
近日,索尼公司宣布即將推出的PS5 Pro將不再配備光驅(qū),并且售價為699.99美元。這一決定引起了廣泛關(guān)注和爭議。然而,根據(jù)外媒fandomwire的報道,數(shù)字版游戲已經(jīng)成為了大部分玩家的選擇。在英國,今年8月售出的游戲中,數(shù)字版占比已經(jīng)達到了75%,相較于去年同期的65%,這顯示出了玩家購買習慣的顯著轉(zhuǎn)變。據(jù)數(shù)字娛樂和零售協(xié)會統(tǒng)計,2022年售出的游戲中,有高達89.5%是數(shù)字版。
隨著數(shù)字版游戲的興起,實體游戲銷量逐漸下滑。越來越多的開發(fā)商選擇僅推出數(shù)字版游戲,這進一步加速了實體游戲的“消亡”。雖然初期這一做法引發(fā)了一些爭議,但fandomwire認為無光驅(qū)并不會對PS5 Pro的銷量產(chǎn)生負面影響。盡管仍有一部分玩家偏好實體游戲,但數(shù)據(jù)顯示實體版正在被替代。
此外,The Verge高級編輯Tom Warren也表示無光驅(qū)主機將普及成為趨勢,并且微軟未來可能推出無光驅(qū)版本主機。這種變化反映了游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向和消費者購買習慣的改變。無論如何,隨著數(shù)字化進程的推進和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,未來實體游戲市場可能會逐漸消失。
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