
《直到黎明》最新版本1.004已經發布,面向PS5和PC平臺。這個版本的更新主要集中在解決一些玩家在游戲發布時遇到的問題上。盡管開發者沒有提供官方說明,但根據社區反饋,這次更新主要是為了提高技術性能并修復關鍵Bug。
這個不到1GB的補丁帶來了很多優化,特別是在光線追蹤和穩定性方面。以下是根據玩家反饋總結出來的已知變化:
亮點:
- 光追(RT)現在正常運行了,在退出并重新啟動游戲后,光線追蹤環境光遮蔽(AO)設置可以保存了。
- DLSS支持:DLSS功能按預期工作,并且為N卡用戶提供了更好的性能。
- DLAA問題解決了:雖然DLAA是可用的,但是它不能充分處理鋸齒邊緣。這導致即使在高畫質下使用TAA或者DLAA時仍存在鋸齒問題。
- 音頻音量平衡問題沒有得到改善。
- 場景過渡卡頓問題得到解決,游戲體驗更加流暢。
- 對于使用AMD RX7900XTX GPU的玩家來說,FSR3現在可以正確保存,并修復了之前無法保存的問題。
未解決的問題:
- HDR功能仍然無法使用,這可能會影響依賴此功能以獲得更好顏色和對比度的玩家。
- 圖形設置保存問題依然存在,雖然進行了技術優化,但仍給用戶帶來了不便。
《直到黎明》是一款敘事驅動的生存恐怖游戲。玩家需要控制一群被困在偏遠地區角色并做出影響故事結局的決定。這款游戲以其分支故事線和緊張的決策機制而聞名,并且玩家的選擇會導致不同的結局。





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