2024年8月20日上午10點(diǎn),《黑神話:悟空》在PS5、STEAM、EPIC GAMES STORE、WEGAME等平臺(tái)同步上線。
這是一款由杭州游科互動(dòng)科技有限公司開(kāi)發(fā),浙江出版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司出版的西游題材單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲。
目前售價(jià):數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版268元,數(shù)字豪華版328元。
作為中國(guó)首款3A游戲,《黑神話:悟空》在劇情、角色設(shè)計(jì)、游戲機(jī)制等方面都展現(xiàn)出了高度的原創(chuàng)性和創(chuàng)新性,為國(guó)產(chǎn)游戲樹立了新的標(biāo)桿。
在銷量與銷售額方面,上線首日全平臺(tái)累計(jì)銷量超450萬(wàn)份,總銷售額超過(guò)15億元。截至2024年8月23日21點(diǎn)整,游戲全平臺(tái)銷量已超過(guò)1000萬(wàn)套,全平臺(tái)最高同時(shí)在線玩家人數(shù)超過(guò)300萬(wàn)人。
根據(jù)Steam的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》不僅橫掃中國(guó)玩家,在全球熱銷商品中,它都持續(xù)霸榜第一名!

并且,它也創(chuàng)造了Steam下載帶寬的新紀(jì)錄。
游戲制作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時(shí)游戲開(kāi)發(fā)成本超過(guò)2000萬(wàn)元,團(tuán)隊(duì)預(yù)估整體游戲時(shí)長(zhǎng)20個(gè)小時(shí)以上,開(kāi)發(fā)成本至少需要3億到4億元。

游戲故事背景融入大量中國(guó)元素
《黑神話:悟空》以中國(guó)四大名著之一、吳承恩所著的《西游記》為背景設(shè)定,但并非直接講述原著中的故事,而是借用《西游記》自身的故事作為前傳,講述取經(jīng)之后孫悟空因放棄佛位而引發(fā)天庭對(duì)其再次征伐之后的故事。在游戲中,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋 昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。游戲中融入了大量中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,如建筑、服飾等,讓玩家在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也能感受到濃厚的文化氛圍。
游戲上線后引起了廣泛的社會(huì)關(guān)注,不僅在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)取得了巨大成功,也在國(guó)際市場(chǎng)上獲得了一定的認(rèn)可。玩家對(duì)《黑神話:悟空》的總體評(píng)價(jià)較高,認(rèn)為其畫面精美、劇情豐富、戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色。但也有部分玩家反映游戲難度較高、存在閃退等問(wèn)題。
游戲設(shè)計(jì)涉及的技術(shù)&編程語(yǔ)言
《黑神話:悟空》作為一款備受矚目的國(guó)產(chǎn)單機(jī)動(dòng)作游戲,其游戲設(shè)計(jì)涉及了多種前沿技術(shù),并且采用了多種編程語(yǔ)言進(jìn)行開(kāi)發(fā)。游戲采用虛幻5引擎打造,擁有出眾的畫面與視覺(jué)效果,包括新的光照系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)天氣、全景光線追蹤等技術(shù)加持,為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
1.虛幻引擎(Unreal Engine)
虛幻引擎是《黑神話:悟空》的核心開(kāi)發(fā)平臺(tái),提供了強(qiáng)大的圖形渲染、物理模擬、動(dòng)畫制作等功能。虛幻引擎5特別支持復(fù)雜的毛發(fā)渲染和Nanite虛擬化幾何系統(tǒng),使得游戲中的毛發(fā)、服裝、建筑等細(xì)節(jié)表現(xiàn)更加逼真。虛幻引擎由美國(guó)的Epic Games公司開(kāi)發(fā),它是一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目,任何人都可以使用該引擎進(jìn)行學(xué)習(xí)或開(kāi)發(fā)非商業(yè)性的項(xiàng)目。
這個(gè)引擎的底層源碼主要使用的就是C++語(yǔ)言來(lái)開(kāi)發(fā)的。
所以,《黑神話:悟空》主要是用C++語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的!


但是如果開(kāi)發(fā)者使用虛幻引擎制作商業(yè)化的產(chǎn)品,如《黑神話·悟空》,則需要向Epic Games支付一定的費(fèi)用。規(guī)則是:當(dāng)產(chǎn)品銷售額超過(guò)100萬(wàn)美元時(shí),需要支付5%的版稅。

