
科技 出品
作者|王佩薇
編輯|董雨晴
渲染了多日,11月21日,一支時(shí)長(zhǎng)31分鐘的實(shí)機(jī)演示Demo,正式揭開(kāi)了米哈游旗下新游《Varsapura》的神秘面紗。
該作最大的亮點(diǎn),是米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇親自操刀。
追溯至更早的時(shí)間,今年7月就已經(jīng)有細(xì)致的玩家發(fā)現(xiàn)了一些“小動(dòng)作”——米哈游在歐洲、美國(guó)、韓國(guó)等多個(gè)國(guó)家地區(qū)秘密申請(qǐng)了商標(biāo)“Varsapura”,與此同時(shí),“Varsapura”官方賬號(hào)已經(jīng)在微信公眾平臺(tái)、微博、B站、小紅書(shū)、米游社等平臺(tái)完成注冊(cè)及企業(yè)認(rèn)證,所有IP顯示皆指向了新加坡,眾人猜測(cè)這與蔡浩宇在新加坡成立的AI創(chuàng)業(yè)公司Anuttacon存在深度綁定。
目前,在Instagram上,《Varsapura》關(guān)注了Anuttacon,在X平臺(tái)上,該賬號(hào)還關(guān)注了Anuttacon旗下游戲《星之低語(yǔ)》。
截至發(fā)稿,《Varsapura》實(shí)機(jī)演示Demo在B站播放量突破了470萬(wàn)。蔡浩宇重新出山,這次會(huì)在米哈游復(fù)刻下一個(gè)《原神》嗎?


蔡浩宇“回歸”
多方消息顯示,蔡浩宇將擔(dān)當(dāng)《Varsapura》的制作人,團(tuán)隊(duì)還集結(jié)了上海、新加坡、洛杉磯、蒙特利爾等多地研發(fā)力量。
新游曝光前夕,米哈游招聘官網(wǎng)就已經(jīng)更新了相關(guān)崗位信息:過(guò)往標(biāo)記為UE5城市開(kāi)放世界的項(xiàng)目崗位全都替換上了Varsapura的后綴,在部分崗位要求中,《Varsapura》強(qiáng)調(diào)了3A品質(zhì)、電影化敘事、心理學(xué)、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格等關(guān)鍵詞。目前,《Varsapura》已完成從0到1的原型設(shè)計(jì)階段,或?qū)⒊掷m(xù)打磨、投入資源,在全球招募人才。
31分鐘實(shí)機(jī)Demo展示的內(nèi)容顯示,這款采用UE5開(kāi)發(fā)的新游以沉浸式敘事驅(qū)動(dòng)為核心,主打超現(xiàn)實(shí)畫(huà)風(fēng)與載具玩法。雖然在此次演示中沒(méi)能看到太多有關(guān)AI技術(shù)的應(yīng)用,但根據(jù)此前發(fā)布的招聘信息推測(cè),《Varsapura》或?qū)⑦M(jìn)一步嘗試將AI深度整合至玩法的內(nèi)容,通過(guò)大語(yǔ)言模型構(gòu)建“AI+游戲”的全新系統(tǒng)——玩家的選擇將動(dòng)態(tài)影響城市中的關(guān)系網(wǎng)與事件,賦予開(kāi)放世界更高的自由度和沉浸感。

圖|實(shí)機(jī)Demo截圖
索尼前高管吉田修平在社交媒體了這條Demo信息,并附文:“等不及要玩了”。
雷鋒網(wǎng)在援引知情人士表述時(shí)寫(xiě)到,雖然目前《Varsapura》半官宣由蔡浩宇親自帶隊(duì),但客觀上講,蔡浩宇大部分時(shí)間都在新加坡的辦公室,無(wú)法如此前《PJSH》那般親臨一線,甚至想約他開(kāi)會(huì),都需要在下午三點(diǎn)之后。在此之前,《Varsapura》大量的初期工作,大部分由米哈游另一聯(lián)合創(chuàng)始人羅宇皓帶隊(duì)。
某種程度上看,蔡浩宇已經(jīng)成為了“技術(shù)控”的代名詞。
且不說(shuō),其個(gè)人簽名就是“技術(shù)宅拯救世界”。2024年8月,在卸任米哈游國(guó)內(nèi)職務(wù)后,蔡浩宇曾公開(kāi)表態(tài)稱“AIGC將顛覆游戲行業(yè),未來(lái)只有兩類(lèi)人適合開(kāi)發(fā)游戲:頂尖天才團(tuán)隊(duì)和AI賦能的業(yè)余創(chuàng)作者”。當(dāng)年9月,有業(yè)內(nèi)人士告訴科技,Anuttacon在行業(yè)招兵買(mǎi)馬,重點(diǎn)招收LLM人才,駐地則是硅谷。
然而,在短暫的熱鬧一番過(guò)后,Anuttacon已經(jīng)進(jìn)入了階段性休整期,旗下產(chǎn)品AI互動(dòng)游戲《星之低語(yǔ)(Whispers from the Star)》反響并未超預(yù)期,相關(guān)人員已無(wú)縫銜接到了《Varsapura》。
現(xiàn)階段,整個(gè)游戲行業(yè)對(duì)于AI技術(shù)的重視也來(lái)到了前所未有的新高度。
2025年以來(lái),米哈游已連續(xù)設(shè)立至少7家科技相關(guān)新公司,據(jù)企查查信息顯示,幾乎所有公司在經(jīng)營(yíng)范圍一欄中都提到了“人工智能應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)”。
另一家海外游戲巨頭育碧也在重押AI,近日更是推出了“Teammates”AI伙伴項(xiàng)目,育碧 CEO伊夫?吉爾莫在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,公司已經(jīng)全面整合了生成式 AI,并認(rèn)為其革命性堪比游戲從 2D到 3D的轉(zhuǎn)變。
國(guó)內(nèi),AI原生游戲賽道的競(jìng)爭(zhēng)熱度也只增不減,網(wǎng)易《逆水寒》、巨人網(wǎng)絡(luò)《太空殺》等相繼接入AI大模型。

