今年以來(lái),一款叫作“小馬寶莉”的卡牌游戲,在中小學(xué)生群體中逐漸風(fēng)靡。然而,原本作為娛樂(lè)和社交工具的卡牌,卻在不知不覺(jué)間變成了讓家長(zhǎng)和孩子都陷入困擾的“燒錢(qián)游戲”。
直播間抽卡是孩子的一種“新玩法”,有的孩子花費(fèi)數(shù)千元甚至上萬(wàn)元去抽一張小小的卡片,實(shí)在令人咋舌!孩子們對(duì)虛擬貨幣認(rèn)識(shí)不足,在直播間的氛圍感染下,很容易失去理智而消費(fèi)。金錢(qián)在他們眼中只是屏幕上的數(shù)字,“沒(méi)有概念就花出去了”。這種對(duì)金錢(qián)的不敏感,反映出孩子們?cè)谙M(fèi)觀念上的不成熟。
此外,卡牌游戲的各種營(yíng)銷(xiāo)套路,如送卡、攢積分、誘導(dǎo)加包等,讓未成年人難以意識(shí)到自己面對(duì)的是一個(gè)龐大的商業(yè)系統(tǒng)。在這個(gè)系統(tǒng)中,他們很容易陷入投機(jī)甚至賭博的陷阱。卡牌使用盲盒和等級(jí)機(jī)制,刺激著大腦分泌多巴胺,產(chǎn)生類(lèi)似賭博“中獎(jiǎng)”的體驗(yàn),這對(duì)孩子們的身心健康無(wú)疑是一種嚴(yán)重?fù)p害。
隨著卡牌的“出圈”,市場(chǎng)上還出現(xiàn)了炒卡、黑盒、必中包、假卡等亂象。這些行為不僅損害了消費(fèi)者的利益,也破壞了市場(chǎng)秩序。原本作為青少年交流共同話題的卡牌,如今卻充滿了欺騙和利益糾葛。
卡牌游戲的初衷或許是為了給孩子們帶來(lái)快樂(lè)和友誼,但在沒(méi)有調(diào)控和約束的情況下,它卻變成了牟利和投機(jī)的工具。家長(zhǎng)責(zé)怪孩子并不能真正解決問(wèn)題,還需要從多方面入手。一方面,家長(zhǎng)要幫助孩子樹(shù)立合理的消費(fèi)意識(shí),可以陪伴孩子參與其他有益的活動(dòng),轉(zhuǎn)移他們對(duì)卡牌的注意力。另一方面,經(jīng)營(yíng)者要以明確的方式對(duì)外公示盲盒抽取概率,不能變更概率誘導(dǎo)購(gòu)買(mǎi)。相關(guān)直播平臺(tái)也要盡到監(jiān)管責(zé)任,及時(shí)清退涉賭人員,維護(hù)市場(chǎng)秩序。
莫讓卡牌游戲變成“燒錢(qián)游戲”,需要大家共同努力,為孩子們創(chuàng)造一個(gè)健康、有序的娛樂(lè)環(huán)境。讓卡牌回歸它原本的娛樂(lè)和社交功能,而不是成為孩子們成長(zhǎng)路上的“絆腳石”。
貴州日?qǐng)?bào)評(píng)論員 金妮
編輯 胡桅可
二審 楊韜
三審 閔捷






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