IT之家 12 月 22 日消息,在 2025 年 GT 賽車世界系列賽總決賽(舉辦地為日本福岡)的一場采訪中,系列制作人山內一典透露,《GT 賽車 7》當前月活躍玩家數量已突破 200 萬,更令人驚嘆的是,這一數字仍在持續增長。

此次消息是在山內一典接受包括 GTPlanet 在內的指定媒體圓桌采訪時公布的,恰逢該系列迎來里程碑時刻。此前官方剛宣布,《GT 賽車》系列全球累計銷量正式突破 1 億份。
據IT之家了解,多數游戲在發售數年后,玩家數量會穩步下滑,但《GT 賽車 7》卻打破了這一行業生命周期規律。山內一典表示,這款游戲當前的發展勢頭,是 Polyphony Digital 工作室和索尼都未曾經歷過的。
“《GT 賽車 7》發售已有數年時間,但月活玩家仍保持在 200 萬以上,且新用戶數量還在不斷增加。”山內一典說道,“《GT 賽車 7》如今的表現,堪稱系列歷代作品之最。這種情況無論是我們工作室,還是索尼互動娛樂,都是前所未見的。”
值得一提的是,該游戲的用戶增長并非依靠行業內常見的“降價促銷”策略,這一手段通常被用于拉動老游戲的熱度回升。山內一典將游戲的長盛不衰歸功于工作室與玩家社群關系的不斷發展,以及長線運營模式的轉變,而這一轉變最早始于《GT Sport》的更新體系。

源源不斷的重磅內容更新,為玩家數量的攀升提供了有力支撐。近期推出的動力擴展包付費下載內容,以及備受期待的 Spec III 大型更新,不僅喚醒了老玩家的熱情,還持續吸引著新玩家入坑。
山內一典指出,這些更新(尤其是新增了獨特賽事模式與改裝車輛的動力擴展包)的成功,讓開發團隊得以挑戰許多此前未能嘗試的“全新課題”。
增長的不只是游戲的活躍玩家基數,該系列在電競領域的影響力也正攀上新高峰。Polyphony Digital 工作室代表提供的補充數據顯示,《GT 賽車》世界系列賽的單場賽事,通過全球轉播渠道觸達的觀眾已達約 800 萬人次。
隨著系列銷量突破 1 億份大關,且《GT 賽車 7》有望成為系列史上銷量最高的單品,這個走過 28 年歷程的經典 IP,正迎來其發展史上的最強盛時期。





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