
近日,有消息稱《直到黎明:復(fù)刻版》在PC平臺表現(xiàn)不佳,玩家普遍反映游戲存在大量BUG。尤其是光線追蹤(RT)功能完全無法正常運行,同時部分圖像超采樣技術(shù)也未能發(fā)揮應(yīng)有的效果。
據(jù)悉,《直到黎明:復(fù)刻版》由新成立的開發(fā)團隊Ballistic Moon負(fù)責(zé),該團隊由前Supermassive Games的核心成員組成。復(fù)刻版將在PC和PlayStation 5平臺推出,消息一經(jīng)發(fā)布便引起了粉絲們的期待。然而,如今PC版本的畫面表現(xiàn)遭到大量玩家的批評,許多玩家表示,游戲的光追功能根本沒有按照宣傳所說的那樣生效。
據(jù)DSOgaming報道,PC版《直到黎明:復(fù)刻版》在開啟光追后,畫面效果與關(guān)閉光追時幾乎沒有任何區(qū)別。這讓玩家感到非常意外與失望。光追功能的缺失嚴(yán)重影響了游戲在PC平臺上的表現(xiàn),許多玩家認(rèn)為這使得復(fù)刻版在PC上的視覺體驗大打折扣。
此外,《直到黎明:復(fù)刻版》對AMD的超分辨率技術(shù)(FSR 3.0)支持不佳,AMD用戶在游戲中無法使用這一功能。而NVIDIA的DLSS則能夠正常運行。開發(fā)團隊此前曾承諾所有主流的圖像超采樣技術(shù)都會支持PC版,但目前看來,AMD用戶未能享受到這一重要特性,進一步加劇了玩家的不滿。
總體而言,《直到黎明:復(fù)刻版》在PC端移植存在倉促推出的痕跡。不僅光追功能失效,其他多個圖像表現(xiàn)問題也頻頻出現(xiàn),未能充分發(fā)揮PC平臺的強大圖形處理能力。
玩家們希望開發(fā)團隊能盡快發(fā)布優(yōu)化更新,修復(fù)這些影響體驗的問題。否則這款PC復(fù)刻版很難取得成功。





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