10月9日訊(編輯 牛占林)當?shù)貢r間周二,美國知名做空機構(gòu)興登堡研究公司發(fā)布報告稱,有著元宇宙第一股之稱的Roblox夸大了用戶數(shù)量和參與度等關(guān)鍵財務(wù)指標,因此已經(jīng)做空該公司股票。消息發(fā)布后,Roblox股價早盤一度跌逾9%,不過最新已收窄至3%。

近年以來,興登堡接連出手,成為了全球最知名的做空機構(gòu)之一。該機構(gòu)在去年1月發(fā)布了一份轟動全球的做空報告,令亞洲前首富阿達尼的商業(yè)帝國迅速崩塌。隨后做空金融服務(wù)公司Block和億萬富翁卡爾·伊坎旗下的伊坎企業(yè),也是接連得手。近期,超微電腦遭興登堡做空后,股價也受到嚴重打擊。
按照興登堡的說法,Roblox故意將日活躍用戶數(shù)(DAU)與訪問其平臺的人數(shù)混為一談,且Roblox一直將機器人視為用戶,并將同一個人創(chuàng)建的多個賬戶視為獨立用戶。
報告稱,Roblox在其平臺上的“用戶”方面欺騙了投資者、監(jiān)管者和廣告商,將這一關(guān)鍵指標夸大了25-42%以上,另一關(guān)鍵指標參與時長也預(yù)估被夸大了100%以上。
興登堡聲稱自己聘請了技術(shù)顧問設(shè)計了一個系統(tǒng),在10天的時間里監(jiān)控Roblox游戲服務(wù)器,以驗證其財務(wù)指標,并發(fā)現(xiàn)許多游戲用戶連續(xù)24小時以上保持活躍,沒有中斷。
與傳統(tǒng)視頻游戲公司不同的是,Roblox依靠用戶生成的內(nèi)容來提高用戶粘性,其大部分收入來自虛擬貨幣Robux在游戲中的消費。數(shù)據(jù)顯示,Roblox去年主要通過出售其虛擬貨幣Robux賺了35億美元。
由于游戲內(nèi)消費強勁,該公司在8月份上調(diào)了年度預(yù)訂量預(yù)測。截至6月30日,它的日活躍用戶數(shù)為7950萬。
Wedbush Securities分析師Michael Pachter評論稱:“這份做空報告中有很多有趣的地方,但它們似乎對游戲的運作方式有很多誤解。”
Pachter補充道,興登堡根據(jù)“會話”來衡量用戶參與度,但玩家通常每天登錄和退出游戲多次,且會玩不止一款游戲。“興登堡似乎衡量的是每個用戶玩一款游戲的時長。”
Roblox自上市以來每個季度都出現(xiàn)凈虧損,最近12個月的虧損總額達10.7億美元。去年營收為28億美元,目前市值接近260億美元。
Roblox則完全拒絕興登堡報告中的指控,并表示這些財務(wù)指控具有誤導(dǎo)性,是出于特殊目的而發(fā)布的。該公司發(fā)言人表示:“我們堅信,從我們發(fā)布的財務(wù)指標來看,Roblox是一個安全可靠的平臺。”
( 牛占林)





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