10月24日消息,市場(chǎng)調(diào)研公司Circana的最新報(bào)告顯示,截止目前,美國(guó)市場(chǎng)的PS5光驅(qū)版主機(jī)銷(xiāo)量占比高達(dá)82%,而數(shù)字版僅占18%。

盡管索尼采取了多項(xiàng)措施來(lái)推動(dòng)數(shù)字版的普及,包括降低數(shù)字版主機(jī)的售價(jià)以及推出僅有數(shù)字版本的PS5 Pro,但玩家依然更愿意支付更高的價(jià)格來(lái)體驗(yàn)實(shí)體游戲。
這表明,索尼的主機(jī)用戶仍然偏愛(ài)實(shí)體游戲,實(shí)體游戲的收集價(jià)值和二手轉(zhuǎn)售的便利性可能是促成這一偏好的原因。
根據(jù)分析師Mat Piscatella提供的數(shù)據(jù),今年9月,數(shù)字版主機(jī)占當(dāng)月PS5銷(xiāo)量的40%,但在整體PS5銷(xiāo)量中,其占比依然只有18%,光驅(qū)版則繼續(xù)占據(jù)82%的份額。

據(jù)了解,9月份PS5繼續(xù)在美國(guó)市場(chǎng)保持著銷(xiāo)量和銷(xiāo)售額的雙料冠軍,銷(xiāo)量第二名則由Xbox Series獲得,而銷(xiāo)售額第二名則被任天堂Switch奪得,這可能得益于Switch的受眾廣泛且持續(xù)的游戲內(nèi)容支持。
不過(guò),美國(guó)的游戲硬件市場(chǎng)在9月份呈現(xiàn)了顯著的下降趨勢(shì),Xbox的銷(xiāo)量同比下降了54%,PS5的銷(xiāo)量同比下降了45%,而Switch的銷(xiāo)量也下降了23%。
與去年同期相比,整個(gè)游戲硬件的銷(xiāo)售額下降了30%。





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