
在12月15日的TGA上,《巫師4》發布了一段新預告片。CD Projekt Red團隊在采訪中透露,他們正在采取一系列措施,以避免這款游戲重復犯下《賽博朋克2077》的問題。該公司承諾,《巫師4》的開發將遵循一個長時間且細致的過程,確保每個部分都能達到預期標準。
游戲開發團隊成員Ma?gorzata Mitr?ga和Sebastian Kalemba表示,公司文化已經發生了變化。他們指出,在明確開發階段時,“不急于求成”是當前的主要理念。Kalemba還提到:“現在的開發環境比以前更加復雜,我們目前有超過400人參與開發。為了應對這種復雜的工作環境,我們必須迅速而高效地適應。”
根據IGN的報道,CD Projekt Red團隊正努力創建“可實現”的期望,并創造一個清晰、有序的溝通方式。兩位成員都強調了“健康的工作環境”的重要性,這將是確保游戲在上市前取得成功的關鍵因素。
最近幾年,《賽博朋克2077》由于技術問題嚴重影響了玩家體驗,成為歷史上評分最低、最受嘲笑的游戲之一,并因此導致了來自股東的法律訴訟。因此,CD Projekt Red花費了數億美元進行修復和改善。
CD Projekt Red團隊表示:“我們現在的制作方式發生了很大的改變,特別是在明確制定開發階段的過程中。我們更加注重項目的規劃,確保基礎工作到位。”此外,“游戲開發的復雜性正在不斷增加,尤其是在后疫情時代”。





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