《原神》的時(shí)代過(guò)去了
米哈游在中國(guó)游戲圈一度是特別的存在。在一個(gè)原本小眾的賽道里,制造出了中國(guó)第三大游戲公司,僅次于騰訊和網(wǎng)易。Data.ai統(tǒng)計(jì)的2023年全球游戲發(fā)行商收入中,米哈游成功超越網(wǎng)易位列世界第四。
2024年胡潤(rùn)百富榜顯示,蔡浩宇以730億元身價(jià)位列游戲圈第三,米哈游整體估值達(dá)1750億元,另兩位創(chuàng)始人劉偉、羅宇皓分別以400億、380億身價(jià)上榜。

但同樣是在這一年,蔡浩宇卸任,米哈游另一創(chuàng)始人劉偉接下內(nèi)部經(jīng)營(yíng)重?fù)?dān)。彼時(shí),米哈游官方稱,“為了適應(yīng)公司未來(lái)發(fā)展需要,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇將投入更多的精力在前沿科技的研究與應(yīng)用、新項(xiàng)目研發(fā),以及串聯(lián)國(guó)內(nèi)與海外研發(fā)資源上,公司管理事務(wù)繼續(xù)由米哈游創(chuàng)始人、總裁劉偉負(fù)責(zé)”。
《原神》曾打下了二次元的江山,帶領(lǐng)米哈游走向巔峰。也讓曾經(jīng)穩(wěn)居第一、第二的騰訊網(wǎng)易,在內(nèi)部會(huì)議中多次提及米哈游與《原神》。巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌也盛贊:“《原神》的成功實(shí)際上是因?yàn)樗麄兊暮诵膱F(tuán)隊(duì)是認(rèn)真做事的手藝人。”
而此后推出的《崩壞:星穹鐵道》負(fù)責(zé)守擂。憑借耳目一新的世界觀建構(gòu)、強(qiáng)大的角色制造、精致的人物建模、遠(yuǎn)超同行業(yè)水平的原畫(huà)立繪水平,以及對(duì)游戲精細(xì)度的顆粒式把握。有業(yè)內(nèi)人士表示,寄托于這套萬(wàn)能公式,“米哈游碾壓式地打敗所有品類(lèi)的游戲”。在當(dāng)時(shí)看來(lái),《崩壞:星穹鐵道》雖好,卻未能超出人們對(duì)米哈游的預(yù)期。

圖|來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)
2024年,上線三個(gè)月的《絕區(qū)零》營(yíng)收則達(dá)到了10億美元量級(jí)。僅在測(cè)試階段,它就以 4600萬(wàn)的預(yù)約量打破米哈游自身紀(jì)錄,在上線當(dāng)天成為 iOS暢銷(xiāo)榜第三——這也是二次元游戲截至當(dāng)時(shí)最好的成績(jī)。但《絕區(qū)零》志不在做大,在“手游大作”成為中國(guó)游戲公司主戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,《絕區(qū)零》選擇做小。“我們團(tuán)隊(duì)只是想做一個(gè)有趣的動(dòng)作游戲,希望更多人能享受我們的游戲,所以就這樣決定了類(lèi)型……我們只是單純地想做我們喜歡的東西,僅此而已。我不太了解其他團(tuán)隊(duì)、行業(yè)以及趨勢(shì)或標(biāo)準(zhǔn)。”《絕區(qū)零》制作人李振宇當(dāng)時(shí)曾表示。
隨著此前二游市場(chǎng)的爆發(fā),眾游戲大廠紛紛躋身入局,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)正日趨白熱化。庫(kù)洛游戲旗下《鳴潮》,作為《崩壞:星穹鐵道》的直接競(jìng)品,上線后迅速搶占了二次元游戲市場(chǎng)份額;網(wǎng)易的《永劫無(wú)間》手游則以創(chuàng)新玩法吸引了大量核心競(jìng)技玩家,其融入二次元元素的角色設(shè)計(jì)與IP聯(lián)動(dòng),也分流了部分二游用戶。
更為關(guān)鍵的是,二次元游戲賽道整體正在承壓,中國(guó)游戲工委《2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,國(guó)內(nèi)二次元游戲市場(chǎng)實(shí)際收入同比下降7.44%。
SensorTower數(shù)據(jù)顯示,自2024年10月起,米哈游已多個(gè)月跌出中國(guó)手游發(fā)行商全球收入榜前三,長(zhǎng)期穩(wěn)居第四位。再到今年,Sensor Tower發(fā)布的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)8月手游收入排行榜中,米哈游旗下產(chǎn)品甚至跌出了榜單前20名。
行業(yè)趨勢(shì)的變化,讓米哈游意識(shí)到,到了押注新機(jī)會(huì)的時(shí)刻。

