米哈游蔡浩宇,發(fā)了個“游戲版ChatGPT”
《Varsapura》是米哈游的一場豪賭。賭贏,米哈游將重回一線廠商地位。
蔡浩宇的瘋狂實驗,跟游戲沒啥關(guān)系?
一位游戲天才的全球化豪賭,與他的AI烏托邦實驗。
此外,完整版還將增加更多的“Video Call”場景,或?qū)⒃试S玩家在更多維度上與游戲內(nèi)的AI角色進行更深入的語音互動。對于這款創(chuàng)新類型的游戲,以及對其AI交互技術(shù)感興趣的玩家,可以先行在Steam平臺體驗其…
目前上線的版本將僅支持英文對話,暫不包含中文及其他語言。
兩種AI,兩類女友
無論是 Grok還是《Whispers》,都在暗示一個方向:未來內(nèi)容娛樂的重點,不在于AI能干多少活,而是它能建立多少情感連接。它告訴我們,大模型不再只是加速器,而可能是游戲體驗的核心系統(tǒng);另一方面,它也警…
值得關(guān)注的是,Tech星球了解到,騰訊不僅僅在現(xiàn)有的《和平精英》等游戲中植入AI技術(shù),更是著手自研AI實時對話小游戲“哈皮”,這款游戲可以看做是蔡浩宇AI新游的超低配版,同樣以AI對話進行驅(qū)動,是一款以AI…
因此,蔡浩宇才選擇將AI業(yè)務剝離原有的米哈游體系,這意味著他將在幾年時間里不計成本和商業(yè)回報地“死磕”——在他眼里,或許這才是原生AI游戲孵化的正確方向。 在蔡浩宇自己看來,他自己無疑是“0.0001%的天…
此外,報告提及榜單統(tǒng)計截止后,騰訊因AI技術(shù)優(yōu)化和游戲業(yè)務復蘇,公司市值在3月7日突破4.7萬億元,馬化騰的財富從3200億元漲到超過4300億元,位列中國第2位。全球富豪榜TOP 100之外,中國今年新…
今年八月,原神的FES 2024嘉年華上,米哈游創(chuàng)始人劉偉表示,過去一年,他自己和原神項目組都經(jīng)歷了焦慮和迷茫,聽到了很多尖銳的聲音。 更重要的是,絕區(qū)零上線后,米哈游手握原神崩鐵三款二次元游戲產(chǎn)品,除了要…
幾年間,米哈游快速成長,從游戲小廠變成游戲大廠,創(chuàng)始人研發(fā)了一套成熟的辦公軟件,做了不少組織架構(gòu)的調(diào)整,也開始探索二次元之外的游戲賽道,做起投資尋找第二曲線。今年八月,《原神》的FES 2024嘉年華上,…
榜單上財富增長最多的企業(yè)家中,有三位以游戲行業(yè)為主要業(yè)務:騰訊的馬化騰、網(wǎng)易的丁磊和米哈游的蔡浩宇。 如果胡潤沒有算入他新成立的AI公司,那么根據(jù)蔡浩宇41%的持股,我們可以倒推出,這次胡潤給米哈游算的最新…
蔡浩宇此時拋出這番話與其說是針對整個游戲行業(yè),不如說是對當下米哈游的一番敲打——被米哈游帶起的二次元游戲美術(shù)內(nèi)卷和數(shù)值設(shè)定恰恰是最容易被AI取代的部分,然而與游戲性本身息息相關(guān)的部分則向來不是米哈游的強項。…
【4】近日,巨人網(wǎng)絡、中手游、游族等上市游戲公司陸續(xù)發(fā)布今年上半年財報,陀螺對關(guān)鍵信息進行了整理,發(fā)現(xiàn)小游戲是各家財報的一個關(guān)鍵詞。【8】據(jù)最新財報,截至今年6月30日,Shift Up在2024年第二季…
針對蔡浩宇的卸任,米哈游回應:“為了適應公司未來發(fā)展需要,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇將投入更多的精力在前沿科技的研究與應用、新項目研發(fā),以及串聯(lián)國內(nèi)與海外研發(fā)資源上。”從領(lǐng)英上的信息來看,Anuttacon目前規(guī)模…
8 月 30 日消息,米哈游創(chuàng)始人之一、前董事長蔡浩宇在領(lǐng)英發(fā)文,表達了他對于 AIGC(生成式人工智能)的看法。查詢公開資料獲悉,蔡浩宇于 1987 年 7 月 29 日出生于山東省濟南…
8月28日,米哈游創(chuàng)始人之一蔡浩宇在領(lǐng)英上發(fā)言稱AIGC已經(jīng)徹底改變了游戲開發(fā)。他表示,未來只有兩種人制作游戲是有意義的:一種是前0.0001%的天才,組成精英團隊創(chuàng)造前所未有的東西;其他99%的業(yè)余愛好者…
而從最近的消息看,AI似乎將要直接顛覆整個游戲行業(yè)的研發(fā)構(gòu)架——要往直接產(chǎn)出游戲成品的方向卷了?但參考蔡浩宇的忠告,當下要務或許是要找準自己的定位:你是百里挑一的天才,你是隨便玩玩的愛好者,還是一個正在不斷…
來源:金融八卦女 【#米哈游創(chuàng)始人勸退普通從業(yè)者# ?#米哈游蔡浩宇最新暴論引熱議# 】蔡浩宇認為,在未來,只有兩類人在創(chuàng)造游戲方面邏輯上才有意義: 一種是前0.0001%的人,一群最有洞察力的天才組成的精…
尤其是美術(shù)方面,這是AI最早應用到游戲研發(fā)管線中的一項業(yè)務,不少公司早已把AI圖片生成應用于3D動畫貼片、骨骼、甚至場景搭建中。 “原有場景+AI”,即在公司已有的業(yè)務場景范圍內(nèi)加入AI的內(nèi)容,在游戲公司中最…
8月28日,消失已久的米哈游前董事長蔡浩宇在領(lǐng)英上發(fā)布帖子,分享了他對AI生成內(nèi)容(AIGC)如何影響游戲行業(yè)的看法。AIGC技術(shù)可以幫助游戲開發(fā)者快速生成游戲內(nèi)容,如角色設(shè)計、場景搭建、劇情創(chuàng)作等,大大提高…
想要創(chuàng)新但未能逃脫二次元品類限制的《絕區(qū)零》,沒能給米哈游的新探索開個好頭,但張書樂認為這未必是一件壞事:“網(wǎng)絡游戲,需要多點試錯,而不是單機游戲的一錘子買賣下的極致單品,因此,米哈游的打法變化還是適應游戲…
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