9月26日,育碧官方宣布原定于今年11月15日發售的《刺客信條:影》(下稱《影》)將延期至2025年2月14日發售。育碧表示,這是基于玩家反饋而做出的決定。
育碧稱,盡管《影》內容齊全、功能完整,但根據《星球大戰:亡命之徒》(下稱《亡命之徒》)發行中吸取的經驗教訓,公司決定用更多的時間來繼續完善游戲。
消息一出,育碧股價應聲下落。育碧英國/歐洲的股價一天之內下跌了4.5%,至每股11.42 歐元/英鎊。在美國,育碧股價單日下挫超14%,至每股2.25美元,美股市值已跌至歷史新低。就在今年2月,育碧歐洲股價還高達24.39 歐元/英鎊,而美國股價則為每股5.18美元。也就是說7個月內,公司股價已下跌一半以上。從美股來看,相比四年前的高點19.84美元每股,育碧股價跌幅將近9成。

回顧《影》自面世以來的一連串風波,育碧這次跳票其實也在清理之中。
作為時隔4年的新作,來到全新國度日本的《刺客信條:影》原本被玩家寄予厚望。但政治正確入腦的育碧,卻十分離譜地選擇以黑人武士彌助作為雙主角之一。消息公布后不僅得罪了日本玩家,某種程度上也趕走了不少對政治正確深惡痛絕的路人玩家。
在日本社區,有玩家直言育碧“辱日”,并指控其扭曲篡改了日本歷史,對日本文化胡編亂造。甚至有玩家發起請愿書聯名抵制《影》,希望中止該作發售。

除了節奏不斷的《影》,育碧于今年8月發售的《亡命之徒》也不甚理想。該作MC玩家評分僅為4.9/10分,分析師將該作本財年的預期銷量由750萬份下調至550萬份。在英國,《亡命之徒》的實體銷量低于預期,比《星球大戰絕地:幸存者》推出期間的銷量低了55%。

而如此乏善可陳的新品矩陣,卻建立在育碧高昂的研發費用,以及多達19000名公司員工的基礎上——消息人士透露,光一個《影》就涉及2500名到3000名開發人員。根據育碧23~24財年年報,上一財年育碧全公司研發及管理費用高達13.06億歐元。
從營收數據來看,今年一季度育碧銷售額為2.9億歐元,二季度為5.5億歐元。盡管上半年營收情況尚可,但育碧董事會已公開表示今年收入完全不及預期。以此推算,育碧今年大概率很難實現扭虧為盈(22-23財年,育碧非IFRS歸屬母公司凈虧損為4.00億歐元)。
或許,育碧的當務之急不僅僅是思考政治正確對游戲產品來說究竟是利是弊,更需要重新審視這19000名員工到底有沒有在好好干活——說起來你可能不信,擁有4000名員工的育碧蒙特利爾工作室曾因疫情居家辦公長達3年,最終在去年9月被公司強制要求返回辦公室。就這樣員工還鬧情緒,覺得公司出爾反爾違背承諾,希望能夠永久遠程在家辦公。
這么看來,《影》的難產也許只是育碧當前困境的一個小小縮影。在政治正確和大公司病雙層Debuff下,育碧想要重回正軌只怕不容易。
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