在俠隱江湖藥師兜技能爆料后,很多玩家包括我在內(nèi)會覺得有點失望,本來期待值挺高的,看完以后感覺問題不少。無論是從機(jī)制還是技能強(qiáng)度方面,俠隱江湖藥師兜都不算太優(yōu)秀,特別是那個一技能原地起跳的攻擊,這不就明擺著是一個近身加大后搖的技能嗎?可能是因為玩家給出的差評太多,在俠隱江湖藥師兜技能爆料后不久策劃千代坐不住了,自己在帖子中補(bǔ)充了幾個俠隱江湖藥師兜的機(jī)制問題,而且還帶來了一個非常絲滑的連招展示,這一下玩家瞬間就變臉了。
首先,就是很多人提到的一技能上挑攻擊,這個只能怪火影忍者手游情報君爆料視頻沒有展示清楚。明明是一個有Y軸位移的攻擊,類似波風(fēng)水門的神速,但展示的效果就是一個原地攻擊,這兩種攻擊方式區(qū)別太大了。一旦有了位移加Y軸,這個技能的性質(zhì)就變了,不僅可以更好的起手,甚至是可以反手位移出去。只是上挑攻擊還是會有一個落地的過程,不如波風(fēng)水門的神速直接地面釋放來的直接。

然后就是虛實普攻聯(lián)動的兩種效果,不需要先普攻打出一段或者兩段再聯(lián)動釋放,而是可以像組合技那樣直接兩個圖標(biāo)快速滑動釋放。最關(guān)鍵的一點是可以用來取消后搖,各位可以看下面這張動圖,二技能抓取打完以后快速用了一個虛切實的組合技跑出去了。并且在還未完全落地的時候又接了一個一技能的Y軸位移上挑攻擊,這樣也可以認(rèn)為是利用技能又取消了虛切實的普攻后搖。位移距離幾乎是從最右側(cè)跑到了最左側(cè),虛切實的組合普攻剛釋放的時候應(yīng)該也有小幅度Y軸,這樣加上一技能的Y軸已經(jīng)算是比較靈活了。

而且還有一點需要注意,虛切實這樣的一個遠(yuǎn)距離的位移效果是普攻,不是技能,也就意味著你不需要去看能量條或者是有CD什么的。但應(yīng)該是需要跟實切虛交替釋放,也就是你用了虛切實的普攻,這樣你下次釋放組合普攻就只能是實切虛。不過,即便如此,普攻切換也沒什么門檻,完全可以連續(xù)切換釋放組合普攻,加上兩個技能本身都有一定的位移,俠隱江湖藥師兜的強(qiáng)度也就提上來了。

然后就是劍意(能量條)問題,我之前還說那個立決終結(jié)對方恢復(fù)滿能量條好像沒什么意義,除非是可以繼承。現(xiàn)在看來是俠隱江湖藥師兜默認(rèn)登場就只有金銀兩個顏色各一格能量條,多出來的兩個0.5能量條需要打傷害才能增加。如果你是利用長按二技能打出立決效果,下個回合登場應(yīng)該就是完全滿的能量條。而如果你在結(jié)束的時候能量條不滿,下個回合會自動恢復(fù)到一格,只有超出一格的能量條才可以繼承到下個回合。所以,剛登場的俠隱江湖藥師兜會稍微弱一些,滿能量條比較強(qiáng)。而且在滿能量條的情況下釋放技能,消耗一格以后會從0.5格開始恢復(fù),要比只有一格消耗完以后從0開始恢復(fù)更快釋放技能。

總的來說就是火影忍者手游情報君的爆料視頻只是簡單展示技能,讓你知道這個忍者的大概機(jī)制,沒有去展示技能的細(xì)節(jié),最終就導(dǎo)致玩家對這個忍者很失望。本來可以等到忍者上架后,玩家慢慢開發(fā)出來,然后出現(xiàn)一些評價反轉(zhuǎn)的情況。但策劃千代好像有點坐不住了,感覺自己做的忍者不應(yīng)該有這樣的評價。所以就在忍者上架前放出了一個比較絲滑的連招視頻,以此來消除玩家的疑惑,接下來就看上架后的實戰(zhàn)效果如何了。






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