo)《王者榮耀》。
好景不長。隨著2022年起游戲行業(yè)監(jiān)管收緊、版號寒冬持續(xù),疊加字節(jié)自身業(yè)務(wù)瘦身,游戲成為重點(diǎn)調(diào)整對象。除了2023年11月的裁員,更關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折是2024年的人事調(diào)整。
這一年的3月,朝夕光年時任業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)授轉(zhuǎn)崗至公司財務(wù)部,長達(dá)五年之久的“嚴(yán)授時代”成為過往。隨后,字節(jié)跳動人力資源負(fù)責(zé)人華巍成為字節(jié)游戲新一號位。同年5月,完美世界原總裁張云帆空降朝夕光年,負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)日常運(yùn)營。
此番人事調(diào)整,迅速推動字節(jié)游戲業(yè)務(wù)從“重度自研”向“平臺+孵化”轉(zhuǎn)型。
字節(jié)內(nèi)部信曾提及“將重新孵化游戲業(yè)務(wù)”,此后不再以大規(guī)模資金投入驅(qū)動增長,而是強(qiáng)調(diào)“內(nèi)部造血”和控制成本。
字節(jié)開始陸續(xù)出售旗下游戲資產(chǎn)。2024年7月,朝夕光年將深圳引力工作室研發(fā)的《薩羅斯》項(xiàng)目及團(tuán)隊打包出售給騰訊全資子公司;2024年秋,旗下多款在研二次元項(xiàng)目終止研發(fā),團(tuán)隊解散或轉(zhuǎn)崗。2025年6月,沐瞳科技收購杭州心光流美,這被視為“為出售前做資產(chǎn)包裝”。
一名接近此前出售交易的人士對時代周報記者表示:“對字節(jié)來說恐怕‘從來沒有見過游戲這么小DAU的產(chǎn)品’,沒有游戲基因,失敗次數(shù)多了,學(xué)費(fèi)交多了,自然就不做了。賣出去是好事。”
盡管沐瞳出售尚未落定,但字節(jié)游戲的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向或已清晰。
前述知情人對時代周報記者表示:“字節(jié)跳動還是想做朝夕光年,只是要控制規(guī)模,每個工作室新項(xiàng)目只立一個項(xiàng)目。”
事實(shí)上,2024年以來,字節(jié)游戲已在三方面悄然布局:一是加碼小游戲與內(nèi)容平臺。依托抖音的龐大流量,字節(jié)大力推廣即點(diǎn)即玩類游戲,并嘗試將AI技術(shù)用于內(nèi)容生成與用戶匹配;二是保留少數(shù)創(chuàng)新項(xiàng)目。如北京綠洲工作室的《霧影獵人》已獲版號,火山引擎與巨人網(wǎng)絡(luò)合作;三是通過收購“有限擴(kuò)張”。如洽談收購SLG團(tuán)隊,以低成本切入成熟賽道,控制風(fēng)險。





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