前言:
自CES 2025以來,市場進入了新品發布的高峰期。首先,NVIDIA推出了新一代旗艦顯卡GEFORCE RTX 5090D,緊接著是次旗艦顯卡GEFORCE RTX 5080,以及兩周前才解禁的中高端顯卡GEFORCE RTX 5070 Ti。于是各大AIC廠商和媒體又接著忙碌起來,而今天我們迎來了OC非公版本GEFORCE RTX 5070的性能解禁日。讓我們一起來看看它的性能究竟如何?

作為NVIDIA的AIC核心合作伙伴,索泰此次為我們帶來了索泰GEFORCE RTX 5070 SOLID OC。可能有些朋友仍對SOLID還不太熟悉,實際上,它是一款介于索泰月白系列和索泰X-GAMING兩大系列顯卡之間定位的高端非公版產品。此款產品以其極簡的設計風格、卓越的性能表現和出色的散熱能力,成為中高端顯卡市場中的一匹黑馬。
PS:索泰顯卡產品線定位:
旗艦系列:PGF | AMP EXTREME;
次旗艦:天啟;
高端:X-GAMING | SOLID
中高端:月白|月影
中端主流:星辰丨星夜
索泰GEFORCE RTX 5070 SOLID OC,規格
索泰GEFORCE RTX 5070 SOLID OC,以下簡稱“索泰RTX 5070 SOLID OC”,搭載了NVIDIA面向消費級中高端顯卡市場推出的GB205核心;這是繼GB202、GB203之后,NVIDIA基于Blackwell架構推出的第三款消費級核心,詳細代號為GB205-300-A1。

從核心面積來看,GB205相比GB203核心面積確實有所減少,前者為263mm2,后者為378mm2,面積相差接近1/3。因此,盡管同為TSMC 4N制程,GB205能容納的晶體管數量其實是有限的。

在規格方面,GEFORCE RTX 5070配備了5個GPC、24個TPC、48個SM單元、192個TMUs紋理單元、80個ROPs光柵化處理單元,以及6144個CUDA核心。與上一代的GEFORCE RTX 4070相比,GEFORCE RTX 5070核心面積更低,但卻有著更多的CUDA核心數量,在規格上稍勝一籌,特別是搭載了高頻的GDDR7顯存顆粒,其顯存帶寬有了顯著提升。

回到本文的主角索泰RTX 5070 SOLID OC,這款產品是基于PG147公版方案優化的非公版產品。在核心基礎頻率上與RTX 5070 FE保持一致,但Boost頻率更高,達到了2542MHz。其最大TDP值也達到了275W,這表明該顯卡將能夠釋放出更多的性能。
索泰GEFORCE RTX 5070 SOLID OC,外觀

在介紹索泰RTX 5070 SOLID OC的外觀之前,讓我們先關注一下這款顯卡的尺寸:305mm x 117mm x 43mm。它完全符合SFF-Ready尺寸標準,是一款專為SFF-Ready Enthusiast GeForce Cards顯卡設計的緊湊型產品。此外,我們注意到這款顯卡也出現在了NVIDIA SFF-Ready標準的GeForce RTX 50系列顯卡列表中。【】

根據SFF-Ready尺寸規范,顯卡的最大寬度為50mm或相當于2.5個插槽寬度,即可滿足標準。然而,索泰RTX 5070 SOLID OC顯卡的實際寬度僅為43mm,明顯小于2.5個插槽寬度,屬于典型的2槽顯卡尺寸。如圖所示,索泰RTX 5070 SOLID OC相較于其他公版顯卡,顯卡顯得修長而纖薄。

當然,若將目前尺寸最小巧的NVIDIA GEFORCE RTX 5070 FE顯卡作為對比對象,索泰RTX 5070 SOLID OC在長度上確實稍顯突出。

即便如此,索泰RTX 5070 SOLID OC依然能夠兼容大多數,包括一些ITX小機箱(例如類A4機箱)也能容納;然而對于更為小巧的ITX機箱,甚至RTX 5070 FE同樣無法兼容安裝,因此即使是SFF-Ready尺寸顯卡,筆者仍是建議大家提供足夠的空間與散熱條件,以便獲得最佳性能表現。

