10 月 22 日消息,北京時間今日,據 VGC 報道,頑皮狗(Naughty Dog)下一款游戲據說將非常注重玩家的自由度。這一消息源自于 MinnMax 的創始人本?漢森,他透露自己從一位“非常了解內情且參與游戲開發的人”那里獲取了該神秘項目的有關信息。

▲ 《最后生還者》
“他們的語氣是,你們還沒準備好迎接這款游戲的驚人之處。我不想提到具體的游戲名稱,以免讓人覺得 MinnMax 認為這款游戲會完全類似于那個游戲 —— 但他們確實提到了某款具有很高玩家自由度的游戲。”漢森還表示,這款游戲與《殺手》(Hitman)沒有關系。
頑皮狗的負責人尼爾?德魯克曼去年提到,他希望未來的項目能夠少一些傳統敘事。他曾在接受《華盛頓郵報》采訪時表示,“我最近對像《艾爾登法環》和《Inside》這樣的作品產生了興趣,因為它們在講故事時并不完全依賴于傳統敘事方式。”
“在《最后生還者》中,一些最出色的敘事方式很多是在游戲畫面中呈現,但還有許多體現在游戲玩法上,玩家通過探索空間了解其背后的歷史。對我來說,這正是我在游戲中獲得的最大樂趣。那些對玩家能夠自己發掘內容的信任,而非‘過度引導’他們的游戲過程,正是我未來感興趣的方向。”
獲悉,德魯克曼曾在 7 月透露,頑皮狗正在開發多款游戲,包括“多個單人項目”,但他強調,盡管這些游戲不會全是《最后生還者》系列,但它們會有相似的目標。
他在接受《洛杉磯時報》(LA Times)采訪時說:“我們創造的體驗都是圍繞故事和角色展開的,尤其是人際關系。這些故事有某種哲學核心,所有的內容都會圍繞這個核心進行展開。”





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