中國首款3A游戲《黑神話:悟空》自上線后持續爆火,除了游戲自身及相關產品被賣爆,引發行業內和全球玩家的高度關注外,其IP影響力已經跨越圈層效應,從游戲產業到快消品,目前已經有超過10個品牌宣布與《黑神話:悟空》展開聯動。
“黑神話效應”不斷蔓延,這潑天的富貴誰接住了?毫無疑問,近年熱衷聯名的餐飲行業率先分得一杯羹。
現象
餐飲品牌與游戲聯名已成趨勢
《黑神話:悟空》上線前一天,瑞幸咖啡發布了與其聯名的產品“騰云美式”,同時推出的還有相關的紙杯、杯套及海報光柵卡等周邊產品。“黑神話效應”十分瘋狂,一度令瑞幸后臺“買崩”,限量3D限定海報光柵卡等周邊產品在全國范圍內秒售罄。目前瑞幸尚未公布具體的銷量數據,但在其“最低4.9元限時低價喝騰云美式”的直播中,僅1天時間,這款飲品就賣出了10萬多份。
瑞幸發布《黑神話:悟空》聯名產品騰云美式。
臨近中秋,稻香村與《黑神話:悟空》聯名推出了“齊天攬月”黑神話月餅禮盒,預售價為99元。這款“齊天攬月”月餅禮盒里共有6餅6味,月餅分別做成了天命人、黃眉、波里個浪、虎先鋒、黑熊精、公司的貓6種造型。

聯名月餅造型惟妙惟肖。
根據稻香村方面的描述,這些餅樣,是采用了3D技術建模,輔助手工雕刻制作月餅模具,角色造型的每根發絲、每個棱角都精細逼真,將游戲中各類角色造型惟妙惟肖地呈現于玩家面前。
“大圣喊你吃月餅,能不吃嗎?”“這么精美的天命人月餅,叫我怎么舍得下嘴?”很多網友贊嘆黑神話悟空這款聯名月餅具有游戲科學的審美,價格也很親民。

稻香村與《黑神話:悟空》聯名推出“齊天攬月”黑神話月餅禮盒。
今年的月餅市場整體銷量平平,但稻香村與《黑神話:悟空》的聯名月餅卻要“搶”,記者看到,稻香村各大平臺旗艦店都推出了預售鏈接,均設置了10時/14時/20時定時搶的限制。目前稻香村天貓官方旗艦店顯示,該月餅銷量已經達到1萬+。
近年來,游戲IP與消費頻次高的餐飲界聯名,已經成為一種趨勢。
游戲IP聯動餐飲的“成名之作”當數2021年《原神》與肯德基的跨界聯名。今年,嘗到甜頭的肯德基再度開啟了與《戀與深空》聯名的兩個套餐預約。其中戀與深空幸福套餐售價45元,內含游戲4位主角的“怦然見愛”陪伴卡一套,陪伴卡套組限量90萬份;戀與深空心動套餐售價52元,內含“戀與深空是時候幸福了”徽章一套,徽章套組限量20萬份。

肯德基《戀與深空》主題門店。
活動引發大量用戶在8月23日零點進入相關頁面搶購,觸發熔斷機制,多位網友反映:“第一次見到肯德基熔斷!”有在零點過十幾分鐘才進入到頁面下單預約成功的消費者表示:“中間多次顯示‘系統迷路’、選不了餐廳或會話超時這樣的提醒。”肯德基官方客服回應稱:“目前肯德基和《戀與深空》聯名套餐在售,但由于需要預約,而且限量,可能出現預約點餐頁面顯示沒貨,但一些用戶依然不停刷新頁面的情況,會導致系統卡頓、延遲。”
據不完全統計,肯德基在今年以來已經和《鬼滅之刃》《魔獸世界》《光遇》《第五人格》等多個游戲推出聯名周邊。
而最熱衷與游戲聯名的當屬飲品品牌,除瑞幸×《黑神話:悟空》外,喜茶 ×《原神》、古茗 ×《戀與深空》、茶百道 ×《未定事件簿》、蜜雪冰城 ×《蛋仔派對》、Coco都可 ×《戀與制作人》等聯名均掀起熱度,幾乎是每一個茶飲品牌都要與熱門游戲“組CP”。根據識微科技的統計,2023年主流茶飲咖啡品牌共計聯名122次,平均每三天出現一次新的聯名活動。

