《怪物獵人:荒野》是備受期待的明年熱門游戲之一,其開發耗時超過5年。這款作品為何需要如此長時間的開發呢其中部分原因是由于2018年的《怪物獵人:世界》大獲成功,吸引了大量新粉絲,使得卡普空必須認真考慮他們所期望的內容。
最近,《怪物獵人:荒野》的藝術總監Kaname Fujioka在接受采訪時透露了更多信息。他說,在過去的幾年里,團隊成員并沒有單純地進行新作的開發工作,還協助開發了2021年的《怪物獵人:崛起》以及相關DLC。此外,他們還花時間去調查和了解那些新粉絲們的需求。
“隨著加入怪物獵人系列的玩家越來越多,我們必須首先考慮如何真正滿足他們的需求”,Fujioka補充說,“現在有更多玩家,并且他們的技能水平和游戲經驗都更廣泛了。這意味著在全面制作《怪物獵人:荒野》之前,卡普空不得不花費更多時間進行調查和研究,以便為新玩家群體做好規劃。”
此外,《怪物獵人:荒野》的總監德田優也(Yuya Tokuda)表示他非常熱衷于探索“怪物生態系統”,但要在游戲中實現這個系統“不可避免地要付出資源代價”。其中之一就是“時間”。卡普空已經達到了可以“突破極限”的地步,不僅是在圖形質量方面,還要讓人感覺好像進入了“活生生的世界”。






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