文 | 新聲Pro,作者 | 陸娜(北京),監(jiān)制 | 張一童(上海)
三月底,當(dāng)泡泡瑪特以同比增長106.9%的百億營收為過去一年交出漂亮成績單時,潮玩行業(yè)在資本市場的另一則重要新聞,是美股上市公司量子之歌集團(tuán)宣布以2.1億元收購深圳熠起文化有限公司(Letsvan)60%股權(quán)。這場跨界并購后,量子之歌股價單日飆升140%。
量子之歌最初以成人在線教育業(yè)務(wù)起家,旗下?lián)碛卸鄠€教育品牌,通過收購Letsvan正式切入IP消費賽道,標(biāo)志著其在年輕消費群體和情緒消費領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局。加入量子之歌后,Letsvan也將成為納斯達(dá)克上市體系下首家中國潮玩企業(yè)。
Letsvan成立于2020年,從時間上來說,屬于后起之秀,事實上,其在新一代潮玩公司中也不算特別突出,在我們接觸的部分行業(yè)從業(yè)者口中,這家公司被描述為相對「小眾」。而在量子之歌的業(yè)務(wù)交流會中,提到Letsvan在潮玩圈的排名大概十幾二十名。這一是因為在WAKUKU之前,Letsvan僅有又梨ZIYULI一個爆款I(lǐng)P;另一方面,這個團(tuán)隊也相當(dāng)?shù)驼{(diào),無論是公開演講還是媒體采訪,市面上幾乎沒有關(guān)于這家公司的一手信息。
2024年以來,Letsvan在核心潮玩圈層中的聲量不斷提升,這源于新產(chǎn)品WAKUKU的成功,在一些小紅書潮玩KOC的盤點中,WAKUKU甚至僅次于LABUBU,與Molly、Dimoo等明星IP一起位列第二梯隊。就在幾天前,WAKUKU在MINISOLAND北京壹號店首發(fā)吊卡,2小時內(nèi)便被搶購一空。

誠然,如果僅從成交價格來看,這樁估值不到4億的收購案顯然算不上重磅,也很難對潮玩行業(yè)已有格局產(chǎn)生重大影響。但無論是Wakuku的快速走紅,還是其作為潮玩公司的資產(chǎn)價值,我們試圖梳理到底誰是Letsvan?這家公司的核心能力到底是什么?
在這背后,是仍在持續(xù)更新中的潮玩行業(yè),和無限渴求下一個泡泡瑪特的資本市場。
新秀Letsvan,來者何人?
量子之歌在3月31日的業(yè)績交流會中提到對Letsvan的收購案,表示看重其創(chuàng)始團(tuán)隊發(fā)掘產(chǎn)品和IP的能力。Letsvan是比較典型的工作室模式,生產(chǎn)依托于東莞的玩具供應(yīng)鏈,銷售和B端渠道合作。根據(jù)量子之歌的介紹,Letsvan創(chuàng)始人曾在日本留學(xué),一直在潮玩行業(yè),也做過日本貿(mào)易,在市場審美趨勢洞察上有獨特洞察,并建立起與IP設(shè)計師的合作庫。
在我們的了解中,有資深從業(yè)者提到,Letsvan在產(chǎn)品設(shè)計上善于精準(zhǔn)切入垂直市場,與此同時,其核心能力在B端渠道整合,能夠?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品和人群的充分匹配。
其初代產(chǎn)品又梨ZIYULI的走紅可以驗證這一說法。當(dāng)行業(yè)聚焦一二線城市核心商圈時,又梨ZIYULI選擇在三福百貨首發(fā)。這個成立于1994年的零售品牌,在全國擁有超1000家門店,從縣城一路開到了北上廣。盡管網(wǎng)友常調(diào)侃其「縣城審美」,但龐大受眾群體卻支撐了三福年入百億的營業(yè)額。
又梨盲盒上市后,憑借卡通甜美風(fēng)、馬卡龍色系的設(shè)計,精準(zhǔn)契合了「三福女孩」們的消費心理。行業(yè)人士觀察,又梨ZIYULI在三福渠道的出貨量極大,成為支撐起銷量的主要渠道,目前其累計銷量過300萬只。