喜茶《光與夜之戀》主題門店布置。
析因
“興趣消費”崛起,雙方各取所需
受訪專家認為,聯名爆火與“興趣消費”迅速崛起相關。
相關統計顯示,中國90后、00后網民接近3.2億人,占全國網民比例的23%,這部分擁有良好經濟基礎、活躍于互聯網、消費觀念新潮的新時代年輕群體成為消費市場的新力軍,同時也驅動著消費需求的更迭。
艾媒咨詢《2024-2025年中國興趣消費趨勢洞察白皮書》顯示,超五成的新青年消費者除生活必需品外,會在一定支出范圍內購買興趣喜好相關品、愉悅自我的產品。在消費頻次方面,超五成新青年消費者每月的興趣消費頻率達3-5次。
“興趣消費潮流下,消費者購買商品不再只為滿足生活基本需求,還逐漸轉向從興趣愛好出發,更多地關注商品的個性化特征、商品附加情感價值、文化內涵等。”艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅接受記者采訪時表示。
眾所周知,聯名的底層邏輯還是拉新及促銷。在這種目的驅動下,如果針對的用戶群體與游戲IP玩家群體畫像出入太大,非但難以實現新用戶的吸納,有時還會因為“突兀”而出現相反的效果,如《原神》與凱迪拉克的聯名汽車、《王者榮耀》與鉆戒品牌I Do的聯名鉆戒等活動,品牌定位較高,再加上聯動商品本就會存在商品溢價進一步提高了消費門檻,往往很難對產品銷量起到顯著的帶動作用。從過往案例來看,餐飲這類受眾面廣,消費門檻低且頻次高的品類,其聯動的銷量和口碑是最為可觀的。
“餐飲與游戲IP聯名是各取所需。”中國食品產業分析師朱丹蓬表示,餐飲品牌熱衷聯名在一定程度上表明了行業同質化比較嚴重,品牌通過聯名可以更好地貼合年輕消費者的興趣點。
爭議
1.“秒空”“難搶”體驗不佳
為了讓跨界聯名對市場轉化產生更強的帶動作用,大多數聯名活動都具備時效性和稀缺性。不過,從過往案例看,由于備貨不足或饑餓營銷導致消費者體驗不佳而“翻車”的現象比比皆是。
很多游戲粉絲對2021年《原神》與肯德基的跨界聯名記憶猶新,當時粉絲們為了爭搶活動限定徽章蜂擁至各家KFC門店前排起長隊,更有甚者帶好板凳、扎起帳篷,提前12小時就已經在店門口就位。
今年2月,《原神》和必勝客聯動第二彈正式上線,套餐預售活動一經開啟,必勝客App瞬間被“擠崩”。當天,#必勝客崩了##必勝客回應崩了##原神必勝客##必勝客原神聯動#等多個話題迅速登上熱搜,目前相關話題總瀏覽次數超10億。
瑞幸與《黑神話:悟空》聯名套餐上架秒售罄、商品券無法核銷、門店聯名產品數量太少等問題同樣被罵上了熱搜,引來不少消費者在網上吐槽“周一大早上被當猴耍”。當天下午,瑞幸咖啡發布補貨通知,稱“快速制定補貨計劃”,但“此次周邊制作要求精良,只能通過肉眼才能看到3D效果,因此預估制作需要約15天”。如此低的效率被網友銳評“不想聯名可以不聯”“到時還有熱度嗎,早就涼涼了”……
此外,聯名過程中要尊重雙方用戶的感受,品牌聯名不能只看到好處,也要看到游戲爭議等可能存在的風險。
今年6月,古茗茶飲官微發布就《戀與深空》聯名致歉聲明,稱由于監管流程不完善,導致部分過程中的樣品在工廠打樣階段被拍照泄露。公司已對涉事員工進行開除處理并對所屬車間主任降級,將該工廠納入限制合作名單,不再會與該工廠有任何合作。據《戀與深空》玩家反映,自今年2月開始,古茗員工多次爆料聯名,泄露了聯名物料。此外,古茗員工屢次表達《戀與深空》“蹭”古茗,不尊重游戲玩家。
而隨著《黑神話:悟空》爆火,轉向游戲本身之外的“性別爭議”也開始發酵,就此引發一波負面輿情, 加上瑞幸首席增長官楊飛“男性購買力今早顛覆團隊認知了”“比10個父親節都靠譜”等言論,其聯名產品相關消息下的評論一度引發“掐架”。
“對于品牌來說,聯名可以制造新話題,獲得流量,但聯名合作也是把‘雙刃劍’,因此企業一定要基于長期發展的理念,篩選理念契合的品牌進行合作,實現不同文化的交匯,這才是聯名的精髓所在。”朱丹蓬說。
2.賺錢“套路深”勸退消費者
除了“秒空”“難搶”外,目前游戲聯名周邊雖然大多聲稱是免費贈送,但當中的賺錢“套路深”也勸退消費者。
“需購買2杯套餐才可以獲贈周邊,這樣下來至少花三十元,但單杯用券只需要9.9元,這張海報成本估計就幾毛吧,瑞幸賺翻了!”在社交平臺,消費者小青曬出了一筆賬,獲得了不少網友共鳴。
而CoCo都可與《戀與制作人》的聯名周邊十分豐富,除了保溫袋、貼紙外,還有5款主題杯、5款杯套、5款亞克力相卡、5款拍立得小卡、5款立牌等,要湊齊就要買“5人享”套餐,而且立牌、相卡推出的時間還不一樣,有消費者表示為了湊齊周邊“一周點了10杯奶茶”,甚至社交平臺上還衍生了“代買”“代吃”“代喝”業務。

