
26年前的今天,1998年11月27日,世嘉(Sega)公司的Dreamcast主機(jī)首次在日本上市銷售。盡管該游戲機(jī)的生命周期較短,并且第三方游戲的陣容有限,但業(yè)界普遍認(rèn)為Dreamcast是超前時(shí)代的游戲設(shè)備。
Dreamcast是家用游戲市場(chǎng)中首款內(nèi)置撥接網(wǎng)絡(luò)并提供原生網(wǎng)絡(luò)游戲功能的游戲機(jī)。其擁有的獨(dú)占作品包括《瘋狂出租車》、《Jet Set Radio》和《莎木》系列等創(chuàng)意十足的作品。
然而,在2001年1月31日,世嘉公司召開“構(gòu)造改革計(jì)劃說(shuō)明會(huì)”,正式宣布停產(chǎn)Dreamcast。據(jù)統(tǒng)計(jì),在其生命周期內(nèi),Dreamcast總銷量約達(dá)到1000萬(wàn)臺(tái),這使得它成為了世嘉歷史上最大的商業(yè)敗筆之一。這也迫使世嘉公司轉(zhuǎn)型為第三方游戲開發(fā)商。
盡管如此,Dreamcast對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的影響仍不容忽視。許多玩家從中受益匪淺,比如家用機(jī)網(wǎng)絡(luò)化、DLC、游戲內(nèi)語(yǔ)音通訊等功能的引入都得益于DC。
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