與此同時,Letsvan并未止步于下沉市場的成功。其2023年推出的另一IP 「WAKUKU」,展現(xiàn)了新世代的流量玩法和完全不同的破圈路徑。
WAKUKU的產(chǎn)品目前以糖膠毛絨為主,契合了全球范圍內(nèi)興起的「毛絨經(jīng)濟(jì)」熱潮。在泡泡瑪特的LABUBU推動下,糖膠毛絨品類獲得了大眾的進(jìn)一步認(rèn)知。
此外,毛絨玩偶因其掛飾形態(tài)的便攜性和展示屬性,契合了Z世代展示與分享的消費心理,成為社交傳播利器。掛飾形態(tài)也比擺在家里的手辦盲盒有更多互動場景,延展了市場空間。
值得一提的是,WAKUKU在產(chǎn)品工藝和玩法上有一定突破。其毛絨材質(zhì)以柔順觸感和高耐用性贏得消費者好評,手腳可動的細(xì)節(jié)設(shè)計也給潮玩愛好者帶來了新鮮感。此外,WAKUKU盲盒附帶的不同色系風(fēng)格的毛絨帽子配件,還滿足了消費者「扮娃換裝」的樂趣。
明星帶貨成為WAKUKU的核心破圈方式,例如,在《永夜星河》播出期間,一批CP粉就因為虞書欣、丁禹兮的帶貨而入坑WAKUKU。
不同于又梨此前的渠道選擇,WAKUKU主要進(jìn)駐TOP TOY、X11、KVV等核心潮玩渠道,體現(xiàn)出Letsvan「因IP制宜」的策略。
近期,WAKUKU又推出特別款產(chǎn)品「胖噠噠」,在北京MINISO LAND壹號店首發(fā)。作為名創(chuàng)優(yōu)品旗下IP集合樂園品牌的「超級門店」,北京MINISO LAND壹號店此前在1月試營業(yè)時,曾首發(fā)過《黑神話:悟空》的聯(lián)名產(chǎn)品。得益于此前積累的受眾和名創(chuàng)精準(zhǔn)而龐大的客群基礎(chǔ),這款以熊貓為設(shè)計靈感的潮玩,在3月29日發(fā)售后2小時內(nèi)迅速售罄。
據(jù)報道,Letsvan也在積極出海銷售,并在東南亞等泡泡瑪特?zé)徜N國家開出多個線下快閃門店、潮玩展覽。
潮玩行業(yè)的多元演進(jìn)
自2016年泡泡瑪特憑借Molly盲盒開啟中國潮玩產(chǎn)業(yè)化浪潮以來,這一行業(yè)即將邁入第十個發(fā)展年頭。
Letsvan的發(fā)展軌跡,某種程度上成為了對泡泡瑪特開創(chuàng)的潮玩模式的具體驗證,同時更多新玩法新趨勢的出現(xiàn),也說明行業(yè)發(fā)展到了精細(xì)化運營的階段。
以Letsvan對又梨這一IP的精準(zhǔn)定位和渠道匹配能看出,這一代年輕消費者普遍追求高顏值、低門檻的情感投射型消費品,而此前下沉市場的消費需求被忽視了。
名創(chuàng)優(yōu)品去年底發(fā)布的財報也顯示,TOP TOY門店數(shù)量在三線及以下城市的增幅最大,三季度末達(dá)到172%。同時市場已經(jīng)度過了用高大上的門店獲取新客的時期,越來越重視坪效。
其次,潮玩公司目前在IP孵化和引進(jìn)方面形式更加豐富。在早期階段,泡泡瑪特通過簽約設(shè)計師IP完成積累,并逐步建立in house工作室自研IP。
在這個路徑之上,成立于2022年的TNT space選擇通過在自研小程序中將篩選過的原創(chuàng)設(shè)計稿進(jìn)行眾籌,經(jīng)過用戶的點贊和真金白銀的反饋后,僅保留具備商業(yè)潛力的IP進(jìn)行產(chǎn)品化發(fā)布。其中,Rayan、Liita等新興IP的眾籌金額便突破了200萬元。

TNT space的小程序不僅是其聚集核心潮玩受眾的場景,針對熱門款還會有限購,類似泡泡瑪特早期的模式。這使得其能夠通過二級市場溢價反哺B端渠道,帶動IP熱度和收入。像TNT space頭部IP DORA在二級市場最高溢價達(dá)12倍,盲盒常規(guī)款也保持不破發(fā)。
