“一人劇組”要打破“算法牢籠”
□ 張姣姣
日前,首屆微短劇編劇創享會上發布的《2025微短劇行業生態洞察報告》,描繪了一幅令人心潮澎湃的圖景:AI視頻生成技術實現關鍵突破,推動創作門檻大幅降低,“一人一劇組”的輕量化創作模式逐漸成為可能。AI技術賦能似乎正將影視創作從專業壁壘森嚴的殿堂,推向一個“人人皆可創作”的廣場,試圖開啟一場充滿誘惑的“民主化”敘事。然而,在技術光環制造的集體興奮中,我們更需一份冷峻的審視:這場革命在賦予個體空前創作自由的同時,是否隱藏著新的困境?
“一人一劇組”模式的吸引力顯而易見,它打破了專業壁壘,釋放了海量個體的創作潛能,理論上能促進內容樣態的多元化。然而,當創作者同時扮演編劇、導演、剪輯和營銷等多重角色,被實時數據反饋所驅動時,創作的深層邏輯已發生微妙變化。追求“短平快”的刺激、迎合瞬間情緒、采納熱點模板,往往成為這一模式下的“最優策略”。AI生成技術雖然能提高效率,但若過度依賴,作品反而會陷入風格與內容的“內卷”,批量生產出看似多樣、實則同質的文化快消品。這結果將與“民主化”所期許的多樣性背道而馳,反而可能導致作品淪為“平庸的多數”。
打開熱門短視頻平臺,“末世重生”“神豪逆襲”等高度相似的情節鋪天蓋地,角色形象如同從一個模板刻出,畫風、節奏、情緒起伏也漸趨一致。這背后,不僅源于創作者對“短平快”刺激的趨同選擇,更折射出AI生成技術內在的局限。目前AI訓練數據多來自已有的網絡文本和視聽內容,其“創作”本質是對現有爆款元素的拆解、重組與微調。當多數人依賴同一套AI工具、追逐同一類熱門標簽時,生成內容便易陷入“復制—調整—再發布”的閉環。
技術本身并非原罪,AI作為工具的確能為創作帶來更多的便利。但真正的問題在于:當創作完全淪為數據流量的附庸,當“一人劇組”將主要精力投入“算法博弈”而非內容深耕時,我們失去的或許不僅是好作品,更是敢于試錯、不迎合、慢生長的創作初心。創作的核心本應是人的思考、情感與審美判斷,而非算法的精準計算。
因此,面對AI驅動的“一人一劇組”浪潮,我們需要的不是簡單的擁抱或排斥,而是理性且積極的建構。首先,必須明確“技術是畫筆而非畫家”的基本原則。創作者應強化主體意識,將AI定位為激發靈感、拓展可能的輔助工具,而非替代人類思考與審美的“主筆”。其次,教育體系與社會培訓應加強媒介素養與批判性思維培育,使創作者具備駕馭而非依附AI的能力。最后,應推動平臺機制優化。當前算法推薦往往強化同質內容傳播,加劇“信息繭房”。平臺有必要承擔社會責任,通過調整算法邏輯,為高質量與創新型內容提供更多曝光機會,并建立多元評價體系,而非單純以流量“論英雄”。





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