索泰 RTX 5070 SOLID OC的外觀設計以硬朗的科技風格為核心,融入了條形柵格設計元素。通過同方向交錯的柵格條紋整齊地排列,與3把大尺寸的風扇相得益彰,共同創造出規律性的幾何圖形,構建出一種簡潔而有序的韻律美感。

索泰 RTX 5070 SOLID OC風扇采用了索泰最新的“環刃風扇”設計,得益于高強度復合材質的加持,配合環形導流風罩,不僅增強了風扇的結構穩定性,還提升了風量、風壓以及垂直風流的穿透力,從而提高了散熱效率,并有效降低了風噪。

柵條的交錯排列進一步增強了顯卡的層次感和立體感,這種設計主要是提升了顯卡外觀視覺效果。而精細的工藝處理也體現了制造商對細節的重視,從每一個微小的柵條到整體的布局設計,都透露出對性能與美學的雙重追求。

尾部同樣帶上豎向的柵條,類似于汽車上的進氣格柵,但顯卡這里起的是排氣作用。

頂部貼有“GEFORCE RTX”字樣的金屬裝飾條


反扣12V-2x6 16P供電接口

索泰 RTX 5070 SOLID OC背部同樣配上了金屬加固背板,有效提升了整塊顯卡的結構強度,同時還為顯卡背部電子提供保護,與輔助元件散熱。

同時,背板巧妙地融合了ZOTAC GAMING的LOGO與字符,采用有序的斜切開孔設計,與上蓋的柵條相呼應,進一步提升了顯卡的細節質感。

背部尾部大量鏤空位置,與FE公版具備同樣的“吹透”作用,氣流貫穿帶來更為高效的散熱效果

PCIe 5.0 X16金屬腳

顯示輸出接口方面,索泰 RTX 5070 SOLID OC與其他RTX 50系列顯卡一樣,配備了3個DP 2.1b接口和1個HDMI 2.1b接口,能夠滿足用戶在單屏或多屏設置下的高分辨率和高刷新率需求。
索泰GEFORCE RTX 5070 SOLID OC,拆解

在拆解過程中,特別需要注意的是,盡管采用了三明治結構,即PCB被夾在背板與散熱器之間。但在移除背板上的螺絲后,首先需要分離的是散熱器;PCB與背板仍然是通過獨立的螺絲進行連接的。安裝與拆解過程可能稍顯復雜,但金屬背板起到了獨立中樞的作用,使得整塊顯卡的結構更為穩固。


索泰 RTX 5070 SOLID OC整塊PCB的做工相當不錯,其采用了9+3相供電設計,配合上更高的TDP值,能讓顯卡在高頻時運行更為穩定。同時搭配上大量的貼片元件、全封閉電感,以及固態電容,為GPU與顯存提供更為純凈的供電。

GB205-300-A1核心,以及6顆三星GDDR7顯存顆粒;GPU四角與低位的兩個顯存顆粒分別進行了加膠加固處理。

前端9相核心供電電路

尾部3相獨立顯存供電

DrMos芯片絲印編碼為DNN0,具體型號為:AOZ5310NQI-A,AOS出品,是一顆最大持續電流值為60A的DrMos芯片;供電前后兩端均配上了高標值固態電容進行濾波處理。

相較于我們之前評測的,索泰 RTX 5070 SOLID OC顯卡搭載的ICESTORM 2.0散熱器確實更為緊湊。這主要是因為該顯卡針對SFF-READY而設計,對空間和體積有著更高的要求,在有限的雙槽空間內實現有效的散熱方案確實具有挑戰性。

這款顯卡的ICESTORM 2.0散熱器主體實際上由三塊大面積的散熱片模組、5條鍍鎳熱管以及熱管直觸GPU核心的結構組成。

5條鍍鎳熱管緊密覆蓋在GB203核心上,減少了底座與熱管之間的熱阻,從而更高效地將GPU產生的熱量迅速傳導至熱管,并最終通過散熱鰭片散發至空氣中。

顯存位置與供電位置電感、DrMos芯片均配上導熱墊輔助散熱

尾部是一個大面積的散熱片,熱管與散熱片利用回流焊接工藝焊接在一起,加強散熱效能。

風扇規格90S12,90mm直徑,12mm厚度,功率規格為12V|0.6A。

金屬背板黑色貼紙為防短路貼紙,保護電子元件免遭短路損害;同時,供電和顯存PCB的背面也配備了導熱墊以輔助散熱。
上機展示




測試平臺介紹:

