3 月 19 日消息,在游戲 3 月 20 日上線的前夕,metacritic 公布了《刺客信條:影》的綜合評分。該作的 PS5 版本在 M 站上獲得 81 分,Xbox Series X 版本獲得 87 分,PC 版則獲得 78 分。

媒體評分環節,VG247 為該作評出 100 分,GAMES.CH 則是 90 分,IGN 給出 8 分,Gamespot 則是 80 分。
附部分媒體的評價如下:
IGN:
《刺客信條:影》的世界構建精美,令人流連忘返。游戲中的各類活動趣味十足,但若能在內容上提供更多變化,體驗會更加出色。劇情整體圍繞復仇展開,故事深度有限,尤其是奈緒江的冒險,在片尾字幕出現時仍顯得不夠完整。盡管如此,游戲依然提供了豐富的內容,大量任務、眾多需要鏟除的敵人,以及震撼人心的世界設定,都足以彌補其不足。不過,這款《刺客信條》并未在系列中帶來革命性的突破。
Gamespot:
《影》存在的許多問題都與彌助的加入有關。這并非因為他的角色塑造不佳,或是與游戲格格不入,而是為了契合他的武士設定,游戲不得不削弱許多《刺客信條》的核心元素。相比之下,奈緒江的忍者風格則更加貼合游戲機制,她的玩法完美融入了追蹤目標、規劃路線、精準擊殺并悄然隱匿的經典刺客體驗。奈緒江和彌助的故事如果能更加緊密,尤其是在塑造共同目標上加以強化,劇情和角色成長都會更具張力。盡管如此,奈緒江的玩法仍是系列自轉向動作角色扮演以來最出色的 ——《刺客信條:影》的游玩體驗依舊酣暢淋漓。






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