CoCo都可與《戀與制作人》聯名周邊十分豐富,被消費者吐槽“套路深”。
記者還發現,這些聯名周邊在購物平臺已經初具市場規模,有二手平臺用戶更是專門倒賣聯名周邊。像CoCo都可和《戀與制作人》的全套聯名周邊,定價已經達到約200元,還顯示部分角色是缺貨狀態。
記者在某購物平臺點開一個KFC《戀與深空》周邊商品,看到聯名徽單買一個定價為54.23元,集齊全套四個優惠價164.81元,且為近期熱銷商品,已有超300人加購。同時記者還發現,絕大多數周邊類商品是不包郵的,而且這種高價收周邊的情況下,消費者甚至還不能保證商品是全新未拆封。
究竟是“買產品送周邊”還是“為周邊買產品”?雖然聯名產品的消費受眾中,不少是為了得到周邊而購買產品,但產品口味欠佳仍然成為了品牌聯名合作中另一個吐槽熱點。
瑞幸與《黑神話:悟空》合作的特飲“騰云美式”,在上市當天就被網友吐槽“格外難喝”“有些發酸”,有的網友為了聯名周邊下單,但“騰云美式”最終沒能喝完。《戀與制作人》和CoCo都可的聯名奶茶口味也沒有任何特色,甚至有網友支招可以備注“只要杯子不要飲料”。
“品牌化營銷之外,餐飲行業最終的競爭核心還是回到產品這個原點之上。”朱丹蓬表示, 目前市場上的聯名產品普遍重營銷弱研發,如何做好研發創新,不斷提升產品質量、食品安全才是餐飲品牌在營銷之余不能忽視的重中之重,未來的競爭應該是以文化為外衣,以產品創新為內核的競爭。
3.“同質化”造成審美疲勞
一旦某種商業形式成為風口,就會有越來越多的品牌“上車”,但同時成品也越發顯得“流水線化”。記者走訪發現,目前市面上聯名除了“疊加logo”,主要是推出主題紙袋、杯套、海報、閃卡、明信片、亞克力板等為主的“周邊大禮包”,搭配設置聯名主題門店。
“現在的聯名合作有些過分密集且沒有什么新意,不是送貼紙就是送相卡,一開始還會去搶,現在已經‘無感’。”小青向記者表示。
張毅認為,作為一種互動娛樂內容形式,游戲本身具備較強的體驗屬性,這就對聯名活動的體驗感作出了更高的要求,一味用同質化的形式進行聯動,很容易造成審美疲勞,從而消耗玩家對IP的情感。

喜茶與《光與夜之戀》線下活動中,女孩們排隊和“紙片老公”領證。
從過往聯名的案例看,在常規上加創意,尤其是體驗豐富的線下活動,相較于線上曬產品,往往才是聯名合作的“出圈”利器。如今年白色情人節,喜茶與《光與夜之戀》合作,推出了限量版“結婚證”周邊,消費者可以把自己的照片和角色透卡組合成結婚證件照放在喜證中,搭配角色的簽名貼紙,定制專屬喜證,且同步推出了聯名紙袋、保溫袋等周邊。為了能和游戲里的“老公”領“結婚證”,不少玩家心甘情愿排起長隊。活動當天,喜茶累計銷售超過138萬張聯名主題喜證,與此同時,不少門店出現訂單爆滿的情況,部分門店當天售出近3000杯聯名飲品。

海底撈門店員工上陣cos王者英雄。
剛過去的暑假,海底撈聯合王者榮耀開啟了一系列花式玩法,除打造王者榮耀聯名新品、聯名周邊、主題裝飾門店外,部分海底撈門店員工還上陣cos王者英雄,在線下與顧客互動,甚至組成王者戰隊,和專業選手共同打比賽,此舉措吸引消費者在聯名門店外排起長隊體驗,一睹 “民間王者”的風采。這場火力全開的海底撈x王者榮耀聯名夜宵派對,在微博上激活話題#開黑吃夜宵就來海底撈#,目前閱讀量達1.7億,討論量達2萬。
采寫:記者 陸妍思
編輯:趙靜明
校對:任倩妮
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