狼叫獸

2024年的卡牌構(gòu)筑游戲《小丑牌》無疑是其中的佼佼者之一。自從TGA年度最佳提名公布以來,這款游戲的人氣持續(xù)升溫。雖然它最終錯失了年度最佳游戲獎項,但其影響力仍然可見一斑。
自12月初的頒獎典禮以來,《小丑牌》在Steam上的玩家數(shù)量一直在穩(wěn)步增長。從最初的約1.4萬人增加到節(jié)禮日(12月26日)的超過3.7萬人,可以看出該游戲越來越受歡迎。
然而,遺憾的是,《小丑牌》未能打破其同時在線玩家人數(shù)的最高紀錄。根據(jù)SteamCharts的數(shù)據(jù)顯示,該游戲的峰值在線人數(shù)約為37737人,出現(xiàn)在游戲發(fā)售一周左右的時間。昨天,在社交媒體上積極呼吁的《小丑牌》公關(guān)負責人Wout表示,游戲的同時在線玩家達到了37493人,距離打破紀錄僅差244人。
盡管《小丑牌》獨立開發(fā)者LocalThunk有些遺憾未能打破紀錄,但他意識到玩家數(shù)量每天都在增加,并有機會創(chuàng)造新的紀錄。他也敏銳地察覺到節(jié)日期間涌入了數(shù)百名新玩家,并決定與他們分享一條建議:“我將回答你們對這款游戲肯定會產(chǎn)生的第一個疑問:是的,命運之輪(Wheel of Fortune)的概率確實是四分之一。”
總結(jié)來說,《小丑牌》是一款備受矚目的卡牌構(gòu)筑游戲,雖然錯失了年度最佳游戲獎項,但其在線玩家數(shù)量的增長趨勢令人期待。





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