2.動(dòng)作捕捉技術(shù)
游戲中的角色動(dòng)作通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù)實(shí)現(xiàn),精準(zhǔn)記錄演員的動(dòng)作并轉(zhuǎn)化為游戲角色動(dòng)畫,提高了角色動(dòng)作的 真實(shí)性和流暢性。
面部捕捉技術(shù)結(jié)合骨骼動(dòng)畫系統(tǒng),使角色的面部表情更加生動(dòng)自然。
3.物理模擬與渲染技術(shù)
游戲中的物理模擬技術(shù)用于實(shí)現(xiàn)真實(shí)的物理反應(yīng),如角色動(dòng)作帶來(lái)的慣性、毛發(fā)和衣物的動(dòng)態(tài)效果等。
高質(zhì)量的渲染技術(shù)則確保了游戲畫面的細(xì)膩度和真實(shí)感。
4.場(chǎng)景構(gòu)建與實(shí)景掃描
游戲中的場(chǎng)景通過(guò)實(shí)景掃描和Nanite虛擬化幾何系統(tǒng)結(jié)合實(shí)現(xiàn),制作團(tuán)隊(duì)走遍中國(guó)采集大量高分辨率3D掃描數(shù)據(jù),為玩家?guī)?lái)沉浸式的游戲體驗(yàn)。
5.人工智能算法
游戲中可能采用了人工智能算法來(lái)模擬角色的行為和決策,如敵人的AI反應(yīng)等,增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
6.音頻技術(shù)
高質(zhì)量的音效制作和混音技術(shù)用于增強(qiáng)游戲的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),包括環(huán)境音效、角色語(yǔ)音、戰(zhàn)斗音效等。
編程語(yǔ)言
C++:
虛幻引擎的底層源碼主要使用C++編寫,因此《黑神話:悟空》的核心引擎部分很有可能采用C++作為主要開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。C++的高效和靈活性使得它特別適合開(kāi)發(fā)對(duì)性能要求極高的單機(jī)游戲。
C++在《黑神話·悟空》中的應(yīng)用不僅體現(xiàn)在虛幻引擎上,也貫穿了整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程。虛幻引擎之所以采用C++作為底層語(yǔ)言,是因?yàn)镃++具有極高的性能和靈活性,能夠?qū)崿F(xiàn)復(fù)雜的內(nèi)存管理、精細(xì)的操作系統(tǒng)控制,以及對(duì)硬件的高效調(diào)用,這些都是高質(zhì)量3A游戲所必需的。
C#:
雖然游戲主要使用C++開(kāi)發(fā),但也有可能用到C#作為腳本語(yǔ)言,特別是在Unity引擎的某些版本中。然而,考慮到《黑神話:悟空》明確使用了虛幻引擎,C#的使用可能較為有限。
其他語(yǔ)言:
在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,還可能使用到其他編程語(yǔ)言或腳本語(yǔ)言來(lái)輔助開(kāi)發(fā),如用于圖形渲染的Shader語(yǔ)言、用于自動(dòng)化內(nèi)容生成的腳本語(yǔ)言等。
游戲具有一定操作門檻和難度
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)富有策略性,戰(zhàn)斗節(jié)奏快,七十二變、能夠伸縮的金箍棒等都是戰(zhàn)斗策略的一環(huán)。玩家需要靈活運(yùn)用各種技能和策略來(lái)應(yīng)對(duì)不同的敵人和挑戰(zhàn)。
網(wǎng)友們戲稱,開(kāi)啟八十一難的第一難,便是「解壓」。這邊,有的人紛紛卡在了解壓過(guò)程,那邊,有的人已經(jīng)開(kāi)始上手打怪了。
這第二難,就是卡在了著色編譯器上。
兩難過(guò)關(guān)之后,情節(jié)設(shè)定西天取經(jīng)成佛的孫悟空,大戰(zhàn)二郎神。
玩《黑神話:悟空》所需的電腦配置因游戲畫質(zhì)和是否開(kāi)啟光線追蹤等特效而有所不同。以下是根據(jù)官方及多個(gè)來(lái)源整理的不同配置需求:
1.普通低要求玩家:最低配置(中畫質(zhì)1080p)
操作系統(tǒng):Windows 10/11,64位
處理器:Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 1600
內(nèi)存:16GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 或 AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX版本:11
存儲(chǔ)空間:130GB 可用空間(推薦使用固態(tài)硬盤)
這些配置能夠確保玩家在最低畫質(zhì)設(shè)置下流暢運(yùn)行游戲,但可能無(wú)法享受最高畫質(zhì)和特效。
2.普適性具有一定要求的玩家:推薦配置(高畫質(zhì)1080p)
操作系統(tǒng):Windows 10/11,64位
處理器:Intel Core i7-9700 或 AMD Ryzen 5 5500
內(nèi)存:16GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 2060、AMD Radeon RX 5700 XT 或 Intel Arc A750
DirectX版本:12
存儲(chǔ)空間:130GB 固態(tài)硬盤
推薦配置能夠在較高畫質(zhì)下提供流暢的游戲體驗(yàn),適合大多數(shù)玩家。
3.高要求玩家:最佳體驗(yàn)配置(超清畫質(zhì)4K)
處理器:與推薦配置相同(Intel Core i7-9700 或 AMD Ryzen 5 5500)
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 4070 或 AMD Radeon RX 7800 XT(12GB顯存)
內(nèi)存:32GB
存儲(chǔ)空間:130GB 固態(tài)硬盤
最佳體驗(yàn)配置專為追求極致畫質(zhì)的玩家設(shè)計(jì),能夠在4K分辨率下提供出色的游戲畫面和流暢度。
4.頂配玩家:全景光線追蹤配置
最低配置(中畫質(zhì)1080p,光追低):
處理器:Intel Core i5-9400 或 AMD Ryzen 5 1600
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 3060(8GB顯存)
內(nèi)存:16GB
存儲(chǔ)空間:130GB 固態(tài)硬盤
推薦配置(中畫質(zhì)1080p,光追中):
處理器:Intel Core i7-9700 或 AMD Ryzen 5 5500
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 4060(8GB顯存)
內(nèi)存:16GB
存儲(chǔ)空間:130GB 固態(tài)硬盤
最佳配置(高畫質(zhì)4K,光追超高):
處理器:Intel Core i7-9700 或 AMD Ryzen 5 5500
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER(16GB顯存)
內(nèi)存:32GB
全景光線追蹤配置能夠顯著提升游戲的畫質(zhì)和真實(shí)感,但也需要更高的硬件配置來(lái)支持。
此外,雖然《黑神話:悟空》主要是一款單機(jī)游戲,但其云保存、成就獎(jiǎng)杯等功能仍需要網(wǎng)絡(luò)連接。所以保障穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境對(duì)于此款游戲來(lái)說(shuō),也很重要。
你是哪種玩家?





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