《Varsapura》有多少勝算?
近年來(lái),縱觀游戲行業(yè),內(nèi)容向游戲逐漸遇冷,玩家對(duì)玩法性的需求持續(xù)升溫,而《原神》等產(chǎn)品的核心優(yōu)勢(shì)正是集中在世界觀與劇情。
榜單排名的變化更好地印證了這個(gè)趨勢(shì),在中國(guó)手游發(fā)行商收入榜中,全新殺入榜單的第三名——世紀(jì)華通的全資子公司點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng),旗下《無(wú)盡冬日》在SLG+玩法上漸入佳境。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,自上線以來(lái),《無(wú)盡冬日》的全球累計(jì)收入已突破28億美元,在今年6月的中國(guó)手游收入榜中,該游戲排在第一位。目前,以小游戲?yàn)榇淼耐娣▌?chuàng)新,正在成為行業(yè)熱門(mén)趨勢(shì)。
此外,《逃離塔科夫》掀起的“搜打撤”熱潮,也讓騰訊的《三角洲行動(dòng)》、B站自研的《逃離鴨科夫》走入主流視野。在最新一季財(cái)報(bào)中,騰訊用“本季位居行業(yè)流水前三”來(lái)形容《三角洲行動(dòng)》的成績(jī)。而銷(xiāo)量突破300萬(wàn)的Steam游戲《逃離鴨科夫》,被B站CEO陳睿形容為“應(yīng)該很有可能可以沖擊國(guó)產(chǎn)單機(jī)歷史第二的好成績(jī)”,目前其手游已啟動(dòng)。
擺在米哈游面前的,是一個(gè)新時(shí)代。
從《Varsapura》實(shí)機(jī)Demo可以看出,其美術(shù)風(fēng)格不同于米哈游此前的“二次元感”,而是主打?qū)憣?shí),能看出一些真實(shí)城市場(chǎng)景。其中,“Varsapura”一詞源自梵語(yǔ),其中“varsa”意為“雨”,“pura”譯為“城市”,因此整體含義為“雨之城”。
除此之外,在角色塑造上,《Varsapura》沒(méi)有采用米哈游過(guò)往擅長(zhǎng)的賽璐璐風(fēng)格與3D卡通渲染路線,而是沿襲了米哈游自2019年即開(kāi)始積累的另一條技術(shù)與風(fēng)格路線——鹿鳴數(shù)字人,最早首曝于2020年,其寫(xiě)實(shí)渲染技術(shù)和面部動(dòng)畫(huà)方案等有望復(fù)用給《Varsapura》。
《Varsapura》是米哈游的一場(chǎng)豪賭。賭贏,米哈游將重回一線廠商地位。其官方的野心甚至更大,稱《Varsapura》是HoYoverse“打造十億人虛擬世界”目標(biāo)的重要落子。

然而,《Varsapura》也面臨著UE5引擎研發(fā)成本壓力、寫(xiě)實(shí)風(fēng)格與核心用戶群體的適配度、AI深度整合以及全球市場(chǎng)接受度等多重考驗(yàn)。
除《Varsapura》外,米哈游近期還曝出了另一款預(yù)研項(xiàng)目,同樣使用UE5技術(shù),以“奇幻史詩(shī)大世界”為游戲題材,特別強(qiáng)調(diào)了大型BOSS戰(zhàn)的核心玩法。
目前,米哈游人才引進(jìn)事務(wù)所官方賬號(hào),正在同步為《Varsapura》和前述奇幻史詩(shī)大世界項(xiàng)目同步進(jìn)行招聘。
對(duì)于米哈游而言,任何技術(shù)卡頓或內(nèi)容空窗期,都可能成為王朝更迭的致命轉(zhuǎn)折點(diǎn)。這將是一場(chǎng)艱難的戰(zhàn)役。





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