
老實來講,《星空》僅僅提供了一個中規(guī)中矩的游戲體驗,而最新DLC“破碎空間”原版是B社用來挽回其聲譽的一個機會,然而,它還是失敗了。
目前,《星空》在OpenCritic上的評分為58,Steam上的評論大多為負(fù)面。連B社都意識到了他們的粉絲僅僅是想玩《上古卷軸6》,將這個太空垃圾拋到腦后。然而,《上古卷軸6》不能只是保持原樣,它必須進行革新。
B社曾評價《星空》是一款具有革新性的游戲,該游戲擁有1000顆行星可供玩家探索,并且可以像《上古卷軸》一樣花費大量時間在游戲中。但是,《星空》的大部分內(nèi)容都是空洞乏味的重復(fù)場景,在某些情況下甚至存在復(fù)制黏貼的現(xiàn)象。如果《上古卷軸6》繼續(xù)采用這樣的“公式”,那么將會遭遇失敗。
一些外媒編輯對《上古卷軸6》沒有太大的信心,認(rèn)為自從《上古卷軸5》發(fā)售以來,B社每款游戲都變得越來越膚淺,公司更關(guān)注于營銷而不是重要的游玩體驗。他們認(rèn)為B社需要更多地關(guān)注開發(fā)和優(yōu)化游戲體驗,才能讓玩家們滿意。





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