在營銷推廣層面,潮玩行業(yè)也在發(fā)生變化。依賴核心玩家和二級市場溢價的傳統(tǒng)邏輯之外,明星效應(yīng)和情感共鳴正成為潮玩IP大眾化的重要驅(qū)動力。
對于大多數(shù)用戶而言,對LABUBU的認(rèn)知主要來源于Lisa等明星的帶貨和泡泡瑪特城市樂園的人偶表演,這表明LABUBU已成功實現(xiàn)大眾化。類似地,WAKUKU的銷售轉(zhuǎn)折點也得益于明星帶貨加社交媒體裂變。
在泡泡瑪特2024年財報中,「IP 差異化運營」也作為重要戰(zhàn)略被反復(fù)提及。最近兩年,為推動這一戰(zhàn)略,泡泡瑪特新設(shè)「藝術(shù)家經(jīng)紀(jì)人」崗位,專注于為每個IP量身定制發(fā)展路徑。
例如,LABUBU做產(chǎn)品、設(shè)計演藝節(jié)目時都會強化其性格特征;星星人通過繪本開發(fā)突出治愈屬性;HIRONO小野被延展為生活方式品牌,通過主題店和潮牌化運營融入日常生活產(chǎn)品。

與此同時,隨著媒介渠道的多樣化,來源多樣的小IP以及圈層文化IP越來越多,更短平快、情緒直給的IP成為用戶新偏好。但這也使IP生命周期縮短,流行IP的更替速度加快。
為適應(yīng)這一趨勢,潮玩渠道也更深度介入IP鏈條,成為「IP買手」,不僅采買和開發(fā)差異化IP,還參與產(chǎn)品開發(fā)和線上運營。X11就通過采買和運營Pingu、線條小狗等IP實現(xiàn)爆火,52toys和TOPTOY等品牌也加大了對IP鏈路的介入深度,以提升品牌競爭力。
IP帶來的想象空間
回到量子之歌對Letsvan的收購案,不僅揭示了二級市場對IP消費賽道的信任,也反映了資本對潮玩行業(yè)未來發(fā)展的樂觀預(yù)期。
作為頭部公司,泡泡瑪特近兩年的財報表現(xiàn)和股價提振驗證了其IP故事的市場認(rèn)可度。資本市場對IP產(chǎn)業(yè)的熱情,不僅基于其商業(yè)化潛力,更源于對其長期價值的認(rèn)可。
「產(chǎn)品即內(nèi)容」的特性使IP形象因無具體故事和情緒限制,反而提供了更多想象空間。Molly的設(shè)計師就曾對王寧表示,無表情設(shè)計讓消費者能自由投射情感,「這樣你開心的時候看到的是開心,不開心的時候看到的是不開心」,IP更具普適性和延展性。
圍繞旗下IP,泡泡瑪特也在跳出單一的產(chǎn)品邏輯,試水游戲、籌備動畫片,成立電影工作室,打造城市樂園。同時在其全球化目標(biāo)下,HIRONO 小野也入駐了盧浮宮里的泡泡瑪特獨立展廳,今年還會發(fā)力歐洲和澳洲市場。
事實上,近兩年崛起的谷子經(jīng)濟(jì)也給潮玩市場帶來了正面影響。一方面是由于其主要受眾同樣為年輕女性用戶,另一方面是IP衍生價值在另一維度得到驗證。
2024年,中國「谷子經(jīng)濟(jì)」市場規(guī)模飆升至1689億元,同比增長40.63%,預(yù)計2029年將超3000億元。行業(yè)處于黃金增長期,相關(guān)IP消費公司受益于年輕群體對悅己經(jīng)濟(jì)的追求及IP經(jīng)濟(jì)的商業(yè)化變現(xiàn)能力。
隨著資本市場對IP消費的青睞,相關(guān)公司的投融資熱度不斷攀升。52TOYS計劃于下半年港股上市、KKV母公司或?qū)⒗^續(xù)進(jìn)擊上市、TopToy也提出加速開店的戰(zhàn)略甚至傳聞將要拆分上市。此外,包括閱文集團(tuán)財報中衍生品業(yè)務(wù)的增長等信號,均指向IP消費在大眾市場的爆發(fā)潛力。
坦白來說,量子之歌翻倍的股價多少沾了泡泡瑪特業(yè)績的光,但對于急切的二級市場而言,他們是如此迫切地,希望再看到一個泡泡瑪特。





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