性能測試前,先來介紹一下本次參測的測試平臺。處理器方面,與之前的RTX 50系列首發一樣,均采用了目前消費級市場上最強的游戲處理器—— Ryzen R7-9800X3D。而與之搭配使用微星MPG X870E CARBON Wi-Fi 暗黑與T-FORCE XTREEM ARGB 幻鏡DDR5 24G×2套條;同時我們還在主板BIOS開啟PBO與X3D模式,并且PBO檔調整到Set Thermal Point 75模式下進行所有的測試,并把AMD EXPO功能打開。

至于對標顯卡方面,我們這次拿NVIDIA上代RTX 4070顯卡與索泰 RTX 5070 SOLID OC進行性能對比,分別對理論性能、游戲性能、DLSS性能、創作能力、AI性能,以及功耗等不同維度的表現。
理論性能測試
先進行的是3DMARK理論性能測試,整體來說索泰 RTX 5070 SOLID OC領先于RTX 4070約32.7%。其中在傳統的FireStrike系列測試中,索泰 RTX 5070 SOLID OC性能提升幅度很大,平均領先上代RTX 4070能達到40%;其中DX12的Time Spy系列測試中,索泰 RTX 5070 SOLID OC同樣有著22%的領先幅度。

自RTX 50系列開始,光線追蹤能力同樣得到再加強,因此Speed Way與Port Royal測試中,索泰 RTX 5070 SOLID OC性能分別能達到32%與29%的性能增幅。雖然是核心規格相差不大,但Blackwell架構帶來的性能提升仍是明顯。

接下來是3DMARK DLSS3性能測試環節:索泰 RTX 5070 SOLID OC的表現與剛才的3DMARK理論性能測試同樣突出。在DLSS 3技術加持下,索泰 RTX 5070 SOLID OC無論是2K分辨還是4K分辨率下,DEMO流暢度都有著較高的水平,尤其是4K分辨下的幀數更是達到了111.14 FPS。
DLSS 4專項測試
接下來自然是NVIDIA GEFORCE RTX 50系列顯卡獨享的——DLSS 4。最新版本的3DMARK DLSS測試中已經加入了DLSS4技術的測試,那么我們就接著剛才的測試,直接測試DLSS4理論性能。

與剛才的DLSS3測試結果進行對比,索泰 RTX 5070 SOLID OC開啟DLSS4技術后,幀數提升明顯更為夸張。在2K分辨率下,DLSS 4技術的激活使得性能差異達到了驚人的4倍。而在4K分辨率下,性能的提升更是令人難以置信,達到了6倍之多。最為厲害的是,8K分辨率下,索泰 RTX 5070 SOLID OC借助DLSS 4技術,能夠使測試DEMO穩定運行在105 FPS,這是一個極為流暢的幀率。

隨后,我們精選了四款支持DLSS 4技術的游戲,以評估索泰 RTX 5070 SOLID OC在實際游戲環境中的性能表現。綜上所述,DLSS 4的多幀生成功能無疑大幅增強了玩家的游戲體驗。與上一代RTX 40系列的DLSS 3相比,DLSS 4進一步顯著提升了幀數表現。在保持相同畫質設置的情況下,索泰 RTX 5070 SOLID OC的性能提升極為顯著,在我們測試的四款游戲中,啟用DLSS 4后的流暢度幾乎是RTX 4070的兩倍!這一成就并非僅僅依賴于硬件的堆砌,而是通過“科技與巧妙的技術”所實現的。
游戲性能實測

實測2K分辨率下,索泰 RTX 5070 SOLID OC應對絕大多數游戲同樣是相當輕松。特別是在DLSS的加持下,滿足2K@160Hz電競級是完全沒有問題。當然若是你喜歡游戲設置中開全高設置+全景光線追蹤,如《黑神話:悟空》這類型對顯卡要求較高的,那游戲流暢度肯定 不會太高,但是可以恰當的降低一下游戲設置,或者是把DLSS模式開到性能模式來玩,這樣就可以獲得更游戲的游戲體驗。但不得不說的是,后續當《黑神話:悟空》也完全能夠使用上DLSS 4后,想必幀數提升會更加迅猛。具體到性能上,在11款游戲中,索泰 RTX 5070 SOLID OC整體比上代RTX 4070強約30%左右,性能提升足夠明顯。
內容創作能力測試

