昆侖萬維:Skywork-R1V 3.0正式開源
方漢認為:“影視產業包括整個文化產業,從底層邏輯看,主要還是依賴大量的資本投入,如果量級上差了一截,就不可能形成強勢的文化。”放眼未來,方漢希望昆侖萬維能為中國文化企業出海插上AI的翅膀,“我們期待通過AI…
6月10日消息,上證指數高開低走,滬深300媒體(二級行業)指數 (300媒體,L11509)報809.74點。 資料顯示,指數樣本每半年調整一次,樣本調整實施時間分別為每年6月和12月的第二個星期五的…
6月9日,昆侖萬維今日收盤34.64元,上漲1.94%,最新市凈率3.22,總市值434.86億元。 最新一期業績顯示,2025年一季報,公司實現營業收入17.64億元,同比46.07%;凈利潤-768999…
公司擬向恒生銀行(中國)有限公司北京分行申請不超過2億元人民幣的綜合授信額度,并由控股股東周亞輝先生提供個人連帶責任擔保。 在業績方面,公司2022年至2024年營業收入分別為47.36億元、49.15億元和…
作為全球首個覆蓋全場景辦公與多模態創作的移動智能體平臺,天工超級智能體APP以“8分鐘完成8小時工作”為核心理念,通過三大專家級智能體與一個通用智能體的協同,重新定義移動辦公效率: 天工超級智能體APP的上…
昆侖萬維董事長兼CEO方漢表此前對媒體表示,目前,公司還在跑馬圈地、獲取用戶的階段,預計2027年AI大模型業務將實現盈利。反映在財報數據上,2024年,被昆侖萬維寄予厚望的短劇平臺業務營收僅1.68 億…
算力、大模型和應用是AI行業最主要的三級生態鏈組成,昆侖萬維能夠擁有足夠長遠的眼光,提前在AI算力芯片、大模型及AI應用等多層次、多維度展開布局,多個AI應用都已處于行業第一梯隊,并且以相對成熟的AI短劇、音…
5月22日,昆侖萬維發布天工超級智能體(Skywork Super Agents)。 據介紹,這款產品采用了AI agent架構和deep research技術,能夠一站式生成文檔、PPT、表格(excel)…
Matrix-Game 主模型:基于先進擴散模型技術開發的圖像到世界生成框架,能夠根據用戶輸入(鍵盤指令、鼠標移動等)生成連貫、可控的互動視頻,兼顧視覺質量、時序一致性與物理合理性。在一個沙漠場景中,Ma…
在一個沙漠場景中,Matrix-Game 能夠根據用戶輸入的任意控制指令(IT之家注:如鍵盤的 W / A / S / D 方向鍵、Space鍵用于跳躍、Attack 鍵用于攻擊,以及鼠標用于視角移動),生…
Matrix-Game是Matrix系列在交互式世界生成方向的正式落地,也是工業界首個開源的10B+空間智能大模型,它是一個面向游戲世界建模的交互式世界基礎模型,專為開放式環境中的高質量生成與精確控制而設計。…
4 月 28 日消息,昆侖萬維 4 月 25 日發布 2024 年度報告,公司實現營業總收入 56.6 億元,同比增長15.2%;歸母凈虧損 15.95 億元,同比暴跌 226.8%。這是昆侖萬維…
2025年2月18日,公司開源了全球領先的SkyReels-V1視頻生成模型與SkyReels-A1表情動作可控算法,以技術平權理念重塑短劇產業生態。 與此同時,公司AI社交產品Linky不斷優化,功能日益完…
財報顯示,昆侖萬維2025年第一季度的營收為17.64億元,較上年同期的12億元增長46%。 毛金明持股為1.85%,香港中央結算有限公司持股為1.8%,中國民生銀行股份有限公司-華夏中證動漫游戲交易型開放式…
截至2024年12月31日,新余盈瑞世紀軟件研發中心(有限合伙)持股為15.41%,周亞輝持股11.78%,李瓊持股7.82%,中國工商銀行股份有限公司-易方達創業板交易型開放式指數證券投資基金持股1.86…
昆侖萬維在2024年財報中解釋稱,業績出現虧損主要源于兩大原因:一方面,為鞏固 AI 領域領先優勢,公司大幅增加了研發投入,全年研發費用攀升至15.4 億元,同比增長 59.5%;另一方面,資本市場劇烈波…
該模型基于先進的技術,能夠理解和學習復雜環境中的動態變化和交互模式,從而生成連貫、可控的游戲體驗。 GameWorld Score 評測體系: 昆侖萬維提出了這一統一的游戲交互世界評估標準,從視頻的視覺質量、…
從完美世界方面獲悉,完美世界2024年對旗下項目進行系統梳理和取舍,對部分項目采取關停、縮減規模等措施,并優化不匹配公司發展需要的團隊;保留優勢團隊,將資源集中到更具確定性的優勢項目上;調整了關鍵管…
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