
大家在選擇數位屏時是不是都會重點關注色域?事實上,色域是指屏幕能夠呈現的色彩范圍區(qū)域。一般設計、畫畫等創(chuàng)作對色彩要求更高,因此對于專業(yè)畫師、設計師來說,色域無疑是個非常重要的參數。

為了能夠更準確地定義色彩和區(qū)分顯示效果,色彩科學家們就通過數學的方法推導出了一個CIE色度圖,每個色彩都有各自的一組數據來準確表示,而這就是我們常說的色域馬蹄圖,所有普通人肉眼可見的色調都包含在內。

在顯示器領域和數字繪畫領域,常用的色域標準有四種,分別是sRGB、Adobe RGB、NTSC、DCI-P3;它們在馬蹄圖里都有對應的一個三角區(qū)域來代表各自的色彩范圍,在這四個色域標準內,覆蓋值越高,顯示效果就越好。

那么問題來了,這四種色域標準有什么不同,又分別適合用在什么場景呢?下面就為大家展開說說。
sRGB色域
sRGB色域是最早、最通用的標準色域之一,由微軟和惠普開發(fā)。具備或者接近100%sRGB色域覆蓋的屏幕,屬于主流的高質量屏幕,常用于日常辦公、學習、網頁瀏覽等場景。

Adobe RGB色域
Adobe RGB色域相較于sRGB來說更廣,在色彩范圍和CMYK轉換方面表現優(yōu)秀,不僅解決了印刷與電腦顯示器顯現顏色不同的問題,還有良好的色彩層次表現,同時可以印刷出顏色無損而正確的作品,因此是平面設計師、畫師、攝影師等創(chuàng)作者默認通用的色域。

NTSC色域
NTSC色域通常被用來測試電視屏幕所能覆蓋的色彩范圍,多用在廣播電視行業(yè)。除了電視內容,很少以此為標準來進行創(chuàng)作或校色,但因其色域范圍較大,多用于對比其他色彩空間,比如100% sRGB 約等于 72% NTSC。

DCI-P3色域
DCI-P3色域是主要應用于數字影院的色域,也就是電影行業(yè)。它的誕生是為了盡可能匹配電影場景中能展現的全部色彩,可以更好地滿足人類視覺的體驗,因此更加注重視覺沖擊,而不是色彩全面性。

總的來說,sRGB色域比較合適日常使用和互聯網傳播的創(chuàng)作,Adobe RGB更適合畫畫、設計和攝影修圖,NTSC色域則可用于電視制作和色彩對比,而DCI-P3色域更適合看電影、玩游戲等娛樂場景。

目前,繪王Kamvas Pro 19&Kamvas Pro 27新一代4K數位屏均支持sRGB、Adobe RGB和DCI-P3三大專業(yè)色彩空間切換,充分滿足日常使用、專業(yè)繪畫以及娛樂觀影需求;10.7億原色真實呈現,出廠經過專業(yè)校色,且提供紙質校色報告,Delta E值小于1.5,色彩還原度高,沒有色差煩惱,可輕松營造高級色調與畫面氛圍感!






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