游戲性能表現已經結束了,接下來讓我們看創作者們所關心的生產力性能。在PCMark10 Extended測試中,索泰 RTX 5070 SOLID OC在游戲和數字內容創作方面的表現尤為出色,相較于RTX 4070,其性能提升了大約24%和20%。然而,在生產力測試方面,其得分低于預期,這可能是因為當前驅動程序和軟件優化尚未達到最佳狀態。

在辦公軟件的測試環節中,索泰 RTX 5070 SOLID OC與RTX 4070相差不大。實際上,使用這種級別的顯卡,用戶通常不會過分關注其在辦公軟件中的運行速度,因為日常辦公軟件的應用負載相對較輕。


在進行平面設計和視頻測試時,我們對UL Procyon和PugetBench這兩個不同的基準測試工具進行了評估,得出的結果大致相同。索泰 RTX 5070 SOLID OC在視頻基準測試中的表現令人矚目,這主要歸功于新一代GeForce RTX 5070編碼器的進一步優化。因此,在達芬奇和Premiere Pro的測試中,索泰 RTX 5070 SOLID OC相較于前一代的RTX 4070,性能領先約10%至25%,這一差距是相當顯著的。

我們把目光投向3D渲染以及工業領域的軟件中,看看RTX 50系顯卡又有怎樣的精彩表現。還是熟悉的朋友Blender以及V-Ray,在這兩款軟件中,索泰 RTX 5070 SOLID OC的表現也是大殺四方,基本是大幅度領先RTX 4070。

接下來是更為專業的D5 Render渲染器,其是一款基于DXR和光線追蹤技術構建的GPU渲染器。正因為其有光線追蹤技術,其渲染的畫面相當出色。這款軟件在RTX 40系顯卡測試時支持了DLSS 3幀生成,而現在隨著RTX 50系顯卡的發布,它也可以通過NVIDIA App的方式支持最新的DLSS 4多幀生成功能。

實測索泰 RTX 5070 SOLID OC在開啟DLSS 4以后,整個渲染預覽的界面變得絲滑流暢,幀數基本在202FPS附近,而對比不開DLSS時,僅57 FPS的表現來看,性能幾乎是提升了4倍以上。即便是面對RTX 40系的DLSS 3,也一點不虛,性能優勢也有50%以上。

再看看工業領域的表現,SPEC2020能夠反映顯卡的工業能力,在多項測試中索泰 RTX 5070 SOLID OC依舊足夠的猛,對比RTX 4070平均有28%的提升。
NVIDIA編解碼測試
接下來的測試則是介紹RTX 50系列顯卡的編解碼器,GeForce RTX 50系列顯卡上換裝了第9代NVENC編碼器與第6代NVDEC解碼器,在視頻規格上支持AV1 UHQ(超高畫質 AV1)與MV-HEVC(多視角HEVC)編解碼。

于是我們直接使用NVIDIA提供的4K60片源與工程文件分別測試AV1、H.265以及H.264下的編碼導出時間。實測同一段素材下,索泰 RTX 5070 SOLID OC導出三段視頻的時間分別是16秒、16秒以及15秒,效率提升已經是超級明顯了。

同時,我們也對導出的不同格式的視頻進行了畫質對比,實測AV1編碼的視頻在畫質上與H.265或H.264也沒有明顯差距,無論是在文字、人像還是建筑等畫面里,三者的畫質可以說是伯仲之間,如果不特地標注其格式,一般人很難用肉眼分辨出來。隨著目前越來越多視頻網站、剪輯軟件和硬件廠商的推動,未來AV1勢必會成為下一個最受歡迎的格式。

