
2024年科隆游戲展上,國產游戲《影之刃零》吸引了大量玩家體驗。PS5版本的游戲引起了國外博主@GermanStrands的關注,并進行了詳細總結,分享了一些關鍵信息。
據他所述,《影之刃零》可能將于2025年發布。該游戲使用Unreal Engine 5引擎開發,支持60fps流暢無卡頓的畫面表現。開發者還請到了真實武術大師進行動作捕捉,確保游戲中的戰斗更加真實可信。
在戰斗風格方面,《影之刃零》融合了《只狼》和《忍者龍劍傳》,包括破敵姿態、藍色閃光攻擊(反擊)和紅色閃光攻擊(閃避)等特色技能設計。畫面效果也令人印象深刻,動畫和連招設計更是達到了驚人的水準。
游戲難度設置靈活多樣,提供普通和困難兩種模式選擇,但并非“魂類”游戲類型。此外,游戲還支持潛行操作,并擁有戰利品系統、多種武器以及連招中的武器切換功能。
《影之刃零》的展示讓玩家們對這款即將上線的國產游戲充滿期待。其精湛的戰斗系統和出色的視覺效果無疑為游戲界帶來了新的亮點。
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