新賽季的忍法帖S忍須佐能乎止水全技能已經放出,看完以后大部分玩家的評價還是挺不錯的,基本可以提前預定年度最佳忍者了。我們還是先來分析一下這個忍者的技能機制,然后再說一下這個忍者的其他情況。普攻方面算是呈現出了止水的瞬身和須佐手臂攻擊,其中有多段的本體消失后再出現的瞬身效果,感覺又可以閃來閃去了。

須佐能乎止水的雙技能各有三段的效果,也就是之前通過首次爆料看到的六個技能圖標。這個忍者的技能機制沿用了鋼鐵之軀邁特凱的設定,沒有常規的技能CD,每次釋放會消耗一格能量條,最高會有三格能量條,能量條會隨著時間恢復。所以,須佐能乎止水的強度有一部分因素是跟這個能量條恢復的速度有關系,如果恢復的速度快就可以有更高頻次的技能釋放,這個要看最終上線后的實測效果。一技能三段是三種須佐能乎的攻擊,二技能三段基本就是不同的位移攻擊效果,雙技能的段數互相影響,也就是你放一技能一段,雙技能都會進入二段的效果。

一技能第一段是近身的橫掃攻擊,第二段是之前爆料的近身抓取效果,第三段是一個遠程攻擊。二技能第一段會先朝著前方進行位移,然后在命中對方后打出多段攻擊,接著再回拉到釋放的位置。二技能第二段最高可以打出三段攻擊,你可以連續點擊技能圖標釋放攻擊,這一段的技能名叫日暈舞,也就是老止水的一技能改版效果。因為二技能本身就是有三段的效果,你在二段又加了三段攻擊,所以,想要釋放二技能的第三段,你就必須要等二技能的動作停止后才可以繼續釋放。

二技能的第三段是一個多段的快速攻擊,這個時候看不到本體的模型,但放慢是可以看到瞬身移速非常快的效果,不確定這個攻擊過程中是不是全程無敵。然后在打完多段攻擊之后,須佐能乎止水才從空中落下來把對方砸向地面。如果前半段是無敵的話,那就有點類似青年水門的一技能效果了,只是持續時間沒有青年水門那么久。

接著就是這個忍者的重點機制別天神了,之前只是知道他可以通過這個機制讓對方的忍者到自己陣容中,但不確定觸發的方式。現在確認是需要通過兩個技能的第二段和第三段命中對方,然后集滿四個印記后,同時手里又有四個奧義點,這個時候點擊奧義就會釋放別天神。但還有一個門檻是對方的血量需要少于綠色標記的位置,這樣的話才可以完全控制對方的忍者,你也可以利用這個忍者繼續登場對戰對面的其余忍者。如果你控制了這個忍者,也會使用對面給這個忍者搭配的秘卷。

既然是連秘卷也可以直接拿過來用,而且又是一個血量比較少的忍者,目前能想到的一個最超值的搭配就是毅力死門凱了。如果你把控好的話,是可以在不觸發毅力的情況下直接控制,這樣你就可以利用這個搭配再觸發一次毅力的被動,說不定還能用夜凱打出穿三的效果。而且這個機制是完全體驗到被控制的忍者,理論上是可以利用別天神實現全忍者試玩。如果在沒有集齊四個印記的情況下釋放奧義,就是瞬身攻擊加完全體須佐能乎的效果。

看完須佐能乎止水的技能,其實他好像也沒有什么花里胡哨的機制,雙技能各有三段,這個很正常。唯一的亮點應該就是別天神的機制,能夠徹底控制對方的忍者拿來自己用。只看這個忍者好像也屬于一般水準,但當你放到今年的S忍環境中,再對比現在的大筒木桃式,你就會覺得這個忍者會更好一些。(個人看法,僅供參考)





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