值得一提的是,GeForce RTX 50系顯卡還能夠支持4:2:2色度取樣的視頻編解碼,這將節省的負擔,加快創作速度。上面的圖表里也可以看到我們的測試成績,實測導出時間會比上代顯卡快不少,畢竟RTX 40系顯卡不支持該功能,僅支持4:2:0色度采樣,如果一定要4:2:2導出只能靠CPU軟解,因此耗時也是較長。
AI性能測試
AI是老黃在CES上談及的重點,而RTX 50系顯卡上針對AI性能的改進則是加入了對FP4精度模型加速處理的支持,它相比此前RTX 40系上的FP8精度,能夠實現更快的生成速度,同時顯存占用也更低。

利用UL Procyon測試版本FLUX.1 AI Image Generation Demo For NVIDIA進行測試。為何不用FP8精度模型時,因為兩款顯卡同樣存在爆顯存的情況,因此此項測試中僅為FP4精度模型。索泰 RTX 5070 SOLID OC生成圖片的速度能夠提升到13.176秒一張,效率同樣是翻了幾番。

由于FP8精度模型在測試時爆顯存,因此我們留意了FP4精度模型時,索泰 RTX 5070 SOLID OC顯存占用:7760 MB;而RTX 4070 12 GB跑FP4顯存占用:10082 MB。這樣來看RTX 50系列顯卡原生支持FP4精度模型的情況下,顯存占用情況會更好,AI性能也更強。


在AI文本生成測試中,我們用UL Procyon與MLPerf Client v0.5分別進行大語言模型進行測試,實測索泰 RTX 5070 SOLID OC在每一項中都表現出不錯的性能,各項領先幅度均在13%以上。
功耗與溫度表現
最后一項測試烤機,相信這也是許多玩家關注的重點。畢竟索泰 RTX 5070 SOLID OC在是基于SFF-READY標準規范而設計的顯卡,其寬度還僅是2槽。那么所配備的ICESTORM 散熱系統能效如何就決定了此款顯卡的溫度表現。
烤機了半小時,索泰 RTX 5070 SOLID OC顯卡的烤機溫度曲面已經很平滑,此時GPU核心溫度為69.5度,顯存溫度為60度,烤機功耗同為250W,但風扇轉速僅為1699rpm。雖然風扇轉速不低,但是顯卡的噪聲卻反而較低,這一切都是“環刃風扇”設計帶來的極佳降噪效果。

在與RTX 4070 FE顯卡的溫度與功耗對比中,索泰 RTX 5070 SOLID OC在滿載狀態下的溫度表現相當出色,即便是高頻的GDDR7顯存顆粒的溫度也得到了良好的控制。特別是顯卡風扇在低溫環境下幾乎完全停止運轉,結合之前提到的在高負載下的低噪音表現,這款顯卡在溫度和噪音控制方面確實做得相當優秀。
總結:
索泰 RTX 5070 SOLID OC 作為一款定位中高端的非公版顯卡,在多方面展現出了強大的競爭力,成為當下顯卡市場中不可忽視的產品。

從設計層面來看,其外觀采用硬朗的科技風,融入條形柵格元素,搭配獨特的 “環刃風扇”,不僅在視覺上極具辨識度,還通過優化的空氣動力學設計有效提升了散熱效率,降低了運行噪聲。同時,顯卡嚴格遵循 SFF-READY 尺寸標準,同樣43mm的寬度使其成為典型的 2 槽顯卡,能兼容大多數機箱,包括部分 ITX 小機箱,為不同裝機需求的用戶提供了便利。

性能方面,索泰 RTX 5070 SOLID OC 在理論性能測試中,3DMARK 各項成績大幅領先上代 RTX 4070,光線追蹤性能顯著提升。DLSS 4 技術的加入更是如虎添翼,在不同分辨率下均實現了夸張的幀數提升,讓 4K 分辨率暢玩 3A 大作成為現實。游戲實測環節,2K 分辨率下索泰 RTX 5070 SOLID OC 表現卓越,應對主流游戲輕松自如,整體性能比 RTX 4070 強約 30%。AI 性能上,對 FP4 精度模型的支持使得生成圖片速度更快、顯存占用更低,在文本生成測試中同樣領先對手。

總體而言,索泰 GEFORCE RTX 5070 SOLID OC 是一款優點突出的顯卡,非常適合追求高性能和極致體驗的游戲玩家與內容創作者。它在性能釋放、功能特性和設計細節上展現出的實力,使其在中高端顯卡市場中占據了一席之地。





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