
微軟近日收購(gòu)了動(dòng)視暴雪,許多玩家都在關(guān)注微軟是否會(huì)干預(yù)《使命召喚》系列的開(kāi)發(fā)。對(duì)此,動(dòng)視高級(jí)副總裁兼總經(jīng)理Matt Cox在接受采訪(fǎng)時(shí)明確表示,這一系列的游戲開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu)將保持不變。
Cox表示:“當(dāng)你考慮到Treyarch和Raven這兩個(gè)工作室在《黑色行動(dòng)》系列中的合作關(guān)系時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們從2010年開(kāi)始合作至今。”他指出,盡管采用了新的所有權(quán)結(jié)構(gòu),但《使命召喚》仍然管理著一個(gè)由15個(gè)不同工作室組成的制作系統(tǒng),這些工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)該系列的每一部作品。
此外,《華盛頓郵報(bào)》報(bào)道稱(chēng),《使命召喚》系列已售出超過(guò)5億份,成為迄今為止第二暢銷(xiāo)的電子游戲系列。然而,《超級(jí)馬里奧》系列仍然是銷(xiāo)售額最高的電子游戲之一。
微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella表示,《黑色行動(dòng)6》標(biāo)志著Xbox Game Pass的里程碑,并創(chuàng)造了首日玩家和新訂閱者數(shù)量的紀(jì)錄。鑒于《使命召喚》系列的成功,微軟顯然不打算干涉動(dòng)視團(tuán)隊(duì)多年來(lái)開(kāi)發(fā)的流程。





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