
近日,游戲開發(fā)商Square Enix宣布將推出《最終幻想14》的移動游戲版本,讓這款大型多人在線角色扮演游戲更加便捷。制作人吉田直樹也在一盤視頻中透露了更多細節(jié)并解答了玩家們的疑慮。
吉田表示,開發(fā)團隊的目標并非最大化玩家消費,而是希望創(chuàng)造一款能夠讓玩家長期游玩的游戲,并通過合理的收費模式獲得適度收益。
雖然吉田確認游戲會有一定的收費內(nèi)容,但他也提到為了保持玩家的積極性,這些收費模式可能會比較輕度,不會像某些抽卡游戲一樣過于苛刻。具體收費細節(jié)還需等待官方進一步公布。
除此之外,吉田還暗示手游版的故事將會涵蓋《最終幻想14:重生之境》的內(nèi)容。至于后續(xù)故事內(nèi)容,則可能由史克威爾艾尼克斯和光子工作室(Lightspeed Studios)在時間推進過程中陸續(xù)發(fā)布,如新的職業(yè)角色、劇情擴展等。
目前,《最終幻想14》手游版計劃首先在中國進行β測試,然后在全球發(fā)布。但具體的測試和發(fā)布時間尚未確定。
總體來說,《最終幻想14》的手游版將會為玩家們帶來更多的便利和樂趣,同時也展示了游戲開發(fā)商對收費模式的精細設計和故事拓展的持續(xù)努力。





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