
著名游戲《怪物獵人:荒野》即將于2025年2月28日正式發(fā)布。每次推出新作品,總會有新的怪物登場。
近日,該作的藝術總監(jiān)藤岡要在一次采訪中談到了創(chuàng)作新怪物的過程。他表示,盡管不同怪物的制作時間可能會有所不同,但“每個怪物從開始到完成大約需要一年時間”。他還提到,對于某些特殊的怪物來說,這個時間可能會更長:“這顯然取決于怪物,《怪物獵人:荒野》的封面怪(鎖刃龍)顯然花了很長時間,因為它與游戲的故事有關。”
藤岡要還表示,怪物的設計不是逐個進行的,而是在同時進行中。因此很難判斷某一個特定怪物的制作時間,但大部分怪物大約需要一年的時間。
他解釋說:“通常來說,從計劃怪物、設計怪物、制作模型、制作動畫等步驟來看,做一個完整的怪物大約需要一年左右的時間。如果加上微小的調(diào)整和細節(jié)上的修改,當然需要更長的時間。但這只是一個大致估算。”
在創(chuàng)造過程中有些類型的怪物比其他類型更難設計。例如,在過去他們曾努力創(chuàng)造出“具有靈活手臂”的章魚型怪物,并在《怪物獵人:荒野》中成功實現(xiàn)了這一目標。
藤岡要認為花費大量時間來創(chuàng)造每個怪物是值得的,因為希望玩家能與它們產(chǎn)生個人聯(lián)系:“在創(chuàng)造怪物時,我們希望專注于讓每個人都能找到自己最喜歡的怪物。”他還透露說鎖刃龍是他個人最喜歡的怪物之一,“因為它很華麗”。





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